Niantic展示由骁龙AR2 Gen 1驱动的AR眼镜原型机;14款PSVR2游戏上架预售
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Niantic展示由骁龙AR2 Gen 1驱动的AR眼镜原型机
在2022年骁龙峰会上,高通正式发布了专为头戴式AR终端打造的“骁龙 AR2 Gen 1 平台”,而以《宝可梦GO》为代表作的Niantic也上台展示了其户外AR眼镜参考设计的“最新迭代”。
Niantic分别展示了两款原型机。第一款由骁龙 XR2 Gen 1 驱动,是分体式设备,需要通过线缆与手机和电池相连(如下图)。该原型针对户外使用情况进行了优化,在眼镜两侧有两个非常明显的摄像头。
图源:9TO5Google
第二款原型基于骁龙 AR2 Gen 1,有一个相对轻薄的透明显示屏,而其他计算硬件看起来被安置在用户头部后侧的一个部件中。作为连接的柔软材质可以向前弯折,便于收纳(如下图)。
图源:Niantic
发布的概念视频则展示了具有户外功能的AR眼镜的潜力,这些眼镜可以使用Niantic地图进行定位,并在物理世界之上渲染信息和虚拟世界,用户能通过一个手持的控制器或手势识别进行操作。
Niantic表示他们从用户的反馈中确定了五个关键要求:舒适、无线设计、便携、紧凑、强大。公司的目标是让用户能长时间游戏,产品续航时间1~2小时,且重量低于250g。
目前两款产品的设计还不是最终版本,也没有确定上市时间。Niantic公司的CEO John Hanke曾表示AR才是元宇宙的未来,“打造基于真实世界的元宇宙”是其目标。
随着PlayStation VR2于11月15日开启预订,PlayStation Store上也开设了PSVR2的分页,并有14款游戏上架预售。
从中不仅能看到将与头显一同上市的首发阵容,从售价也可以大致判断游戏的体量。比如《地平线 山之呼唤》定价59.99美元,达到目前主机上3A级大作的售价水平,内容体量相当值得期待。(注:刚刚发售的索尼第一方大作《战神 诸神黄昏》定价 69.99美元)
注意,以上还不是PSVR2完整的首发阵容,此前包括《After the Fall》《Swordsman VR》也都已经确认将在2023年2月22日发售,只是还没有在商店上架预售而已。
此外,Thirdverse工作室开发的VR游戏《Altair Breaker》和《X8》虽然还未官宣,不过宣传片已经出现在了PlayStation的官方YouTube频道里,两作无疑也将登陆PSVR2平台。
Bodyswaps是一家沉浸式学习软件的供应商,允许学习者在VR中练习软技能,并有人工智能的分析反馈,今天该公司宣布与Meta Immersive Learning合作。这两家公司将合作创建一个资助项目,为英国、北美、法国和比利时的100家高等和继续教育机构提供VR硬件和软件。
图源:Bodyswaps
Bodyswaps的VR平台为软技能培训带来了逼真的模拟和人工智能的反馈,使学生能够安全地练习和失败而不会产生现实影响,同时培养成功职业所需的沟通、团队合作和领导技能。这家位于伦敦的初创公司现在正与Meta合作,使软技能学习的VR体验更容易被所有人接受。
通过合作,Bodyswaps将为每个机构提供3个月的无限期免费访问其完整的软技能学习库,而Meta将通过向机构提供Meta Quest 2 VR头显的硬件捐赠来提供支持。
据Bodyswaps称,各机构将能够选择各种课程,包括公共演讲、求职面试和反种族主义培训等模块,以增强学生的软技能发展,这些技能可能因疫情而受到影响。
Bodyswaps补充说,这种合作关系将发展成为一个研究项目,利用从学生和工作人员那里收集的数据,证明元宇宙技术在教育中的潜在影响。
"每个学生都应该有一个成功生活的公平机会。XR作为一种学习技术,在学习改变生活的软技能方面有可能使竞争环境更加公平,”Bodyswaps首席执行官兼联合创始人Christophe Mallet说道。"通过与Meta合作,我们有一个特别的机会来启动教育领域的元宇宙革命。”
Meta正在投资1.5亿美元,帮助培养下一代的元宇宙创造者,资助高质量的沉浸式体验,以改变人们的学习方式,并通过技术增加学习机会。
"为了了解沉浸式技术对学习的真正价值和潜力,我们必须首先增加对非营利组织、教育机构和关键社区的访问和机会,”Meta Immersive Learning全球负责人Leticia Jauregui说道。"我们很高兴与Bodyswaps合作,消除沉浸式技术的障碍,增强教育者和学习者的能力,并在教育行业释放新的机会。”
Bodyswaps和Meta Immersive Learning旨在通过展示在元宇宙学习的可能性来激励人们。该计划向位于美国、英国、爱尔兰、加拿大、法国和比利时的高等教育和继续教育机构开放。希望成为资助对象的机构可以在其官网提交申请,申请的开放时间为2022年11月16日至12月20日。
