布局元宇宙?腾讯成立XR部门,马化腾曾称“上不了船就掉队”
彼时的全真互联网概念,和当下热炒的元宇宙有不少相似之处。 |
文/安德鲁
腾讯要发力元宇宙了?
据路透社报道,三名消息人士向其证实:腾讯在本周一正式成立了XR部门,意在提前布局元宇宙的相关内容。
消息人士称,成立这一部门是为腾讯建立XR业务线,业务线是IEG的一部分,其中包括软件和硬件,部门由腾讯全球首席技术官沈黎领导。
沈黎是前NExT工作室总经理,也曾担任腾讯互娱研发部副总经理,2016年VR概念火爆的时候,他曾在行业大会上分享过一些腾讯对于VR方向的尝试(UE4研发,支持手势追踪交互的Demo)。
XR部门将超过300名员工,考虑到腾讯近期一直在控制成本,这是一个不小的数字。当然,他们也提到相关的招聘计划是灵活的,公司会根据业绩调整部门规模。
这几位消息人士提到,XR部门是今年年初成立的,但此前一直处于保密状态。XR相关的技术被认为是构建元宇宙的基础模块。路透社的报道称腾讯拒绝对此发表评论。
今年2月,新浪科技报道称腾讯正准备推出一项“扩展现实”(Extended Reality)业务,并开启了内部活水招聘,开放岗位在40个以上。
从Facebook更名为Meta开始,全世界的科技巨头、企业家、投资人都对元宇宙概念产生了兴趣。微软、迪士尼等公司都表示他们在发展自己的元宇宙。发展XR业务则标志着腾讯较为少见地涉足硬件领域。
据称,这一部门在内部被视为马化腾看重的项目,他在2020年首次强调了与元宇宙类似的观念,即 "全真互联网"。
2020年,腾讯文化出品的年度特刊《三观》中,马化腾在撰写的序言里首次提到了全真互联网的概念,VR等新兴技术以及新硬件,都是其中的重要组成部分。
“现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。”马化腾在其中这样写道。
他还提到“虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。从消费互联网到产业互联网,应用场景也已打开。通信、社交在视频化,视频会议、直播崛起,游戏也在云化。随着VR等新技术、新的硬件和软件在各种不同场景的推动,我相信又一场大洗牌即将开始。就像移动互联网转型一样,上不了船的人将逐渐落伍。”
现在看来,彼时的全真互联网概念,和当下热炒的元宇宙有不少相似之处。
对于元宇宙业务的搭建,腾讯此前在公开场合基本都保持着沉默。去年11月,腾讯方面告诉分析师,有一些 "技术和能力建设块 正在建设",但并没有详细展开。
据相关人士透露,早些时候腾讯高层在内部做过一次分享,其中提到:考虑到与VR相关的技术已日趋成熟,公司正在重新评估这个领域。
从已有的这些动作来看,尽管腾讯没有十分明确地阐述过“腾讯元宇宙业务”,但是在“与元宇宙具备关联性”的领域,显然正在加大投入和业务布局。
不过在葡萄君看来,要说这些动作意味着一段时间之后的可见成果,甚至是与游戏业务强关联的产出,大概还为时尚早。
今年4月,腾讯高级副总裁马晓轶在复旦大学管理学院校友会有过一场元宇宙主题的分享,谈到元宇宙的说实际应用,他提到:对元宇宙短期2-3年内的变化,他仍然抱以悲观态度,尽管现在很多技术都寻找到了突破,但都是专用向的摸索,距离元宇宙本身所畅想的概念,还有相当的技术、商业距离。不过,对元宇宙长线的10年发展前景,他有更强的信心。
“短线来看,整个Metaverse的发展,还需要好几年的培育,但是培育的方向是清晰的,潜力也是非常清晰的。
上一个20年,整个互联网对人类社会、经济、技术的贡献,大家有目共睹,所以我相信未来20-30年里,以Metaverse为核心的、集成的互联网体验,会给整个社会带去更大的冲击。”
参考资料:
https://www.reuters.com/world/china/tencent-forms-extended-reality-unit-metaverse-race-gathers-steam-sources-2022-06-20/
游戏葡萄招聘内容编辑,
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