孩子玩桌游你觉得没啥用,听听我作为受益者的经验
没芊芊的时候我和老公就经常带着爸妈玩桌游,每年娘家聚会也是桌游趴
芊芊受我们影响,从小就爱玩桌游,每周都得玩1-2次。
给你们看看我家桌游的存货我们仨肯定是要玩到老的节奏。
玩桌游有很多好处,比如芊芊的空间思维比较好,我记得5年级时有道立体图形题,我看到题目都想了半天,她几乎是看完题就有思路了
因为她玩过不少立体搭建类的桌游,图纸是平面的,她得搭成立体的,还要想办法通关。
上了初中空间思维就更有用了,给妞们举个她学地理的例子(老说数学,咱换一科)这是她的地理笔记,这种立体图、透视图,还有各种图示,她画起来、理解起来,都挺轻松的。
不过以前我都给她找国外的桌游,现在国内的桌游也做得越来越好了,给孩子练空间思维、加减乘除,都成标配了。
比如我们最近爱玩的一个桌游,经营一条商业街,靠客人过来吃饭逛街赚钱。
想快点赢,可以把菜换成高价菜。
也可以开几个大家都喜欢的店铺。
这可是根据市场行情开店定价,妥妥的经营策略呢,课本上可学不到
但即便这样,为什么好多妈妈还是觉得玩桌游没用呢?
我觉得可能是选的桌游不合适,孩子不爱玩。
我一个闺蜜以前给女儿买桌游,总想让她学点东西,比如练练口算啥的,但是孩子玩了1次发现这还是做题,再也不玩第二次了
另外玩法太单一了,输赢全看运气,大一点的孩子就不爱玩了(当然这是对3年级以上的孩子哈,下图这个游戏是我闺蜜家的,她6岁的小女儿还是很喜欢玩的,10岁的大女儿就觉得有点幼稚了)。
所以呀,在玩桌游学知识已经是标配的前提下,咱们给孩子选桌游,还是先要他们喜欢、愿意玩,这样每周玩上1-2次,玩桌游的好处才能慢慢显出来(好处还有很多,后面我再细说)。
你看我家最近爱玩的这几个桌游,全是国风的,其实我就是冲着名字入的,一点儿没想学习的事
《大梦归唐》,名字封面让我想到文成公主,从西域到长安,路途遥远,所以是梦里回来吗?
《大宋百商图》,封面是清明上河图的虹桥,加上各种各样的商铺,有点宋朝大富翁的意思。
《千年丝路》,丝绸之路就更不说了,以前给妞们推荐过,这阵子又被翻出来玩了好几次。
所以我选桌游的第①个经验就是,先忘记学习,选择能打动你的桌游(没准后面还有惊喜)。
《大梦归唐》这种抽屉式的包装,在桌游上挺少见的(有的内衣包装盒是这样),闺蜜女儿也是被盒子吸引,赶紧拉开看看
你看这《大宋百商图》里的道具,铜钱纸币做得还挺真
连商铺里外的细节都不一样,闺蜜女儿一边组装一边里里外外挨个看。
像这样的桌游,大人孩子看了都迫不及待想玩小闺蜜来家里,一眼看到就要玩。
选桌游第②要看的就是玩法,尽量找以策略为主、运气为辅的桌游。
比如《大宋百商图》,每个客人来逛街前都得先吃饭,所以多备点高价菜,自然就能多赚钱啦。
再比如《千年丝路》,同样的东西在两个城市的价钱不一样,虽然低买高卖能赚钱,但是路程远近也得考虑,这可太锻炼孩子的决策能力了。
第③个经验呢,如果桌游中融入更多的知识,那就更是锦上添花了。
比如《大梦归唐》里面,就有6个背景故事,李白写《长歌行》、玄奘西域取经、王玄策平乱.....孩子初中历史都会学到。
照这三个经验选到的桌游,孩子更爱玩,每周玩上1-2次,慢慢的玩桌游的好处就显出来了。
芊芊玩了这么多的桌游,从中获益真的不少,尤其越长大越感觉小时候花的功夫都是有用的。今天我就跟妞们说说,玩桌游对孩子有哪些好处。
孩子玩桌游到底有什么用?我从远近两个方面来说:
往远看,孩子未来需要的能力现在就能练
往近看,现在学的知识也能学到
1、往远看,孩子未来需要的能力现在就能练
我觉得不管未来环境怎么变,逻辑思考和决策力都是孩子需要的。
有的桌游规则挺复杂的,特别锻炼孩子的逻辑思考能力。
想要赢得游戏,先得理解规则,比如《大宋百商图》光游戏说明就一本。
闺蜜小女儿(一年级)刚开始记不清规则,就编了个顺口溜:先吃饭再逛街,挣够钱再投资(能编出顺口溜,说明孩子理解了)。
闺蜜问她为什么是“挣够钱再投资”,她说,因为投资需要先清理再开店,一下需要很多钱,所以钱不够就没法投资。
然后就是根据规则,再结合自己的目标和当时的条件,做出最有可能赢的决定,这就练到了决策力。
比如赢有两种方法,一个是挣到50两,开酒楼卖好吃的,最简单直接、风险也不高。
也可以开满8个店铺,但是开得越多清理费用越高,成本也越高。
还可以让后面的客人提前进店消费,但是得补偿排在前面的人,那可得好好算算,这样做划不划算。
2、往近看,现在学的知识也能学到
往近处看,玩桌游对数学计算和空间思维的好处我就不重复说了。
孩子每天学习,其实非常考验孩子对信息的理解能力。
做题前不是也要先把题目读明白了吗?这些和玩桌游先理解规则是一样的。
孩子初中要学的很多历史地理知识,我们最近玩的几个国风桌游里也有。
比如丝绸之路有陆上和海上两种,《千年丝路》的游戏底板也是这样设计的。
用的交通方式和交易的货物也不一样。
《大梦归唐》里有一个游戏设定,说的是太和公主和亲后又返回长安的故事。
芊芊特意查了下,真的有这段历史。
再去搜“和亲”,芊芊发现,唐朝的皇帝为了加强对西域地区的控制,多次实行和亲政策。我想她以后学到这段历史,肯定不用死记硬背了
你看大宋百商图里,商铺就有12种,菜品分了4等,形形色色的人物有几十种,玩着游戏,就能感受北宋都城当时的繁华。
每个人物卡片和商铺,还配了几句诗,看来宋朝的繁华可不光是经济上的,文化上也很厉害。
玩着桌游,大语文也学了。
我闺蜜说,这几个桌游很像是她以前考大学时候的大综合卷子,一道大题里政史地理化生的东西全都有,我倒是觉得有点像芊芊国际学校的项目式学习。
总之就是,玩桌游能帮孩子学到很多知识,练到很多能力。
刚才提到的三款国风桌游我也都有开团,需要的妞可以去小店看具体介绍,或者留言问我要链接。
关于孩子玩桌游学思维,我以前还分享过一些经验,链接放在下面,想看的妞直接点开就行了:
-The End-
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