就是糊弄,你能咋滴
写在前面
今天要聊的电影是《变形金刚:超能勇士崛起》(以下简称《崛起》)。
从这几天的宣传架势来看,这部暌违5年后归来的《变形金刚》被各方都寄予了厚望,一来这部里新出现的猛兽侠在漫画阶段就颇有人气,二来这个系列真的老气横秋太久了,从观众到IP方都迫不及待希望在其中看到新的东西。
但这种对新的冲动,对于这种古董级的粉丝向IP来说,又是让人不安的因素,在以往大部分类似的案例里,新往往只会被粗暴理解成一种“出现”,而非革新,
只是塞入新角色,或者新线索,而非换新视角。
在各种“xx崛起”“xx归来”“xx出现”的口号里,永远跟着的依旧是一个狗屁不通的故事。这成为了这几年绝大部分IP电影的最终样貌。
很显然,你们应该在看到标题的时候就知道了,这部《变形金刚》依旧是在上面这些负面描述的范畴里的。
但只去看负面的东西又好像解释不了为什么它在豆瓣会有及格线以上的分数,为什么它会有那么多的好评。
所以今晚我不想只是去批评一部流水线式的大片创作了,我想在批评之余,和大家讨论一下,我们到底应该如何去评价这些“爽片”。
《变形金刚:超能勇士崛起》
一
当然在这之前,我们还是要先回到片子本身,聊一聊它的质量。
《崛起》的剧情是相对独立的,它完全没有接续前部,在地球上,人类尚且不知道变形金刚的存在,而且这些汽车人来到地球也仅仅六年。
他们在寻找一个名叫超曲速钥匙的晶体,拥有了这个钥匙就可以回到他们的故乡赛博坦星球。而反派宇宙大帝同样在寻找这个钥匙,只要拥有了钥匙他就可以吞噬每一个星球进而掌控宇宙,因此他派遣了以天灾为首的恐惧兽前往地球夺取钥匙。
故事并没有什么新意,但在视觉和打戏方面,它依旧是一部合格的爆米花电影,飙车与毁灭级的大战设计的也算不错,至少是可以一部在大银幕上看得爽的片子。
对于汽车人的表达也可圈可点,擎天柱有了更复杂的人设,他不再只是一个完美的领袖,这部里我们可以找到他想要回家的更复杂原因,那就是他一直觉得让同伴们困在地球上是自己的错,所以他必须要得到这把钥匙。
因此在最后它为了拯救地球又一次说要牺牲自己,我以为他是要进入宇宙大帝的内部引发爆炸,结果他只是毁灭了钥匙进而困住了宇宙大帝。
但这反而是更有冲击力的,因为他亲手毁灭了回家的希望,在心理上承受的牺牲是远超过身体上的,这是文本细腻的一面。
但似乎,可圈可点的也就这些了,因为在此之外,整部电影的逻辑都是孱弱且不堪一击的。
从剧情来看,天灾一伙人如此厉害,在抢夺第一半钥匙的时候汽车人被吊着打,在钥匙被夺后,女主这个考古学家说自己好像看到过钥匙上的符号,所以知道另一半钥匙在哪。
擎天柱说那么对方肯定也会发现。(为什么?对方是第一次来到地球,这两半钥匙之间也没有感召之类的联系。)
于是他们在明知道敌人跟踪自己的前提下,决定马上去寻找另一半已经被藏好的钥匙(为什么?),果不其然因为实力的悬殊,钥匙刚到手就再次被敌人抢走。(图什么?)
至于最后的大战,实力悬殊的情况下,汽车人是怎么突然逆袭就战胜了天灾呢?也没有任何解释,只是剧情上机械降神复活了被天灾杀死的大黄蜂,于是汽车人像打了鸡血一般暴走,硬生生将反派打得毫无还手之力。
战力的转换如儿戏,这只说明一件事,创作者只追求动作和特效的好看,基础的逻辑却弃置不顾。
同样无逻辑的还有反派宇宙大帝,我们自始至终只知道他的野心是掌控宇宙,但自身却没有丝毫的战力,只会以恶意驱使下属为其战斗。
但这种强大的恶意从何而来?它具体到每个人身上到底是什么?这些被控制的人是因何而被控制,是内心的恶吗?既然如此,在其中处于绝对正面的猛兽鹰又为何会被这种恶侵蚀,故事也并没有讲到这一层。
以上还只是故事层面,具体到情感层面更是不堪一击。
这部的情感聚焦点之一是男主和汽车人幻影的友情,这和第一部聚焦于山姆和大黄蜂的友情是相似的。
但《崛起》的情感过渡与升级却是极度僵硬的。第一部里,人与车的相识是人需要一辆车,而在一堆二手车里山姆与外表看起来陈旧无比的大黄蜂彼此选择,哈利波特里的魔杖也是这样的设定,这种宿命的设定给了人和“工具”情感上的链接。
于是在一起追女孩子、做兄弟才会一起做的事等各种情感和日常的驱动下二者逐渐加深情谊,最后的大战中男女主不愿抛下受伤的大黄蜂逃跑,男主在绝境和责任的驱使下也从一个弱者变成了勇敢的人,友情、爱情与成长线彼此交织,这样的逻辑是合理的。
但《崛起》完全不考虑这种线性的逻辑,人物也没有任何的成长线,它只依靠生硬的台词和情节推动。
