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一款困境游戏可解学术诚信难题?

一款困境游戏可解学术诚信难题?

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在科研中遇到令人左右为难的问题该如何解决?最近,一场在南非开普敦举行的世界研究诚信大会上提出一个有趣的项目——一款以游戏方式引发科研诚信问题讨论的应用程序。

Dilemma Game
图源:Mathieu van Kooten/Erasmus University

这款应用于2020年推出,已被数以千计的人下载,仅2021年底以来的6个月中就有超过一万两千人体验。比利时、尼日利亚、意大利、爱沙尼亚、捷克共和国、印度、丹麦和土耳其是该应用程序用户最多的国家。

这款程序名为“进退两难”(the Dilemma Game),是一款游戏应用程序,由荷兰鹿特丹伊拉斯谟大学(Erasmus University Rotterdam)研究团队开发。该应用程序通过轻松的游戏问答形式,为人们提供了面对抉择时不同的思考和讨论场景。

“我是一名博士研究生,我把文章发给了一家知名期刊,但被拒稿了。我的导师认识这家期刊的编委会成员,如果我把他们列入作者名单,那么这篇文章就可以发表。这种情况,我该怎么办?”在这款应用程序中,类似这样的诚信困境从博士生、讲师、期刊编辑等不同角度编写。每个问题下有四个选择。选项可能是:“我应该拒绝这个提议,并向道德委员会提出投诉,因为我的导师试图欺诈。”另一个选项可能是:“我应该加上他的名字,如果对论文内容没影响,大概也不是什么坏事,有时你不得不接受一些帮助。”当然,还有另外两个选择。一旦使用者选择其中一个答案,就可以看到其他玩家是如何投票的,判断自己是少数派还是多数派。

游戏的主要目的是让对于诚信的讨论继续下去。那么,面对这种困境的标准答案是什么呢?

答案是……没有答案。

但有时该应用程序会在用户提交选择后告知哪一个选项最接近荷兰研究诚信行为准则。每次回答完问题,用户都可以阅读伊拉斯谟大学哲学专家对各个选项的不同考虑视角做出的评述。如果用户能借此理解自己所做选择的原因,那这款应用的设计初衷也就达到了。

应用程序研发方高级政策官员尼克·登·霍兰德(Nick Den Hollander)在接受Nature 采访时介绍,这一应用程序的开发灵感源于团队开发的一个现场纸牌游戏。2019年,荷兰颁布了新的学术诚信行为准则,描述了科研诚信的5个核心价值观,并概述了61项正确行为的“规范”。这一准则的出台目的是为了让学术委员会对“诚信”做出更准确的判断。但是却引发了很多争论。

为了听到更多不同争论的声音,同时让更多人在面临令人进退两难的抉择时得到帮助,团队将曾经的纸牌游戏搬到移动端,制作成为一款应用程序,让人们更容易访问。

该程序自上线以来,已经搜集了100多个“进退两难”的问题。团队会在每个月的第一个星期一陆续“上新”,不断充实问题库。

图源:pixabay.com

比如,最近团队收到一位导师的问题:“我和一名新招的博士生合作的项目刚刚开始,我让她写一下文献综述。结果她提交的综述里有很多根本不是真正的文献,而是一些伪成果或者参考方案。我该怎么办?”正是这样在现实工作中的一个个令人头疼的真实问题,让团队感到,应该把这个项目做下去,让人们在探讨中找到自己需要的答案。

目前,该项目在学术圈内引起了越来越多人的兴趣。这种成功鼓舞了研究团队。他们计划在明年把这一应用程序扩展到其他领域的诚信探讨中,比如骚扰问题。受限于信息收集隐私保护政策,当前还没有办法对应用中大家的反馈做出更进一步分析,不过团队对此表示乐观,毕竟众人拾柴火焰高,如果确实有用,获得更多数据也是可能的。

参考文献:

Else, Holly. (2022). This app helps researchers explore ethical dilemmas. https://doi.org/10.1038/d41586-022-01576-4


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扩展阅读

 

Science: 华人学者和美国NIH互怼,学术诚信还是种族标签?

科研方略十八讲之完结篇:诚信求实 恪守规范  | 戴世强专栏

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