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国际动画与数字艺术大会来了!投出你的论文吧!

国际动画与数字艺术大会来了!投出你的论文吧!

公众号新闻


01

会议简介


国际动画与数字艺术大会(ADAIC)由中国传媒大学主办,脱胎于[Aniwow!]中国(北京)国际大学生动画节往届期间已成功举办七届的“中国青年动画学者论坛”。大会致力于广义上的数字艺术与技术研究,以跨学科的视角审视数字传媒时代下的数字艺术及相关现象,每年向全球的动画、数字艺术与技术的研究者征稿,力图为全球学者打造一个国际化的数字艺术研究交流平台。


2022国际动画与数字艺术大会拟于2022年11月30日至12月1日在北京市朝阳区中国传媒大学举办。考虑到疫情等不确定因素,会议预计线上举办。


02

会议征集单元


(1)主单元 Full Paper


本单元征集较为成熟的研究论文成果,入选者将根据论文具体选题被划分为多个场次,在会上分享展示研究过程和论文观点。


征集形式:要求提交论文全文,以中文或英文写成,中文为6000-8000字,英文为4000-6000单词,选题符合征稿建议选题(见后文)。如果全文以中文写成,还需要同时提供英文标题与摘要。


作者身份要求:地域不限,年龄不限,社会身份不限。


(2)青年研讨会单元 Graduate Consortium


本单元征集在读硕博士研究生的阶段性研究成果或初期研究计划。入选者在会上展示汇报自己的研究思路,并由评审专家进行现场点评。


征集形式:要求由英文写成,提交约1500-2000单词的研究摘要。欢迎同时提交中文版。选题符合征稿建议选题(见后文)。


作者身份要求:要求论文作者是高校或科研机构在读的硕士研究生或博士研究生,地域不限,年龄不限,所在专业不限。


03

征稿建议选题


本届会议的建议选题如下:


    · 动画与跨文化传播

    · 动画与哲学

    · 动画与青年文化

    · 数据动画与媒体服务

    · 虚拟影像生产与数字劳动

    · Web3与数字艺术

    · 人机交互技术

    · 智能产品与交互界面设计

    · 设计思维与产品创新

    · 新媒体艺术

    · 游戏与游戏化


对于上述建议选题,投稿作者可有所聚焦或延展,不严格限于上述标题。


04

会议评委会


本会议设立评委会,负责以标准的同行匿名评审流程来落实征稿单元的论文遴选,承担会议主持、点评研讨、主旨发言等工作。


本届会议的评委会组成如下:


主席 Chair

廖祥忠

中国传媒大学

书记、教授

 

单元主席 Session Chair

(排名不分先后)


A 动画


黄心渊

中国传媒大学

动画与数字艺术学院书记、教授


Paul Wells

英国拉夫堡大学

动画学院教授


王雷

中国传媒大学

动画与数字艺术学院院长、教授


B 游戏与交互设计


陈京炜

中国传媒大学

动画与数字艺术学院副院长


Alissa N. Antle

加拿大西蒙菲莎大学

交互艺术与技术学院教授


C 新媒体艺术与先进影像


吕欣

中国传媒大学

动画与数字艺术学院教授


Karen Redrobe

美国宾夕法尼亚大学

艺术史系教授

 

执行主席 Executive Chair

(排名不分先后)


刘书亮

中国传媒大学

动画与数字艺术学院副教授


范敏

中国传媒大学

动画与数字艺术学院副教授



05

论文投稿须知


本会议的投递邮箱:

[email protected]

来稿时请在邮件标题中标明所投递的单元(主单元/青年研讨会)


请以附件提交下述2个文档:

(1)匿名版word格式论文/摘要。请以文章标题为文件名,内容不能出现作者姓名或所在单位。对青年研讨会单元来说,摘要也不能出现作者导师的姓名

(2)填写完整的投稿报名表


投稿报名表、论文格式模板请通过如下链接进行下载:


百度网盘↓

链接: 

https://pan.baidu.com/s/1-iApxWh4BN5U08JdmH3Z1Q

提取码: koqg 


Google Drive↓

https://drive.google.com/drive/folders/1WvDGqlCQYRKDOzXdqXB0lQCRw6JIJ6cv?usp=sharing


各单元征集截止日期:2022年10月25日

预计邮件通知评审结果:2022年11月15日

会议预计活动(线上)举办时间:2022年11月30日、12月1日


关于稿件投递的重要说明:


主单元论文应包含摘要、关键词、正文与参考文献等内容。所有稿件须为原创,请确定投递的论文或摘要未在任何渠道公开出版或发表,并请使用随投稿报名表所附的格式要求进行引文标注。


论文、摘要需在总体上符合建议选题,论据充分,具备理论或实用价值,有一定创新性。投稿的文章以同行匿名评审的方式进行评估,评估内容主要包括原创性、研究深度、会议主题相关性、学术价值、可读性等。


在本会议主单元入选的英文论文,均将收录至本届会议论文集(正式的线上出版物)。对于本会议主单元入选的中文论文,会议工作组将进一步遴选并推荐投递至合作期刊。



06

学术合作伙伴


合作期刊

(排名不分先后)


《传媒》杂志

《当代动画》杂志


合作媒体


动画学术趴




国际动画与数字艺术大会(ADAIC)工作组

中国传媒大学

2022年9月


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