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IP手游规模达历史新高,爆款频出的网文凭什么是新一轮“领风者”?

IP手游规模达历史新高,爆款频出的网文凭什么是新一轮“领风者”?

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2023年,一大收获是发现IP游戏也许是总能充满新机会。

《2023年度移动游戏产业IP发展报告》(下文简称《报告》)显示:截至今年9月,移动游戏IP市场实际销售收入为1322.06亿元,在手游市场占比77.7%;且用户规模持续扩张,已拥有超1.9亿核心用户与2.3亿泛用户群体。

《IP发展报告》指出:在当前趋势下,2023年IP改编移动游戏市场规模有望达到历史新高,并成为年内中国移动游戏市场的主要增量。其中,随着过去几年跨领域IP改编市场收入增幅超75%,也为IP游戏发展带来了全新机遇。

最新的《2023 IP风向标》则指出,当前IP产业存在五大趋势,并重点提到——网文已经成为IP手游爆款新势力。

的确,2023年网文IP在IP手游市场呈现“上市即爆款”的现象早非个例。本质上,IP的真正价值在于,能够跨越载体和破圈的强大延展性,以此带来新的增长机会。即通过内容延展和不同数字媒介再生产方式,进一步挖掘自身潜在价值。也就可以解释,为何网文IP屡屡诞生超级大作。

越来越多迹象表明,在当前IP多维度互补协同开发的大环境下,中国手游市场正处于第三轮IP红利的重大风口,而网文IP或将充当新一轮“领风者”的角色。

    爆款频出,网文何以培育超级IP?

当下,网文IP改编手游早已发展为一个相对大众化的品类。《报告》显示,手游收入TOP100中共有12款跨领域IP改编产品,其中,中国本土文学IP改编产品流水占比为21.43%,仅次于动漫IP改编。

网文IP手游的崛起有两方面原因。一方面,在移动IP用户群体中,男性用户占比约67%;而面对各类IP改编中,这部分用户相当青睐小说网文IP题材;另一方面,得益于网文IP系统化运营,尤其是动漫等维度的改编。不光提前为小说可视化迈出关键第一步,为游戏改编积累了良好的IP效应和粉丝基础,产品一经上线立刻被引爆。

《IP风向标》指出,网文IP在IP手游市场呈现上市即爆款的现象,网文IP的系统化运营特别是动漫改编等,为游戏化积累了良好的IP效应和粉丝基础,帮助好IP历时多年依旧经久不衰。

例如,2008年开始在起点连载的《斗罗大陆》,2018年推出首部动画并连载至今,在腾讯视频站内多榜持续高位,多次冲上社交平台热搜。曾在2019年入选“中国网络文学IP影响排行榜” ,跻身《新华·文化产业IP指数报告(2022)》第一名。

之后,《斗罗大陆》先后推出多款IP手游,在海内外取得相当突出的市场表现。如《斗罗大陆:魂师对决》,不仅曾冲上国内iOS免费榜和畅销榜的前五,在新加坡、马来西亚等海外市场均稳居前列。直到2022年,《斗罗大陆》改编产品累计流水已突破100亿。

样的现象发生在另一个超级IP上:被称为”凡人流”网文的开山鼻祖的《凡人修仙传》,2020年,《凡人修仙传》被改编为动画、成为bilibili国创动画史上第一部年番作品,引发观众和粉丝的热切讨论,并在2021年入选“中国网络文学IP改编影响力榜”。

虽然IP游戏化动作不算快,但同样取得了优异的成绩。今年上半年,《凡人修仙传:人界篇》成为国内IP市场最重要的爆款手游:首发便进入国内iOS畅销榜TOP 5,首月流水超5亿。

两大爆款诞生的背后,外界可以愈发清晰地看到,网文IP系统运营的能力和基础带来的巨大增益。

不过,在整个“网文—动画—游戏”的生态链中,作为源头的网文IP依旧是培育新型IP价值最重要的土壤。由于其天然具备创作张力,这种能够被多维度改编的特性,赋予了网文IP游戏化更大的想象空间。

    第三轮IP红利?

