AIGC正“狂飙”,资本涌向匠人精神?
资本和工匠精神,在以往仿佛是磁铁的两极,永远是互相排斥,甚至嗤之以鼻。
虽然以往人们调侃很多风口下的投资的内核都是“投机”,但这也恰恰说明了资本追求的是最快速的利益最大化。而匠人则不同,信念,专注,极致,创新,等诸多褒义词你都可以在他们的身上看到,但是他们往往“忽略时间”。
“忽略时间”也造成了成了以往资本与匠人之间不可调和的矛盾。
而在今年,我们却看到了两者之间的“和解”。
一家名为数字王国的视效公司,日前刚刚获得了1.43亿港元的投资。
这家建立于1993年的视效公司30年来只专注一件事:感官科技。靠这这门“手艺”打磨出了《返老还童》《头号玩家》等现象级影视作品,一手缔造了上百亿票房的漫威电影宇宙的视觉特效。除了影视领域,还以虚拟人技术重现了邓丽君,2pac,马丁路德金等等传奇人物,在视效这一领域,标准的资深工匠。
要知道在近些年“资本寒冬”的大背景下,融资实在不是一件易事,更何况一家不是“赚快钱”的技术型公司,所以说是资本变了吗?
很显然不是。
从数字王国不久前发布的公告中我们看到这笔投资主要用于与人工智能息息相关的技术探索,及虚拟人、视觉特效和可视化等核心竞争力向消费级赛道的进阶拓展。
首先来看视觉特效,在疫情期间,大银幕不甚景气,各大厂的奇幻IP不得不押注剧集,数字王国的视效技术也就成了刚需,这也使得他们在行业大跳水的至暗时刻,订单不断,逆势完成了30年来的营收巅峰9.59亿港币,同比增长11%。
不仅如此,在大银幕复苏后的2023第一季度,国内票房即突破了150亿,而这仅仅只是开始。电影+剧集,目前正处于报复性增长中,诸多媒体预测全年票房将不低于600亿。当然电影上映有赚有赔,但作为视效制作商,只会随着行业大盘的复苏,旱涝保收。这种生意,资本怎会错过?
与影视行业逐渐复苏不同,虚拟人行业一直较为坚挺,iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2022年中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模分别为1866.1亿元和120.8亿元。在这一领域,数字王国不仅技术顶级,而且商业化的进程也是一路猛进,他们先是将虚拟邓丽君送上了江苏卫视的跨年晚会与北京卫视的春晚舞台,与周深,王心凌等艺人跨时空同台演绎,不仅热搜霸榜,更是让股价直接飙升20%。随后CEO谢安携自家虚拟人Elbor出演了某豪华汽车品牌的商业宣传片,真正做到了商娱两开花。
此外,谢安在接受CNN专访的时候,曾介绍了刚刚获专利的《追踪脸部表情的动画产生方法及其神经网路训练方法》与自家开发的人工智能Zoey。
前者可以说是数字王国的技术核心,也是区分于市面上诸多粗制滥造的虚拟人的关键:他能够在短时间内制作出人类的“表情”。而后者则是搭在了情绪引擎的新虚拟形象,这两点无疑都与最近大火的AIGC息息相关。目前所有人工智能都处于工具型阶段,只有算法,而没有“脸”。很显然,比算法目前几乎没人是OpenAI的对手,但是在“脸”的层面,数字王国无疑是顶流匠人,在人工智能逐步需要可视化的未来,数字王国的价值可想而知。
值得一提的是,被誉为再造“iPhone”时刻的GPT-4,从本质来说就是标准的匠人作品。
GPT-4的母公司OpenAI早在2015年就以一个非营利型的组织模式开始了对人工智能的研究,整整8年的打磨,才有了如今堪比工业革命的舆论热度。
从近来市场的角度来看,概念炒作的时代一去不返,匠人们的实实在在的坚持与技艺,迎来了属于他们的时代红利。
匠人精神,征服了市场。
资本,才随之涌来。
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