男主前一秒还在为弟弟没钱看病而盗车,后一秒就不顾个人安危站出来说我要去拯救我的地球;与幻影仅仅是一起飙过一次车,就成了生死之交的好友;而结局仅仅是通过弟弟在电话里鼓励“你是我哥哥,所以你不会输!”这种尴尬又突兀的热血,于是哥哥就穿上了幻影变成的战衣,令战场发生了逆袭。
另一个聚焦点在于汽车人与人类的关系。这两部都是在说拯救地球,但第一部里擎天柱说不能让人类因为我们的原因而被毁灭,这是他承担起了自己的责任;而人类虽处弱势,却同样利用反派下属的弱点帮助汽车人击溃了它们,这是人类的自救。
彼此的关系被处理的算是平等且和谐,因此最后达成的格局是人类与汽车人的和谐共存。
《崛起》直接就集中在所谓“同心协力”的主题上,里面增添了一队保护钥匙的猛兽侠,包括类猩猩、猎豹机器人等,它们与秘鲁原始人类族群形成了一种人与自然神灵的共生关系;而汽车人与人类自然是互相合作的友谊关系。
最终大战时众人一直在喊“同心协力”,强调的是多族群的携手,男主最终也穿上了由幻影变成的战衣,代表人类参加了战斗,于是多方合作打赢了反派。
但最终猛兽侠和汽车人的结局却是被国家的特种部队招纳,日后为保护地球而奋斗,这或许才是他们一直在喊的“同心协力”的最终表达吧。这个格局一下子就落入下乘。
二
以上是我对电影本身的批评,作为一部电影,我当然是觉得应该以严格的眼光来评价它,而绝不是一句够爽、够刺激,就可以概括了。
但我同样不能忽视的一点是《崛起》上映两天票房已将近两亿,当前豆瓣有6.4分,在很多人眼里,它仍旧是一部好看的商业大片。
所以更重要的,在这样的一类电影里,我们应该去理解这两类评价维度的并置,因为除却电影本身的质量,还有一个更为重要的衡量标准,那就是粉丝的需求。
前几天在网上看到一篇关于《小美人鱼》的影评,里面提到了尘土影像时代的说法,我觉得很有意思,它也可以用到这部电影里。
所谓的尘土影像,在我看来就是那些炒冷饭电影、翻拍电影以及各种系列电影的统称,它指称的是带有时间跨度的续集与重拍,并非一个贬义词。《灌篮高手》的电影版是,《小美人鱼》是,这部《变形金刚:超能勇士崛起》自然也是。
而在尘土影像时代,一个显而易见的事实是,观众好像已经很难也不会要求自己对于一部爽片的剧情抱持什么期待了。
这也就是这部《变形金刚》有那么多的好评,而这种好评大多只是集中在视效和打斗上的原因。
好像已经无法单纯地去用好坏来评价这种电影了,它和类似的所有电影都超脱了一般电影评价的维度。
因为它们的受众太具体了,是那种看完了全五部,甚至看了上一部觉得很烂但依然愿意为了看机器人大战,为了看特效场面,为了看擎天柱说出那一句“汽车人,出发”而愿意买票再去影院的观众。
就像我们在批评《速激10》的时候说它很差劲,几乎和前作一样差劲,那前作大家难道就不知道它差劲吗?当然知道,豆瓣5.1的分数毕竟明晃晃摆在那,那是由将近20万观众打出来的。
但当《速激10》上映的时候,依旧有近10亿的票房。
因为对这些去看的很多人来说,它仍旧有那些飙车的刺激场面,能看到那些一直出现的演员,还有熟悉的“we are family”叙事,就足够了。
就像这部《变形金刚》,它的创作已经完全不围绕故事逻辑了,而是尽可能地去做好大家喜欢的特效,引进更多的人物以扩充这个世界,当然还有那句必不可少的“汽车人,出发!”
这些影像对有些人来说或许是炒冷饭、是同质化,但对粉丝来说不一定是,一部系列能做到几部甚至十几部,它已经相当于一个陪伴在粉丝身边的家人了。
所以我完全理解关于《灌篮高手》的争吵,很多人就是想看到流川枫和樱木花道,就是想听到那一首歌曲,就是想酣畅淋漓地再看一场不被中断的比赛。如果你没有做到,那这份心理的陪伴就空缺了一些什么。
我说这些并非是在以一副高高在上的姿态去批评这些电影的受众,这只是圈层生态的一种,电影拍到现在对他们来说早已不论好坏,只有达到预期与没有达到预期。《灌篮高手》没有选择这样做,所以对很多粉丝来说,它没有达到预期,这很正常。
但毕竟不是所有的尘土影像都能做到《灌篮高手》一般推陈出新,它们大多还是在自身的框架里翻翻炒炒,运气好的或许能呈现出一点别样的滋味,但也只是调味和视觉上的变化而已。
这样的电影在近些年数量骤增,这预示着,我们或许应该以一种新的姿态去评价这些电影,好坏已经不能单纯成为它们的参考标准,从电影学和影像陪伴的角度上看,对它们有更多也更复杂的评判空间。
只是以我作为一个非粉丝的角度来看,这部电影还远远够不上一部好电影的标准,而已。
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