【VR陀螺】11月16-18日,高通在 2022 年骁龙峰会上正式发布骁龙 AR2 Gen 1 平台,这是专为头戴式AR终端打造的平台,主要用于在让 AR 眼镜上实现空间定位Slam等功能,采用分布式处理架构,利用WiFi来连接眼镜和处理单元,通过WiFi7 让AR眼镜与计算单元无线连接。
2018年,高通推出第一代专门针对XR终端的平台产品 XR1,2020 年年底,XR1 的迭代产品XR2推出,与前代相比,骁龙 XR2 平台实现了 2 倍 CPU 和 GPU 性能提升,6 倍的分辨率提升,以及高达 11 倍的 AI 性能提升,支持七路摄像头并发,以实现更好的空间定位、手势识别等相关的交互功能。
今年10月,高通还推出了XR2的升级版 XR2+ Gen 1,并且还在与 Meta 共同研发最新一代的芯片平台产品。
如今高通的芯片平台已经成为全球XR产品最广泛采用的处理平台,全球超过60款XR设备采用了该平台,而且这个数据还在加速增长。
XR一词是高通所提出的新概念,其涵盖了VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)所有产品形态,所以能够用于所有的相关终端产品上。
而如今高通专门面向AR领域推出AR2 Gen 1 ,可见AR领域的发展阶段已经快到足以驱动高通专门为其提供专用平台的地步。
同时骁龙 AR2 Gen 1 支持 9 路摄像头并发,可以让AR产品实现更强的空间定位算法,眼动追踪、虹膜、手势识别等,据了解其让 AR 性能提高了 2.5 倍的同时,芯片的耗电量却减少了 50%,该平台的功耗据称能降低到 1 瓦。该平台由一个多芯片架构组成,包括一个 AR 处理器、一个 AR 协处理器以及一个连接平台。
AR 协处理器能够处理眼球追踪、虹膜等功能,眼球追踪、虹膜,是 XR 终端中用来交互、注视点渲染、身份识别、隐私安全设置、支付设置的核心技术解决方案,虽然目前尚未大规模应用,但未来潜力极其巨大。
据了解,该系统还搭载 FastConnect 7800 移动连接系统,支持 Wi-Fi 7,可以让 AR 眼镜与其计算单元(移动主机、智能手机等)无线连接,WiFi7的传输速率最高可达5.8Gbps,可支持数据稳定传输,同时,据了解传输延迟最低小于 2 ms。
骁龙 AR2 Gen 1 采用 4 纳米工艺制造(高通公司没有透露哪个代工厂生产该芯片),并且该平台与之前的XR1 以及XR 2不同,该平台属于高通针对 AR 领域全新开发。
高通公司表示,骁龙 AR2 Gen 1“提供了突破性的 AR 技术,将解锁新一代时尚、功能强悍的眼镜。公司从头开始打造骁龙 AR2,以彻底改变头戴式眼镜的外形,并为现实世界 / 虚拟世界的组合开创一个空间计算体验的新时代”。
据了解,目前对该平台感兴趣的终端企业包括联想、LG、Niantic、Nreal、OPPO、Pico、QONOQ、Rokid、夏普、TCL、Vuzix 和小米。
总部位于日本的元宇宙平台开发商monoAI宣布,东京证券交易所(TSE)于11月15日批准其在东京证券交易所的创业板上市。上市日期定于2022年12月20日星期二,公司的股票将从该日起在同一交易所进行交易。
图源:monoAI
据了解,monoAI正在开发元宇宙平台"XR CLOUD"。该平台可以支持多平台连接。包括VR、智能手机和PC,通过"XR CLOUD"可创建能容纳上千人的大型虚拟空间。除此之外在游戏方面已经有相当丰富的经验,曾将日本的移动和主机项目外包给3DS。该工作室也有一些移动设备的游戏正在筹备开发中。
monoAI曾在今年2月份获得索尼互动娱乐公司旗下索尼创新基金领投的7.5亿日元投资。这笔资金用于进一步研发和加强业务,以在元宇宙领域加强“XR CLOUD”开拓市场的能力。
本周二,美国国家电视艺术与科学学院(NATAS)宣布了首届儿童和家庭艾美奖(Children’s and Family Emmy Award)提名,该奖项将于12月10日和11日在洛杉矶威尔希尔艾贝尔剧院颁发。
图源:网络
其中,共有三部VR短片入围Outstadning Interactiveve Media(杰出互动媒体)的提名,分别是:《Madrid Noir》、《Namoo》和《Paper Birds》。
艾美奖就在每年的不同时期举办不同领域的年度颁奖仪式,其中备受媒体关注的是黄金时段艾美奖和日间时段艾美奖,它们分别表彰美国电视黄金时段和日间时段的优秀节目。今年,艾美奖奖项发生了调整,儿童节目被移到了新的儿童和家庭艾美奖(Children’s and Family Emmy Award)当中。
美国国家电视协会主席兼首席执行官Adam Sharp表示,“在该领域的内容质量和数量多年来取得增长之后,把焦点放在儿童和家庭节目上,对电视行业来说是一个激动人心的时刻。”
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