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中国游戏行业十年:从靠450亿端游市场到做出1200亿出海蛋糕

中国游戏行业十年:从靠450亿端游市场到做出1200亿出海蛋糕

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2012年过审游戏达到580款,中国游戏市场实际收入602.8亿元,同比增长35.1%,于此同时游戏行业开始进入狂飙的十年。

2015年,各大游戏厂商开始重视网文IP改编,先后出了《花千骨》、《蛮荒纪》、《我是大主宰》等一系列网页游戏,这一年页游共计收入约220亿元。而作为手握《传奇霸业》和《大天使之剑》这两爆款页游的三七互娱,一年时间市值翻了三倍,涨到了429亿元人民币。但此时的客户端游戏并不好过,因受页游和手游的挤压,收入开始下滑,2016年减少29亿元。

2017年,客户端游戏收入出现翻转态势,收入达到峰值的648.6亿元。

到了2021年中国游戏行业产值达到顶峰,中国游戏市场收入达到2965亿,移动游戏市场收入达到2255亿元,电子竞技收入也达到了1402亿元。

2022年,国产游戏在海外收获了1167亿元的利润......

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