VR圈巨震!腾讯被曝XR团队解散,字节PICO裁员数百人
继微软之后,国内科技巨头腾讯也被曝“解散”了XR(扩展现实)部门。同时,PICO也传出近期裁员近300人的消息。
智东西2月16日消息,刚刚据36氪、澎湃新闻等多家媒体报道,腾讯今天下午宣布,公司XR岗位全线取消。此次腾讯关闭XR部门,将涉及超300名员工。
智东西收到腾讯最新回应,解散报道不实,实际情况为变更硬件发展路径,相关业务团队进行调整。
据智东西了解,腾讯将为受影响员工提供2个月过渡期,并优先安排转岗面试和外部推荐机会。接近腾讯人士透露,腾讯并未放弃探索XR,仍会考虑其他发展方向。
腾讯XR业务成立于2022年6月20日,成立之初,该部门主要负责人为腾讯高级副总裁、IEG事业部总负责人马晓轶,实际操盘手为腾讯游戏副总裁沈黎。
在团队成立之初,马晓轶曾认为XR是值得关注的领域,希望抓住未来4-5年内的机会,在在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的VR产品与体验。
近300名员工,需要在两个月缓冲时间内,找到新的工作。这是今天下午,摆在腾讯XR部门员工面前共同的事实。
当初他们通过腾讯的内部活水招聘(即在内部跨部门调岗)汇聚一堂,如今内部活水,又成为他们新的归处。
2022年2月,腾讯推出了一项XR业务,宣布将在内部开启活水招聘,计划成立腾讯XR部门,招聘人员涉及到硬件端的XR设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态,开放岗位超40个。
而迄今为止,据36氪报道,腾讯的XR业务部们,已经拥有九大分组,分别是基础平台、内容、视觉实验室Vision Labs、媒体技术中心、美术与设计中心、业务决策委员会、空间音频技术中心。
关于腾讯关闭XR业务部门的原因,业内存在多种说法,涉及部门内部纷争、收购案几度难产、腾讯打造硬件经验不足等多方面原因。
首先是,关于部门内部纷争。据36氪报道,腾讯XR部门内部纷争主要围绕着到底要不要做XR硬件展开。
该部门总负责人马晓轶属于投资派,以投资的方式切入XR赛道。
腾讯曾经向被誉为“元宇宙第一股”的Roblox Corporation投资了5.2亿美元,约35亿人民币。不仅如此,腾讯还选择入股了国内VR游戏公司威魔纪元。
据企查查显示,2021年9月1日威魔纪元完成了工商变更,腾讯旗下的广西腾讯创业投资有限公司新增成为威魔纪元第二大股东,持股比例约为16%。
由于腾讯对游戏领域的疯狂投资,吸引了不少人关注其元宇宙布局方向,甚至当腾讯还尚未想好是否做元宇宙时,国外分析师Not Boring就帮助腾讯想好其元宇宙大计该如何布局。
▲国外分析师Not Boring理解的“腾讯元宇宙”
但腾讯XR部门内却存在不一样的声音,负责腾讯集团平台与内容事业群(PCG)任宇昕更倾向于对XR硬件进行布局。
据了解,任宇昕曾支持业务负责人沈黎开启对黑鲨的收购,但后续因种种原因,收购并未成功。
这并非腾讯第一次想要收购XR硬件企业。据业内传,腾讯曾以50亿元的价格参与对估值约20亿元的PICO收购,但后续折戟于字节跳动的90亿元下。
后续业内也曾多次传出腾讯对AR创企影创、对黑鲨游戏手机发起收购的消息,但都未成功。甚至业内还有消息称,因为腾讯收购失败,黑鲨大幅裁员,甚至黑鲨出现了一段时间内拖欠员工薪资的情况。
牵一发而动全身,腾讯XR业务在XR硬件收购方向屡屡遇挫,或许成为其“最后一根稻草”。
在国内XR业务方向上,放缓脚步的不止腾讯一家,就连曾经打响国内元宇宙第一枪的字节跳动,也开始了裁员计划。
经智东西多方求证,PICO于本周周一开始裁员,裁员人数大约为300人左右,占整体业务部门的15%左右,涉及市场营销、销售、运营等部门。此外,据脉脉消息透露,此次PICO给予裁员员工N+1+年终奖赔偿。
对此,PICO回应智东西,PICO此次裁员属于正常的组织调整,整体比例不高,不会影响到业务的正常运行。
并且,PICO还透露到今年4月-5月,PICO还将推出新品PICO 4 Pro。
▲PICO 4(左)和PICO 4 Pro(右)
自2023年开年以来,国内外大厂关停“元宇宙”业务的消息接连不断。在更火热的ChatGPT话题下,元宇宙相关的热度一直在下降。
从此,我们也可以看出无论是腾讯“解散”XR业务,还是微软解散MR工业元宇宙团队,都表明了进入“元宇宙”,甚至是打造相关硬件都并非是一蹴而就的事情。
企业究竟该如何切入,又该如何选择和自身业务相结合,将成为所有元宇宙赛道玩家共同思考的话题。
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