当然,成功向来不依赖个人能力和努力,更多受制于时代因素。同样地,网文IP之所以成为新一轮爆款制造机,自然与手游市场的结构性变化息息相关。

过去几年,随着手游市场进入存量阶段,叠加越来越多现象级原创游戏的出现。如何提高IP影响力,以应对日趋激烈的市场竞争,成为游戏圈愈发迫切的挑战。意味着过去局限于游戏维度一次性开发的IP产品,只能沦为一波流产品,很难再实现长期受益。

一如当前游戏已是生而全球化的游戏;IP手游的重新崛起,必然依赖于生而复合型、横跨多媒体改编的超级IP。

这也是继端游IP、日漫IP引发的第一波风潮,以及国漫、影视等跨领域IP崛起后的第三轮IP红利。即IP改编游戏从单载体作战升级为多载体互补、共生的协同作战,而作为整个多媒体IP生态的连接点,网文IP拥有足够的优势。

一方面,以文字为载体的网文小说天然具备大量创作留白,意味着IP本身拥有极高的拓展性。立足于网文的宏大世界观、奇特玄妙的设定,为IP再创作留足了相当大的想象空间。不光是动画化、游戏化开发,甚至是多载体间的相互协作也具备更多可能性。

而这,正是其他类型IP所不具备的优势。

另一方面,网文连载时长通常具备持续性热度,能够支撑起更多维度的改编和长期开发。网文的超大体量能够布局长生命周期游戏,助力成长为内容型产品;同时和多载体改编的合力,也更易打造一个超级IP。

伴随着当下网文和国漫出海如火如荼地进行,某种程度上也将利好游戏出海。这种多媒体协作的IP运营模式同样能够在海外复刻,如《斗罗大陆》改编游戏均获得了不错的出海成绩。

在这场由网文IP主导的风口,基于高价值IP储备、IP运营综合能力等多维度考虑,GameLook认为,阅文可以说是目前国内最具实力、且最有代表性的IP公司之一。

首先,阅文超过20年积累的网文IP储备自不用说;其次,基于腾讯视频2023年的动漫片单来看,网文改动漫作品占比57%,近70%是阅文IP,哔哩哔哩2023-2024国创动画发布会片单中,43%为网文改动漫作品。换而言之,在拓展IP能力上,阅文已经基本打通网文动画化环节,能够在激活原有用户的基础下,进一步提升核心用户的活跃度,拓展IP生命力。

下一步便是要打通“网文IP—动画IP—游戏内容”的通道,形成无缝联动、互补共生的IP生态闭环,这将直接作用于后续IP生态的长线发展,对于那些在游戏、影视和动漫领域有重点布局的公司,阅文的网文IP生态拥有重大的参考价值。

    提前抢占风口,下一个爆款是谁?

今年以来,随着高质量IP改编新品的陆续推出,国内IP手游市场开始快速回暖。身处当前的行业语境下,作为IP生态和多载体协同发展的核心,网文IP无疑已蜕变为一个拥有巨大市场潜力的产业,并彰显出强大的开发潜力与产业价值。

在此趋势下,坐拥丰富的高价值网文IP储备的阅文,在生产IP、运营IP和拓展IP等维度都展现出了惊人的优势,也为国内IP手游改编指明了新方向:网文IP必然是下一个风口。

那么,还有哪些拥有游戏化前景的潜力网文IP,有望成为行业关注的新焦点。

参考游戏圈的网文IP改编的手游爆款,高价值的网文IP必须具备三大特征:1.足够体量和出圈人气、甚至是海外人气;2.世界观和内容、创意,足够支撑起多维度的再创作;3.已经拥有或即将拥有IP动画,能够形成多载体协作效应,上线即引爆热度。

