Meta音频AI三件套爆火:一句话生成流行音乐&音效,还能高保真压缩音频|开源
萧箫 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI
Meta突然放大招,直接给一系列音频AI模型搞了个“全家桶”。
从文本生成音乐、文本生成音效、到高质量音频压缩,音频编辑和音频生成的AI工具全都有,命名为AudioCraft。
AudioCraft中的所有模型,全部开源。
无论是生成流行音乐:
还是生成音效:
现在都只需要一句文本就能搞定。
值得一提的是,Meta刻意强调自己所有AI的训练数据都是经过授权、或是从公开渠道获取的。
有网友闻讯赶来尝试:
这太疯狂了,刚刚试了一下,生成的声音效果真不错!
还有网友调侃,Meta这是要与OpenAI“划界限”:
很明显,Meta试图将自己与OpenAI区分开来,“我们不使用没授权的数据”。
所以,这个音频AI“全家桶”里有些啥,实际生成编辑效果又如何?
从生成到编辑,音频AI三件套
AudioCraft是一个音频AI开源库,目前包含MusicGen,AudioGen和EnCodec三个音频AI工具。
据Meta介绍,为了发布AudioCraft,他们这两天还特意更新了一版EnCodec模型,让它的输出质量更高。
具体来说,这三个模型分别用于文本生成音乐、文本生成音效和音频压缩:
MusicGen:基于文本输入生成音乐,使用Meta拥有和专门授权的音乐进行训练
AudioGen:基于文本输入生成音效(雨点声、狗吠、警笛等),使用公共音效训练
EnCodec:压缩音频,以较低的音损保持音频的高质量
首先是AudioGen,这是一个自回归生成模型。
AudioGen基于10个公开的音效数据集训练,里面包括狗吠、汽车鸣喇叭或木地板的脚步声等各种音效。
然后是MusicGen模型,一共包含300M、1.5B、3.3B三个不同参数量的自回归Transformer。
MusicGen使用了20000小时的音乐来训练,包含10000条内部搜集的高质量音轨,以及ShutterStock和Pond5素材库中的数据,后两者的数据量分别为2.5万和36.5万。
这些音乐数据在32kHz下被重新采样,都配有流派、BPM等基本信息和复杂一些的文字说明。
最后是EnCodec神经音频编解码器(neural audio codec)。
编码器能从要压缩的音频信号中学习离散的音频token;随后,基于一个自回归语言模型,将音频信号压缩到目标大小;最后,基于解码器,就能将压缩的信号高保真重建回音频。
基于这种压缩效果,音频能被压缩到比MP3格式还要小10倍。
可直接上手试玩
目前这几个模型都已经开源,框架都是基于PyTorch打造。
包括MusicGen、AudioGen和EnCodec的论文细节,可以在GitHub项目中找到:
不过,训练代码并非全部开源,目前可以看到只有EnCodec、MusicGEN和Multi Band Diffusion是开源的:
其中MusicGEN还开启了Demo试玩,我们之前也测试过:
不过对于AudioCraft的发布,网友们的评价也是褒贬不一。
有网友觉得,这样音频生成就变得更加大众化了,所有人都可以上手尝试:
但也有网友认为,这势必导致人类连音频的真假都区分不清:
10年后,说不定我们就分辨不清过去的声音、图片、视频了。
One More Thing
最近,音频生成AI确实很,就连效果都卷起来了。
这两天,一个论文和代码都还在准备的模型AudioLDM2,刚放出demo就已经在网上传开了来:
作者Haohe Liu表示,这个模型在生成音效、音乐和可理解语音三个领域中均达到了SOTA。
从它实际生成效果来看,确实不错:
感兴趣的小伙伴们,可以蹲一波后续了~
MusicGEN试玩地址:
https://huggingface.co/spaces/facebook/MusicGen
参考链接:
[1]https://ai.meta.com/blog/audiocraft-musicgen-audiogen-encodec-generative-ai-audio/
[2]https://github.com/facebookresearch/audiocraft
[3]https://twitter.com/LiuHaohe/status/1686782804518973440
[4]https://news.ycombinator.com/item?id=36972347
— 完 —
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