Meta首家直营零售店今日开业;TCL华星光电即将量产LCD-VR屏......
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2.1英寸,1512 PPI,TCL华星光电即将量产LCD-VR屏
陀螺科技5月10日讯,据TCL华星官微消息,TCL华星近期即将量产2.1英寸、1512 PPI的LCD-VR屏幕。
据称, 目前市面上主流VR量产面板PPI在1000,仅少数企业1200 PPI进入试产阶段,本次TCL华星的显示面板PPI级别是全球最高可量产水平。同时该屏还采用了Fast LCD技术,兼具了快速响应的优点,即将在2022年Q2实现量产。
TCL华星还表示:1512 Real RGB高PPI规格可有效缓解颗粒感,Fast LCD快速响应+高刷新率改善拖影延迟问题,让VR产品画质有更流畅、更细腻的体验。
为实现上述技术规格,TCL华星配置了业内先进的68S曝光机,联合设备商开发了诸多专用设备,连续奋战3个多月实现了量产良率的提升。同时还投资3000余万元架设业界最新型的模组VR线,刷新产线的能力,其中包括全球最先进的缺陷检测智能系统。
Meta首家直营零售店今日开业
美国时间5月9日,Meta公司的首家直营零售店在加州伯灵格姆正式开业。店铺的选址并不在繁华的步行商业街上,而是毗邻着Meta公司的Reality Labs总部。店内是一个面积1500平方英尺的整洁空间,采用金色的木质色调和简约的装修风格,货架上陈列着三种品类的商品:Portal、Ray-Ban Stories和Quest 2。
商店负责人Martin Gilliard告诉记者,Meta Store的开店目的是让消费者有机会接触产品,因为这些产品的特色必须亲身体验才能真正理解。
“这家店对我们来说至关重要,它是消费者的另一个接触点。我们把商店的不同区域建得像家一样,或是像工作环境一样,这样顾客就可以很容易地把在这里的体验带入到现实生活中。”Martin Gilliard说道,“商店不仅是为了向消费者展示Meta的新产品,公司也群求在顾客与产品的互动体验中获得反馈并从中学习。”
就在4月下旬,Oculus.com的域名已经被“Meta Store”所取代。线下零售店的开业,标志着这家社交媒体公司的业务变得更加具体化。不过目前Meta公司并未公开是否有开设更多零售店的计划。
Kinerse推出无需供电的VR运动外设
近日,一家名为Kinerse的公司推出了一款VR运动模拟器。该模拟器的设计非常简单,用户坐在装有两个大杠杆的平坦底座上,通过拉动杠杆,可以调整俯仰或者滚动的方向。上面放置的手柄可用来识别用户跟模拟器的位置关系。
图源:Kinerse
它的一大亮点在于采用了人力设计,无需连接外部电源使用。它不依靠电机或者其他电子组件,通过简单的杠杆系统来模拟物理运动。
目前该运动模拟器仅支持2DoF,公司希望未来会推出3DoF功能(包含俯仰、滚动和偏航),以提供更加逼真的体验。
该设备目前支持的游戏或者应用很少,为了更好展示它的功能,Kinerse开发了原创VR赛车游戏《Andromeda Sports》,该游戏可在Quest 2上体验。游戏中包含了MIX模式、ASYNCH ONLINE模式等玩法。
该设备目前是开源的,任何人都可以下载项目文件并进行自己的修改。Kinerse希望通过开源的方式,鼓励用户改进并帮助完善运动模拟器的设计。Kinerse表示,未来有兴趣把它扩展到其他平台,以支持更多VR头显设备。
艺术家使用UE5、实时VR追踪镜头重现日本火车站场景
5月7日,CG艺术家Lorenzo Drago在ARTSTATION上展示的一件3D作品引发了人们的关注。该作品使用UE5(虚幻引擎5)等工具再现了富山县越中大门站的场景,该视频在社交网站上收到了不少好评:"看起来跟真实的一样","真的非常令人印象深刻"等等。
来源:YouTube
艺术家Lorenzo Drago现在已经发布了图片和视频,呈现了白天和黑夜两个版本。柱子上的锈迹、楼梯上的污垢,甚至是混凝土上的凹痕等细节都还原得像真实场景一样。
图源:ARTSTATION
根据ARTSTATION网站的概述,图像和视频的的内容都尽可能地接近逼真,Lorenzo Drago负责所有建模、纹理、照明和动画。除了使用UE5之外,还使用了Blender和fSpy等工具,树叶素材来自Quixel Megascans,照明使用Lumen等等。
此外,他使用实时VR追踪技术来模拟手持摄像机和手电筒的镜头来拍摄图像,更具真实感。
针对微冒犯,英国医疗服务体系NHS开展VR模拟训练
微冒犯,也指微歧视,指在日常生活中,无论是有意或是无意对特定对象的种族歧视、性别歧视、年龄歧视等的表现。
近日,英国国家医疗服务体系基金会信托基金(NHS)和英格兰卫生教育机构正在为一线精神卫生工作人员试点利用VR模拟练习同理心、包容性,以发现针对NHS内部员工和患者的微冒犯。
图源:NHS
该项目部分资金8.9万英镑由英国商业能源和工业战略部BEIS提供,皆在“克服医疗保健中持续存在的系统性不平等”。
该模拟项目由非营利性医疗组织Maudsley Learning负责,由VR培训公司Virti创建内容。项目使用VR进行模拟,将参与者置于真实的工作场所中进行训练。
图源:NHS
Maudsley Learning的项目负责人和运营主管James Pathan表示,该计划的积极反应是 “压倒性的”。
“在繁忙的医院环境中,几乎不可能找到提供有效的技能提升方案所需的时间和资源,但现在我们可以提供一个比传统的面对面教学更有影响力的解决方案。”
该团队希望推出进一步的模拟训练,包括训练精神卫生工作人员在不使用身体约束的情况下处理与患者的暴力或对抗情况。
奇幻史诗游戏《暗影之门VR》将于系列35周年之际移植登陆Steam
《暗影之门》(Shadowgate)是诞生于1987年的指向点击式冒险解谜游戏。2021年,这个老牌也宣布VR化,由Zojoi和Azure Drop Studios开发的《Shadowgate VR: The Mines of Mythrok》登陆Quest并持续更新。今年是系列35周年纪念,这款作品很快也将于6月17日移植登陆到Steam VR平台。
在《暗影之门VR》中,玩家得以沉浸在这个历久弥新的奇幻世界。游玩系统抛弃了传统的点击式玩法,而是配合体感控制融入了更多的动作元素:右手的魔杖可以发动各种魔法,用于攻击或解除谜题,左手的符文盾牌则能保护自己。此外,玩家的忠实伙伴——乌鸦奥丁也会在冒险过程中提供帮助。
图源:Steam
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