基于上述指标简单评判,GameLook认为:《2023 IP风向标》中列出的《斗罗大陆》《斗破苍穹》《全职高手》《大奉打更人》和《诡秘之主》,都具备相当大的游戏化改编潜力。

当然,《斗罗大陆》自不用赘述;不得不提及的还有与其并称为“国漫双斗”的另一部网文IP:《斗破苍穹》。提及网文,就算没有读过,但一定听过它的名字。早在连载期间,《斗破苍穹》便打破多项行业记录,收获拥趸无数,超高人气绵延至今。

2017年改编动画播出以来同样不断打破纪录,至今累计播放量超200亿。《斗破苍穹》也成为《新华·文化产业IP指数报告(2022)》中排名第二的文学IP,登上IP改编潜力价值榜-游戏榜榜首。

事实上,该IP几乎完整覆盖端游、页游、手游全时期,多款产品赢得口碑市场双丰收。如《斗破苍穹:异火重燃》曾跻身iOS畅销榜TOP100,并获2020年中国游戏十强优秀音乐奖。因其宏大的世界观、数百位出场人物、独特的修炼体系和设定,让IP具备ARPG、MMO、MOBA等多品类开发的巨大潜力。

如果说《斗破苍穹》是玄幻网文的代表,那么《全职高手》则是实至名归的电竞网文第一IP。

作为网络文学史上第一部“千盟”作品,《全职高手》连载期间就拥有相当高的人气、一度破圈。时至今日,IP开发已经覆盖广播剧、漫画、动画、动画大电影、影视剧等维度,影响力辐射海内外,仍然受到大量粉丝的喜爱,甚至在小说完结后连续十年为主角叶修庆生。

基于小说本身的“电竞”标签,意味着IP更具游戏化潜力,海量粉丝更容易被转化为核心玩家。从内容层面来看,电竞题材、超100位人物、海量怪物设计、参考DNF的设定和完整的武器技能升级路径,意味着ARPG、卡牌、模拟经营都将是不错的选择。

相比之下,《大奉打更人》则是近两年崛起的后起之秀。将仙侠与探案巧妙结合,独树一帜的文风让它在连载期间收获拥趸无数,并打破多项记录:

例如,起点中文网最快达成十万均订纪录、起点仙侠第一本十万均订纪录、起点高订纪录;并在第六届阅文原创IP盛典中,获得“年度最佳作品”“年度影视改编期待作品”等称号。小说有声剧上线仅3个月全网播放量破亿,IP改编动漫、真人版电视剧均正在制作中。

内容层面既有悬疑推理,也不乏升级修仙部分;设定上有打更人、司天监、道门三宗等多重势力,以及儒、道、佛、妖、武、术等复杂的力量体系。明显有利于卡牌、MMO或是ARPG等玩法的再创作。

最后一位则是2020年的现象级网文《诡秘之主》,系列第二部《宿命之环》开始连载,也创下新书上线首日收藏纪录。目前,《诡秘之主》动画正在开发中,快手自研RPG产品《代号:诡秘》也已经曝光。

作为阅文近年来人气最高的奇幻IP,《诡秘之主》的西幻背景、克系风格相当适合被改编为二次元游戏。同时,“诡秘”系列拥有完整细致的世界观设定、性格各异且数量充足的人物设定,有利于卡牌游戏和ARPG的开发,也能为当下热门的开放世界玩法提供蓝本。

    结语

IP游戏向来是游戏圈的稳定赛道,可改编的高价值IP增多,对游戏行业可以说是重大利好。如今,国内IP手游规模有望达历史新高的背后,不仅仅是单个优质IP的作用,而是愈发依赖多维度互补共生的长线IP生态。

正如《报告》所说:IP正在成为“讲好中国故事”的重要渠道。而《斗罗大陆》《凡人修仙传》等网文IP正在充当这一“率先讲故事”的角色。既塑造一个又一个的现象级游戏,更推动整个文化产业发展不断突破天花板、向上而生。

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