殖民、屠杀、炮火,动画的诞生离不开战争?
编辑 / 思考姬
排版 / 小鱼
“如果没有现实里的战争,动画史的讲述将完全是另一番模样。”
人们很容易把动画和美好的幻想联系在一起。
但当我们回顾历史,就会发现动画并不总是充满童真,还常常与硝烟弥漫的战争息息相关。
01
动画与战争的初遇
谜团#1:最早的动画是为战争而创作的吗?
这座宝库很快吸引了来自英国的殖民者,并掀起了一场“淘金热”。但当地的布尔人政府却对英国淘金者的利益多加限制,双方摩擦不断升级,最终演变成战争,史称英布战争。
疑点足以提醒人们不要过早地下结论,要确定《火柴人》真正的面世时间,我们还需要更多证据。无独有偶,《无声电影月刊》(Silent Film Quarterly)杂志的专栏作者Lea Stans也在她的个人网站上对此进行了考据,发现所有可靠的证据都无法证明该片的创作时间早于1914年。[3]
谜团#2:第一个动画明星是根据战争英雄来塑造的吗?
那就是由美国人约翰·布雷(John Bray)于1913年所创造的“上校希扎·莱尔”(Colonel Heeza Liar)。
此外,上校的另一个原型是来自德国民间故事里的虚构人物敏豪生男爵(Baron Munchausen,也称“吹牛伯爵”)。这个被人们不断添油加醋的传奇角色在各个版本的故事里有过许多匪夷所思的经历,比如骑着炮弹飞行、和狗熊搏斗等等。布雷通过借鉴这个角色,为上校的冒险赋予了更多幻想色彩,也加入了许多幽默元素。
由此可见,善于投机的布雷总是紧跟时代的潮流,当潮流是战争的时候,他便拥抱战争,并根据战争局势的发展调整自身的工作重心。欧战爆发不久,他就通过上校系列来响应战争,一方面是为了蹭时事热点,另一方面也是为了声援他重要的法籍投资人查尔·百代(Charles Pathé)的祖国。美国参战后,他立即转向,在政府的资助下制作军队教学动画,这也体现了他善于把握时机、顺势而变的商业头脑。
作为时代的迎合者和精明的生意人,我们很难在布雷的创作中看到他对于战争的真实态度,但他却为动画与战争的联动方式开创了许多先例,也让二战中政府与动画更深入的合作变得顺理成章。
谜团#3:动画里真实记录了一战的重要真相?
一战的爆发,为早期的动画创作提供了许多新素材,一大批欧美卡通画家纷纷在作品中描绘战争。比如震动世界的卢西塔尼亚号沉没事件,就被不止一位动画创作者表现过。
但关于邮轮沉没的真正原因,史学界一直众说纷纭,至今尚无定论。
此外,自称身在最前线的比奇先生在沉船事件发生时,距离实际的事发地爱尔兰外海也远隔千里,根本不可能真的触及到事件的核心。基于以上种种,麦凯能够取得的一切关于事件的信息恐怕都打了折扣,据此能还原出多少真相也就不言自明了。
由此可见,库伯和布雷都巧妙地利用了蕴藏在动画本体中的“非现实性”,通过幻想和超现实的方式化解战争流血的本质,缓解人们对于战争的恐慌。与之相对,麦凯则希望人们直面战争的残酷,并通过真实的力量来唤起人们内心的震动。这也对应到了日后动画在处理战争题材时的两种方向——消解现实与追求真实。
02
To be continued...
但动画和战争的相遇并不局限在战争期间。在下一篇文章里,我们就将沿着时间线继续向前,看看在一战和二战的间隙里,动画和战争之间会有什么样的故事。
【参考文献】
[1]详情可参见《“They Thought It Was a Marvel”: Arthur Melbourne-Cooper (1874-1961), Pioneer of Puppet Animation》一书。
[2]同上,见前言第12-13页。
[3]https://silentology.wordpress.com/2019/08/14/is-matches-an-appeal-the-oldest-surviving-animated-film
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来源: qq
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