以色列游戏业高速发展!2021收入规模达86亿美元,5年增长760%
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图片来源:Pixabay
根据以色列游戏社区 GameIS 和德勤的一份报告显示,以色列游戏公司的2021年收入飙升至 86 亿美元,仅在五年内增长了近8倍。中东小国以色列游戏行业的收入就占到2021年全球游戏收入(1750 亿美元)的 5%。
根据该报告显示,以色列游戏行业的平均年增长率高达 54%,在过去五年中收入增长了约 760%。上述游戏行业数据仅统计包括游戏发行商收入,还不包括提供配套服务或服务于游戏行业的公司。
GameIS 和德勤的报告显示,以色列的游戏产业是一个蓬勃发展的行业且潜力巨大。2021 年,以色列一共拥有约 190 家公司,从业人数达1.4万人。而2017 年该行业的从业人数约为 4000 人,与2021年相比,游戏行业从业人数激增了250%。该报告调查了以色列的 近200 家领先国际市场的公司,其中包括:Beach Bum、Overwolf、Ilyon、Gliding Deer、Huuuge、Playtika、Gigantic、Remagine Ventures、AppsFlyer 和 CrazyLabs等大型公司,该报告对于了解以色列游戏产业发展现状有很好的参考价值。
GameIS 社区成立于 2008 年,相当于以色列当地的 IGDA(国际游戏者开发协会),该社区旨在协调以色列在视频游戏开发方面的活动。
报告除了显示以色列游戏产业蓬勃发展及其上升趋势外,还提出以色列游戏行业持续发展所需要面临的许多重大挑战。
首先是当地优质人才的短缺问题——这不仅表现在整个高科技行业缺乏开发人员,更表现在游戏研发和发行所需的其他领域的人才短缺,例如艺术家、内容创作者和设计师。但是由于许多原因,人才缺失所存在问题一直不能得到解决,如其中专门针对游戏行业的培训机构数量很少,全以色列总共才 12 家,其中 6家还是由大学开办。此外,还有来自国外的游戏行业从业者在以色列难以获得工作签证等诸多原因使得以色列游戏业缺乏人才。
以色列创新局是以色列游戏产业发展的重要推动力,目前以色列创新局主要是将游戏行业技术作为考量游戏公司重要依据,还没有实现从其他的角度来综合评测游戏公司的质量和潜力。而在以色列游戏行业早期,游戏公司更加倾向于筹集资金,同时专注于新风格的游戏玩法、故事情节、艺术、图像等产品的开发,而轻视游戏行业的技术研发。加之以色列政府和游戏行业机构没有从资金政策等方面帮助游戏公司发展的规划。因此以色列新游戏公司在游戏经验和游戏开发成本方面,由于经验和专注力的缺乏新游戏公司往往会出现严重问题。
为了应对报告中所指出的挑战,报告参考了世界各国有利于发展游戏行业的激励措施和补贴政策,尤其是近年来游戏行业取得显著增长的波兰和加拿大。事实证明,成功的税收计划和激励措施有利于游戏行业的增长和投资。
“在这份报告中,我们将以色列游戏行业的规模和重要性作为更广泛的高科技行业的一部分,”GameIS 志愿者主席 Guy Ben-Dov 说:“强大的游戏产业将使以色列受益匪浅。为了使该行业发展并发挥其潜力,监管机构和市场必须了解报告中指出的以色列独有的瓶颈,并学习世界各国所使用的有效激励措施和计划,这些激励措施和计划推动了当地行业的发展前进的方式也将为国家带来足够的收入。”
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