豆瓣7.0,空有一副好架子,可惜了
前两周,又一部借用“封神”题材创作,新说中国神话的动画电影上映了,《新神榜·杨戬》。
虽然已是暑期档票房最高的国产动画,但上映至今不温不火,豆瓣评分是略显尴尬的7.0,票房也只有3.78亿。
“编剧给美术们跪下磕头吧”“用心做动画用脚写剧本”……种种影评中,“可惜了”是热门情绪,许多评论都认为动画中世界的视觉构建让人眼前一亮,但剧情和人物却严重拉了后腿。
今天就来展开说说,《新神榜·杨戬》到底可惜在哪,而所谓“世界观”构建,除了视觉之外还有什么是更重要的?
💡本文涉及大量剧透,请酌情阅读
《新神榜·杨戬》(下简称《杨戬》)在视觉上解决了一个重大的问题:在今天的技术条件下,动画电影中神仙打架应该是什么样的。
四大天王魔家兄弟元神出战,发光线条勾勒的身影几乎占满屏幕,极具张力而且法相庄严,杨戬施展“法天象地”的神通,带来了可能是今年中国电影最为震撼的视觉体验,就这几场大战,就给了观众为什么要去电影院看3D的充足理由。
杨戬施展法天象地
众所周知,中国的神话是没有严整体系的,杨戬劈桃山救母,沉香劈华山救母,可以说是中国神话中一次不够严谨的重复。主创显然注意到了这点,并以此为切入点,构建了《杨戬》的主线故事,在电影中,把它解释为杨戬、沉香的家族命运或者说家族使命:年轻的母亲镇山、儿子长大劈山,镇山、劈山、压住玄鸟、放出玄鸟,世间就完成一次循环。
这原本是神话新讲一个很妙的切入口,但在这部电影里,却带来了电影主题、世界观、人物、故事等一系列问题。
先说世界观设定。影片设定最大的创意在于“废土朋克”加宫崎骏风格的神界。电影当然欢迎创新甚至渴求创新,也不排斥混搭、拼贴或者致敬。虽然本片对神界的呈现确实有出人意料之处,但这显然不能算是一次成功的世界观构建。
蓬莱地界,与各类带有蒸汽朋克风格的飞船
什么才是成功的世界观构建?世界观设置是否合格,一要看世界观本身是否是自洽且圆融的,二要看世界观是否服务于故事、主题和人物。
在这两个方向上,《杨戬》的世界观都有不小的漏洞。
电影里世界观的根本基调,是神界的彻底世俗化——金钱至上,众神自私自利,甚至连法力都严重退化,还能战斗但已经不能飞行。因为法力退化,不得不严重依赖器械,飞行、进入人间都得依靠机械。
其实大面积使用机械绝不仅仅是工具层面的变化,没有文明可以仅仅依赖机械作为工具而不因此改变价值观。机械代表的价值观是什么呢?精密、严谨、务实、工具理性。
机械化的神界带给这些封神时代的旧神什么冲击呢?我们惊奇地发现,什么都没有。申公豹不满的是封神时的职位过低,巫山神女不满的是对女性的污名化,杨戬从体制内混到体制外挣赏金逍遥自在,四大天王是机械刻板又忠于职守的好警察。
神界千年的大变局,在客观上存在,但是对神仙的精神世界却没有作用。没有任何角色在意封神时代神仙的荣光,也仿佛没有任何角色拥有过神仙该有的理想。
上一次新神话系列里最大的世界观创意是《白蛇2:青蛇劫起》(下简称《青蛇2》)。其实《杨戬》中描绘的神界和《青蛇2》的世界是有相似之处的,社会崩坏、正义式微、罪犯横行、金钱万能、武力至上。视觉风格上都是废土朋克,画面着力表现工业感的机械和阴暗破败的城市角落。
相近的世界观在《青蛇2》中的表现是有效的,在《杨戬》中则不。《青蛇2》中世界的每一点展开都在回答“主角为什么要战斗”这个问题。那个世界的残酷和危险就是其中人物相互倾轧厮杀的原因,也是主角逃亡、战斗、反抗的原因。
但杨戬和他的朋友们,只是在这个世界里领任务、讨生活,他们当然不能说爱这个世界,他们只是丝滑地适应这个世界,看起来从没有思考过、批判过、追寻过,更别提试着改变过。
杨戬自己劈山和目睹外甥劈山获得的终极领悟,都是要“尊重世界循环的规律”,“让万物生生不息”。这是个和世界观高度相关的主题。
所以电影必须告诉观众,这个世界里,杨戬舅甥爱着什么,才值得他们牺牲母亲,开启轮回;他们又恨着什么,所以要新开一局,结束它。
沉香与“舅舅”杨戬
另外,电影应该告诉观众,杨戬劈桃山救母,到底给世界带来了什么,以至于他明知沉香一旦劈山,妹妹也会和母亲一样灰飞烟灭,但他仍然选择帮助沉香。甚至杨戬不告诉沉香,劈山的后果不是救母,而是牺牲母亲。
如果世界观设定都不能给主角的欲望和动机提供合适的土壤,这就不是合格的电影设定。主角没有挣扎地接受了命运交给的任务,这不是合格的电影人物,更像是武力值超高,任务固定的游戏角色。
这对于以人物作为名字的电影,是尤其灾难性的。不知为何而战的战神杨戬,打得越精彩就越空洞,越尴尬。
在电影里,人物和世界的关系应该是相互映照。人物有自己的匮乏、有欲望,人物对世界有认知、有判断,继而有行动;世界对人物有作用,这个作用可以是阻碍,也可以是滋养,可以是剥夺,也可以是成就,更多的时候,是兼而有之。
否则的话,世界就会成为背景板,人物就会成为悬浮物,故事就很难称其为故事。在这样的电影里,再出人意料的世界呈现,都只能是单纯的视觉奇观。
02.
