2023韩国手游报告:MMO最大但占比下滑,TeamRPG和放置大增
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2023年,中国产品在韩国市场的出海表现可圈可点。前后陆续有《马赛克英雄》、《崩坏:星穹铁道》等热门产品打破韩国本土MMO产品的霸权,跻身收入榜前列。
值得注意的是,韩国游戏玩家似乎对RPG这个品类情有独钟。近日,Sensor Tower针对RPG品类在韩国市场的表现发表专题报告。数据显示,RPG游戏在韩国市场的收入占比达到六成之多,比例位居主要游戏大国的首位。除了受众基础深厚的MMORPG外,TeamRPG与放置RPG等品类开始逐渐崛起,陆续出现全新的突围产品。对于出海厂商来说,这是值得重视的品类趋势。
GameLook对该报告进行了全文编译:
从2023年1月1日至8月31日期间全球移动游戏收入的类型细分来看,Sensor Tower发现,RPG品类是市场收入的最大贡献者,占比25.1%。其次是策略游戏(20.1%)、益智游戏(12.9%)和棋牌游戏(11.8%)(基于苹果应用商店和谷歌游戏商店的总和)。
同期,韩国市场在全球移动RPG收入中所占份额为13.5%,位居第三,仅次于日本的34%和中国iOS的 20.9%,美国以13.1%落后于韩国市场。但RPG占据了韩国市场移动游戏收入份额的57.5%,相比较而言,日本为47.8%,中国iOS为27%,美国为11.3%。
韩国RPG细分品类概况:TeamRPG和放置RPG的份额不断增加
从2019年到2023年,MMORPG在韩国市场移动RPG收入的子类型份额中占据主导地位。虽然 MMORPG 的份额从2019 年的 77%下降到了2023 年的 69.5%,但它仍然是收入最高的RPG子类型。
TeamRPG和放置RPG也呈上升趋势。《胜利女神:妮姬》和《姜饼人王国》等TeamRPG是RPG收入的第二大子类型,其份额从2019年的12.7%增加到2023年的17.7%。
放置RPG在2019 年占移动 RPG 总收入的1.7%,仅次于MMORPG、TeamRPG和回合制RPG,排名第四,2023年将增至4.4%,排名第三。虽然规模不及MMORPG和TeamRPG,但值得注意的是,这一品类与2019年相比增长了2.5倍以上。TeamRPG 的代表游戏包括《史莱姆传奇》和《刀锋养成》等。
韩国十大移动TeamRPG收入和收入增长排名
韩国市场收入最高的移动TeamRPG游戏是《胜利女神:妮姬》。它的成功不止局限于这一品类之内,《胜利女神:妮姬》也是韩国市场收入排名第十的移动RPG游戏。它与《崩坏:星穹铁道》是唯二进入前十名的非MMO游戏。
《马赛克英雄》于2023年6月初在韩国市场发布,收入榜排名第三,收入增长排名第一。在韩国市场1月至8月的手机游戏下载量排名中,《马赛克英雄》仅凭最近三个月的下载量就排名第一,成为驱动TeamRPG增长的新游戏。
《蔚蓝档案》是唯一上榜的非新游戏。2022 年 1 月至 8 月,这款TeamRPG 游戏的收入约为1600万美元,2023年同期的收入更高达1700万美元。如果考虑到《蔚蓝档案》是于2021年在韩国市场发售的,这一增长就更加令人印象深刻了。
TeamRPG的特点是玩家组建协同角色团队进行回合制战斗,因此,所有收入最高的TeamRPG都将角色养成作为玩法,新角色的发布和基于角色的活动推动了TeamRPG的收入,这一点并不奇怪。
例如,在1月1日发布新角色“玛丽安”之后,《胜利女神:妮姬》的日收入与前一天相比增加了372%,《姜饼人王国》在 3 月 9 日发布新饼干后,日收入增加了148%。
韩国十大移动放置RPG销量和收入增长率排名:《史莱姆传奇》和现有产品表现出色
自 2022 年 8 月初上市以来,《史莱姆传奇》一路高歌猛进,在韩国的总收入约为1000万美元,全球总收入达7700万美元。它是韩国收入和收入增长排名第一的移动放置RPG,在整体RPG收入中排名第36位,是放置RPG发展史上一款举足轻重的游戏。
《史莱姆传奇》在全球大受欢迎的因素有很多,其中包括游戏引人入胜的独特故事情节——扮演史莱姆保卫和平的森林,对抗人类;较低的游戏门槛,简单易行的玩法,以及有效的广告策略。
根据Sensor Tower统计的下载量,韩国市场53.3%的下载量来自付费获取,1月份上升到63.8%,6 月份上升到62%。这与该游戏在主要广告网络上的强劲表现不谋而合。仅在1月份,在移动 RPG 游戏中,《史莱姆传奇》在ronSource上的广告份额排名第一,在TikTok上排名第二,在Unity上排名第七。
2022 年 2 月发布的《刀锋养成》在放置RPG在收入排名中位居第二,收入增长排名中位居第八;2021 年 2 月发布的《Archer Forest : Idle Defense》在收入排名中位居第三,收入增长排名中位居第四;2017年4月发布的《Hero Wars: Alliance》在收入和收入增长排名中均位居第六。它们在 RPG 整体收入排名中也分别位居第42、46和72位。这些现有游戏的收入增长有助于放置RPG市场的发展。
放置RPG市场的增长还得益于2023年7月28日发布的新游戏《개판오분전》的不俗表现。该游戏以一个月左右的收入,在2023年1月至8月的放置RPG收入中排名第4位,在RPG整体收入中排名第 65 位。
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