拳头投资《玛娜希斯回响》开发商隆匠网络,会有二次元LOL可能么?
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根据天眼查的数据,曾研发了二次元游戏《玛娜希斯回响》的手游开发商上海隆匠网络,新增股东Metaphysics Ltd和Riot Games Investment,前者持股8%,后者持股2%,二者共认缴约162万元人民币。
一周前,上海隆匠网络还在通过B站的官方账号,发表声明公开指责《玛娜希斯回响》的游戏代理方,自2022年7月起拖欠游戏分成款项,影响了研发团队的开发工作和游戏正常运营。如今拿到拳头的入股,也算是稍微时来运转。
从2018年成立以来,上海隆匠网络在资本市场的运气一直都是不错的,公司创建之初就曾凭借《玛娜希斯回响》,被视作当时二次元领域的“潜力股”,在2019年产品一二轮测试后,网易、腾讯就先后入股该公司,目前网易持股18%,腾讯持股10%。
2021年,《玛娜希斯回响》获得版号后,游戏在国内拿下了TapTap的安卓独占协议,在海外则和《白夜极光》等游戏一起,位列腾讯海外发行品牌Level Infinite在日本市场的新品名单。
虽然受二次元游戏市场整体表现的影响,在海内外《玛娜希斯回响》都没有拿下太好的成绩,但从腾讯、网易到现在的拳头游戏,《玛娜希斯回响》背后上海隆匠网络的能力,显然就得到了资本的认可。
要知道,拳头作为腾讯的子公司之一,并不是投资领域的活跃选手。从2015年至今,拳头最主要的游戏行业内投资并购活动有两起,分别是2016年收购了免费格斗游戏《Rising Thunder》的开发商Radiant Entertainment,以及2020年,收购了《我的世界》大型服务器“Hypixel”的运营方Hypixel工作室。
但从现在的视角来看,拳头投资主要的目的之一就是“查漏补缺”。虽然Radiant Entertainment在拳头完成收购后,迅速被取消并被分配到新的项目组,但其带来的格斗游戏基因,多少也和拳头此前宣布的《英雄联盟》IP的格斗游戏《Project L》有关。
而在完成对Hypixel工作室的收购后,拳头总裁Dylan Jadeja也曾表示希望“在接下来的发展历程中,帮助他们发展壮大,支持他们的愿景,同时也会从他们身上学到更多东西。”同时在沙盒游戏这一拳头少有涉猎的领域,Hypixel的《Hytale》也补足了相关空缺。
因此,此次拳头入股二次元游戏公司上海隆匠网络,我们不妨大胆设想,未来拳头可能会将《英雄联盟》等游戏的IP,授权给后者,开发更年轻化的IP衍生产品。毕竟《英雄联盟》作为一款上线近14年的游戏,其玩家群体不可避免地会更趋于中年化,而《英雄联盟》IP尚未发布的衍生的产品里,格斗游戏相对小众,MMO又和本体共享同样一批中年玩家。
更加年轻、且不喜欢强竞技性的玩家,就成为英雄联盟IP未能覆盖的群体。而二次元游戏刚好可以填补这一空缺。
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