世界观,不只视觉而已
即使抛开世界设定和人物的关系不谈,单看世界观本身的完整性和合理性,可疑之处也不少。
神界有个特别的地方,金霞洞,杨戬和沉香学艺的地方,这里是中国人印象中的“神仙洞府”,怪石嶙峋、古木如盖、仙鹤翩跹。金霞洞主玉鼎真人仙风道骨,俨然世外高人。
金霞洞
说它特别,除了是主人公的师门,更因为这里是最像中国人印象中仙界的神仙洞府。但是为何同是神界,只有这里维持了仙界“应该”的样子,又为何仅有这里的存亡和玄鸟相关?
更重要的是,山开或不开,玄鸟出或者不出究竟会有什么不同。真人说十二年前,杨戬封华山震住玄鸟,可是灾祸连连,妖魔鬼怪纷纷而起,最后却不让沉香劈开华山。封山之后都灾祸连连了,真人却主张继续封山,似乎完全放弃了逻辑。
后来,终极反转,阴谋揭晓,说如果华山开,金霞洞会崩塌,真人其实是为保金霞洞,但又不交代玄鸟和金霞洞有何关联。更说不通的是,为何沉香劈山,金霞洞就会崩塌,而之前杨戬劈山,放出玄鸟,金霞洞就安然无恙?玄鸟、金霞洞以及他们和这个世界的关系,到最后都是一笔糊涂账。
作为动画电影,在和情节最相关的设定“封山后妖魔鬼怪纷纷而起”“玄鸟有毁天灭地的力量”两处,都用了PPT一般台词配画面的讲述方式,且画面呈现相对流俗和套路,其实这是比整个神界都更重要的关键信息。画面的缺乏新意,让本来就不坚实的设定显得更加糊弄。
另一个非常有创意,但不大禁得住推敲的设定是“混元气”。电影告诉我们,很久之前的封神大战之后,神仙就都不会飞了,只能依靠宫崎骏风格、发动机原理的飞行器。飞行器的动力,是“混元气”。混元气由官方统一售卖,一手交钱,一手交气,就相当于今天的加油站。
前面说过,这是一个让神界彻底世俗化的世界,众神集体堕落,一切向钱看,神界贪腐之风盛行,连打击犯罪都要靠赏金猎人,只有在混元气工厂被毁、混元气被盗的时候,才有天兵天将出场拿贼。混元气不仅是神界最重要的能源,而且是宝莲灯的灯油。
就在我们以为,神界最重要的能源一定出身不凡的时候,我们随着沉香闯入工厂,发现堂堂维持神仙飞行能力的终极资源,不过是由刑天监工,由一群小妖怪奴隶生产出来的工业品。
沉香分明有一个劈山的巨大使命,却在秘密行动之前为了获得正常售卖的商品,甘冒奇险,弄出巨大动静去捣毁工厂偷混元气,这直接导致了同伴兼师父申公豹的牺牲。
影片的重要线索——沉香从师父那里偷得的法宝万物如意盏,只是装混元气的容器。我们拿现代生活打个比方,混元气相当于现代人的石油,万物如意盏其实就是个油罐子,沉香分明买油就可以,却在炸山的终极任务之前,为了偷油先毁了石油井,大事未办就上了红色通缉令。
03.
