微短剧的「镰刀」,是如何越磨越利的?
与传统影视剧相比,今年大火的小程序短剧,就像是疯狂调味的零食,一集两分钟,一播 100 集,让观众的多巴胺分泌到停不下来。
为了延续这种快乐,只能付费。通常,小程序短剧会先在短视频平台投流,前几集可以免费看,之后把用户吸引到小程序上付费观看。用户可以一次解锁,也可以分集购买,虽然分集购买的单次金额很低,但一直便宜一直买,看完一部,也要几十上百元。
微短剧行业也成了新一轮造福神话的发生地,微短剧上线后,充值百万元、千万元、数亿元的「喜报」频传。低成本,小制作的「草台班子」颠覆了传统网剧的商业模式。不过野蛮生长的窗口期并不长,随着行业规模扩大,专业制作团队下场,监管也严了起来。财富神话还可延续吗?
通过与业内人士庄明浩和丁丁的对谈,我们可以了解小程序短剧是如何运转的,以及行业未来的发展趋势。以下为对谈要点。文末还有完整音频,不要错过。
1. 传统短剧的用户,可能女性多一些;但这一波小程序短剧的用户主要是下沉市场上四五十岁往上的男性。从关键词看,「赘婿」「战神」「重生」「龙王」……也是偏男性审美,和最早付费网文的情况比较像。
2. 几年前出现的第一波短剧,来自变短的网络大电影和网剧,长度在二三十集,播出平台是视频网站,商业模式是靠视频网站分账,比如根据用户相关付费或广告点击分钱。这种商业模式其实跟传统的电视台剧集很像,只是剧集时长变短了。
3. 短视频行业崛起后,在短视频平台上也有一些短剧出现,刚开始人们会用横屏、竖屏做区分,后来很多视频网站也有竖屏。现在,短视频平台的短剧时长更短,商业模式更多样。除了常规的分账,还有各种各样的植入,演员也可以直播带货。无论直播打赏还是直播带货,本质上都是寄生于短视频生态上的内容形态。
4. 最近被下架的微短剧《黑莲花上位手册》是咪蒙团队制作的。咪蒙在微信公号被禁之后,在抖音上做了一个情感号,起得很快,之后顺势做了一个 MCN 机构银色大地。刚开始,它的商业模式是开拍前招商,把成本赚回来,再去拍,然后再去投流,引发关注。这其实就是上一代短剧的运作方式。但要招商、引流、植入,要写,要拍,链条太长,「镰刀」不够锋利,不如直接拍完就卖。
5. 传统网文的链条,是从网文,到爆文,到改编,再作为剧集或电影,来到消费者面前,每一个环节有不一样的内容呈现。这一链条在日本更长,包括漫画、动画、轻小说等。原来我们认为中国可能也有这样的生态,所以很多人做轻小说、互动小说和漫画 App。但事实证明,中国的供应链组织能力太强,包括内容供应,导致大家只能「卷」,这就不利于长产业链分工方式的形成。
6. 小程序短剧今年能够爆发性增长,核心原因是这一渠道链路的打通。中国互联网上的流量红利基本没有了,但还有一些性价比比较高的「洼地」——小程序算一个。
▲图源:犀牛娱乐
7. 小程序短剧现在是跑马圈地,用数据去「跑」。行业太卷的后果是大家已经不做培训和孵化了,只是筛选。就是不在意写得好还是不好,先分发出去,谁爆了算谁的。
8. 现在大家投流,就看当天的 ROI(投资报酬率,Return of investment)。比如一天投 1 万,连投 30 天,如果起不来就是起不来了,止损线非常清楚。为什么是每天投 1 万,为什么是连投 30 天?因为所有数据都是被验证过的。
9. 小程序短剧可能 10% 是内容,90% 是广告投流的生意,和内容的关系没有那么大。
10. 很多小程序短剧在西安拍,因为之前投流的公司在西安比较多,现在就直接拍起了短剧。
11. 未来会出现越来越多小公司和「短公司」。什么叫「短公司」?就是只赚这一波钱,半年完事,它不想长期、链条、上下游。
12. 小程序短剧的成本增加非常明显。去年下半年一个 100 集的剧成本在 5 万元到 10 万元,现在 30 万元是常态,据说横店还有 200 万元的剧。原来大部分是现代题材,就是因为便宜,可能找个酒店,有会议室、房间,几个场景就够了。现在有城堡、宫廷……演员价格也上去了。
13. 监管从严、压实平台的主体责任是大家都有的预期,只是说什么时候,到什么程度,以什么方式。现在还没有真正盖棺定论。
14. 如果我们把游戏版号的审核放在一端,网文平台上网文的审核放在另一端,小程序短剧审核的严格程度是在两者之间。游戏版号的审核可以说是最严格的,除了审画面,还要审剧情、审概率、审玩法,等等,而且审批权限在中央,不在地方,必须拿到许可才可以做后面的事。网文作者虽然也会与平台签署协议,要遵守规范,但基本上写完就可以发出来。
15. 最近很火的(男性向恋爱题材真人互动影游)《完蛋!我被美女包围了!》和小程序短剧完全是两码事。它们的内容形式和商业链条完全不一样。
16. 小程序短剧一般是单线剧情,从头爽到尾;但互动影游是多条剧情并行,在初始阶段就要设计好「分叉」。分叉剧情对编剧的要求比较高,因为不可能每一个选项都叉出去,一定有某几个选项会收束成一个结局,再往下走,但又不能明显让观众觉得一个选项合理,一个选项不合理。海外有一些互动视觉小说,会给两个选项让你纠结一下,再放第三个选项,解锁这个选项就要付费。
17. 游戏、剧、网文三者总是在一起,相辅相成,相互学习,相互导流。
18. 今天我们讨论互动影游也好,讨论小程序短剧也好,核心在于这种内容今天是可以直接向用户收钱的。这应该是未来的一个大趋势。
19. 长视频影视公司柠檬做了一个抖音的短剧,质量明显不错,在短句领域属于降维打击。还有快手上出来的团队「知竹zZ」,也被腾讯找去拍真人互动影游。好的内容创作者从一个新的内容品类生态里冒出来,然后被其他更成熟的内容形态邀请去做一些新的东西,这是比较好的现象。
20. 在小程序短剧这个战场,下一个下场的巨头很有可能是拼多多。拼多多很擅长把大家已经验证过的模式直接搬运过去,还可以把「镰刀」磨得更锋利。
以上内容整理自
声动活泼旗下播客「吃喝玩乐了不起」
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监制/徐涛
编审/东君
视觉/Mori
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