年度游戏“春晚”落幕!《艾尔登法环》获大奖!
昨天,一年一度的游戏届“春晚”,TGA(The Game Awards)颁奖典礼正式开幕。
和去年一样,TGA这次依然选择开在线下,并邀请了各个明星制作人,加上游戏的预告片,超3小时的颁奖典礼异常热闹,不过说好的时长减少呢?
由于整场发布会内容量爆炸,接下来,我将根据整场颁奖典礼中,我认为比较有趣的部分进行汇总,先来一波奖项归属:
最佳年度游戏:《艾尔登法环》
最佳游戏指导:《艾尔登法环》
最佳持续运营:《最终幻想14》
最佳动作冒险游戏:《战神:诸神黄昏》
玩家之声:《原神》
最佳独立游戏:《流浪》
最佳无障碍创新:《战神:诸神黄昏》
最佳配乐/音乐:《战神:诸神黄昏》
最佳动作游戏:《猎天使魔女3》
最受期待游戏:《塞尔达传说 王国之泪》
最佳音效设计:《战神:诸神黄昏》
最佳多人游戏:《喷射战士3》
最佳体育/竞速游戏:《GT7》
最具影响力游戏:《日落黄昏时》
最佳社区支持:《最终幻想14》
最佳模拟/策略游戏:《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》
最佳VR/AR游戏:《小老鼠莫斯2》
最佳艺术指导:《艾尔登法环》
最佳叙事游戏:《战神:诸神黄昏》
最佳游戏改编作品:《英雄联盟:双城之战》
最佳独立新秀作:《流浪》
最佳表演:Christopher Judge(《战神:诸神黄昏》奎托斯演员)
最佳家庭游戏:《星之卡比 探索发现》
最佳电竞游戏:《VALORANT》
最佳格斗游戏:《多元宇宙大乱斗》
最佳移动游戏:《MARVEL SNAP》
宫崎英高当观众,小岛秀夫牌面登场
公布《死亡搁浅2》
《艾尔登法环》的制作者宫崎英高和去年年度TGA游戏《双人成行》的制作者约瑟夫·法尔斯(Josef Fares)也亲临现场。
在后面的最佳游戏指导奖的时候,宫崎英高也上台领奖,和我一起看直播的小伙伴还说干脆上去就别下来了。
当然还有牌面十足的小岛秀夫,带着《死亡搁浅2》登台,并透露新游戏也正在制作中。
让我感到意外的是《教父》的重要演员,阿尔帕西诺也登台为最佳角色扮演颁奖。
TGA2022年度最佳——《艾尔登法环》
当然,其中最重要的大奖——年度游戏,由去年的年度游戏《双人成行》制作者约瑟夫·法尔斯(Josef Fares)上台颁布。
最终由今年的夺冠热门《艾尔登法环》夺得奖项,可以说实至名归了!
图片来源:《艾尔登法环》
《艾尔登法环》的开发商From Software曾制作了《黑暗之魂》、《血源》、《只狼:影逝二度》等脍炙人口的“魂系”游戏。
游戏刚发售时,就获得了玩家和媒体的高分评价。
在OpenCritic媒体均分为97分,位居历史第一。
虽然评分不能代表一切,但是从玩家的热情和关注度来说,《艾尔登法环》的确是2022年话题度最高的游戏,恭喜他。
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