剧情和人物太拖后腿
和设定的问题一样大的,是人物。影片在人物塑造方面堪称整体性的失败。事实上,任何一个主要人物,在清晰、合理、能打动人这三个维度上都没合格。
杨戬是个被动的人物,他没有自己的主张和诉求,我们看不清他的欲望和立场。电影开场,他是个余粮告罄被迫营业的赏金猎人。电影前半部相当长的时间里,他的行动,不是因为一个自发的诉求,而是因为一个外来的任务。这让杨戬不像一个电影人物,更像是一个游戏人物。
天眼被伤,原本有机会成为杨戬的一种匮乏,继而激发出人物欲求,但故事浪费了这个机会。杨戬蒙起天目依然远胜众人,除了偶尔被老敌手无伤大雅地讥讽,并不足以提供人物动机。
杨戬开始有自发的行动,是从知道沉香是自己外甥开始。玄鸟有毁天灭地的力量,一旦爆发天崩地裂,所以杨戬一直试图阻止沉香劈山,这原本是个合格的属于英雄的理由。但是在听到巫山神女说“万物总要循环,玄鸟终得飞起”后,杨戬又迅速放弃了立场。
敬服规律当然可以说是明智的,但是敬服一条规律仅仅因为它是规律,这样识时务、顺风倒还把自己包装成和正义站在一起的角色,太难让人喜欢了。
作为战神,只打有可能打赢的对手(四大天王、师父、乾坤图),不打注定会输的战役(挑战规律),斗不过就和对方站在一起,这个战神无论有多宽的肩膀、多硬的腹肌,都很滑稽。更要命的是,杨戬唯一的领悟“让万物生生不息”,也不是在努力的过程中悟出来的,是被灌输的。
这是个有行动,无诉求,有神通,无信念的空心战神。
再来看看一切的始作俑者,幕后大佬巫山神女。巫山神女最后作为主角阵营“劈山派”的一员,和杨戬沉香一起享受了最终胜利的到来,之前谋杀沉香师父和申公豹的罪过似乎被一笔勾销了,即使她从未忏悔。
这不仅让巫山神女的角色十分可疑,也削弱了杨戬和沉香的正义性。
沉香的师父也就是杨戬的师弟,无辜被杀,原因仅仅是:这样,沉香才会离开金霞洞。舅甥二人没有挣扎地接受了这个脆弱得近乎扯谎的解释。
白额虎原本已经把自己的元气给了申公豹,牺牲自己救了主人。但申公豹还是被巫山神女杀了,理由竟然是他受伤太重,不忍心让他受苦,这不仅让白额虎极其感人的牺牲被滑稽地消解了,也让人对神仙世界的运行规则产生了质疑:敢情神仙受伤也跟人类在战场上受伤一样?伤太重太痛苦,战友只能忍痛给他个痛快?
沉香得知申公豹被杀真相之后的表现,堪称“毁三观”,他长期以来和申公豹一起筹划、实施劈山大业,是申公豹绝技的传人,而且刚刚因为申公豹的自我牺牲逃脱陷阱。申公豹对沉香而言,亦师亦父亦友,而沉香,对杀了申公豹的真凶,没有任何憎恨,似乎还十分认同。不禁让人怀疑,申公豹只是“婉姥姥”和沉香劈山大计里用完就扔的工具人,细想之下,让人齿冷。
破解沉香师父和申公豹的死因,是个比较精彩的悬疑侦探段落,线索的铺设和破解的节奏都执行得不错,但真凶被揪出之后的部分,让观众的期待全面落空,寻凶的煞有介事随着凶手的逍遥法外变得荒谬。
巫山神女
更严重的是,巫山神女的赢家结局,似乎暗示了,为了这“让万物生生不息”的目的,谋杀手段的使用是可以被接受的。暂且不说这个主题的表达是否清晰和充分,先假定这个主题真的十分令人信服,但天下真有一个极正义的目标,值得毫不吝惜地牺牲无辜来换取吗?世界敢于把命运交给为了这个目标可以随意牺牲师父、同伴的团队吗?
吊诡的是,这个团队在阐述主题的部分,还曾大段大段地抨击金霞洞阵营试图自保的自私,但电影中金霞洞其实不曾因为这个自私目的枉杀一个人。有一个价值观不应该被挑战:为了一个好的目的作恶,也是作恶,不义的手段不可能取得正义的结果。
中国动画确实有美术先行的传统,《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》等等显然都更为在意美术技法,但故事、人物和主题却绝不至于瘸腿。作为今天国产动画最高技术水平之代表的《杨戬》,整个项目似乎仅仅是靠视觉趣味驱动,人物、主题情感和故事一损俱损,真令人一声长叹。
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