为了年度最佳游戏,我买了一台“电子垃圾”公众号新闻2023-05-29 13:05撰稿/杨吃草编辑/霍什听说最近办公室里,有任天堂Switch游戏机的人都在请假。办公室空了,不明所以的老板还在感慨最近疫情回马枪太强,让所有人一夜之间都生病了。完全没想到,大家其实集体在家摸鱼玩塞尔达。少年林克从万米空岛上纵身一跃,游戏界的天《塞尔达传说:王国之泪》正式回归。塞尔达,任家扛把子塞尔达的故事大概要从37年前讲起。1986年,任天堂在FC红白机上推出了一款名为《塞尔达传说》的游戏。游戏框架的很简单:长得像猪八戒的魔王反派抓走了公主,玩家要扮演勇士林克收集宝物救她。〓 塞尔达传说25周年之际,塞尔达的设计师宫本茂亲笔绘制了林克三十年来,公主被囚禁了一次又一次,已经被关麻了。二十代游戏全都用同一个故事,《塞尔达传说》最不怕的就是剧透党。故事情节好像很单一,但鲁迅先生说过:自古绿帽出神作。每一代塞尔达,都能玩出属于自己的花活。〓 四个版本的林克分别是:初代塞尔达游戏中的像素林克、初代塞尔达游戏包装上的林克、十代《塞尔达传说:黄昏公主》中的林克与王国之泪中的林克2017年推出的《塞尔达传说:旷野之息》,创造了一个80平方公里大小的开放世界,让玩家随意探索。当然,地图光是大没有意义,比如《正当防卫》系列,动辄上千平方公里的地图面积,有大量的重复野地,缺少设计。而塞尔达的制作团队采用了“大地图三角形法则”,在地图上设置三角形的山岳阻挡玩家的视线,不管决定攀登还是迂回,在玩家前进一段距离之后,之前被三角形所遮挡的“另一侧的景色”会逐渐冒出来。这样就能不断引诱玩家去山的那边看看。〓 《荒野之息》地图上的无数三角山丘,形成了对玩家视野的遮挡任天堂的目的是鼓励探索,而非机械地完成剧情。有玩家说:我在《塞尔达传说:旷野之息》里忙活了五年,还没去救公主。《王国之泪》基本继承了《旷野之息》玩法,在原本的地图上又增加了空岛和地下迷宫让大家探索。游戏地图不仅变得更大了,还加入了四个能力:究极手(移动和黏合)、余料建造(拼接装备)、倒转乾坤(时间倒流)和通天术(穿越天花板)。四个技能给了《王国之泪》无限多种可能。游戏刚上线时,大家还一本正经地跟着游戏教程用“究极手”粘合原木拼梯子。两天之后,游戏故事发生地海拉鲁大陆的科技水平就突飞猛进,从“魔法与剑”的中世纪水平,进入了工业革命时代,大家在游戏里造别墅、游乐园大摆锤、直升机和喀秋莎火箭炮。游戏发布一周,玩家们已经超越电气时代,机甲、天际卫星炮齐上阵。那个属于“魔法与剑”的塞尔达传说已经彻底变成赛高达传说了。任天堂的主机,为什么总是“御三家”最菜尽管好玩是大家给《王国之泪》的最多评价,但要说《王国之泪》没有一点缺点显然不客观。首先,多数主机游戏玩家都知道的一个背景知识:《王国之泪》一如既往由任天堂游戏主机Switch独占,如果不用上一点特殊手段,在其他平台上是玩不到的。其次,画面没有多大提升的情况下,《王国之泪》增加的内容让任天堂Switch已经不堪重负了。〓 PC上的Yuzu Early Access模拟器可以用比Switch更高的帧率运行王国之泪在下雪、下雨或是“拼高达”时,这代塞尔达画面分辨率、帧率表现都赶不上六年前的《旷野之息》,更比不上2023年同期发布的3A级别游戏。Switch的机能已经是《塞尔达传说:王国之泪》的绊脚石了。关于这一代Switch主机的性能,用个很外行的比较,作为主机它CPU性能还不到iPhone 8一半,GPU性能勉强和iPhone 8打个平手,机能上也就是索尼PS3水平,用任天堂黑粉的话讲:纯纯的电子垃圾,整个深圳华强北都凑不齐这么落后的零件。〓 游戏界名场面:《最终幻想14》制作人吉田直树,在直播前掏出了竞品Switch,公然在镜头下玩起了友商的游戏那么,硬件远远落后于时代的Switch会不会马上换代呢?没有Switch的朋友,为了《王国之泪》现在买一台Switch算不算49年加入国军?应该不会。由于这代Switch销量实在太好,任天堂完全不着急换代,也没有在2023财年公布下一代主机的计划。本代Switch估计还能再战两年,按照任地狱的一贯作风,2024年公布主机,2025年上市,真等到价格稳定、游戏阵容齐全,说不定要2026年了。〓 任天堂上一代主机Wii U的生命只延续了6年。根据一些外网博主的推测,下一代任天堂主机大概会有4-5倍Switch的运算能力,赶上上一代索尼主机PS4的能力反倒是这代Switch寿命已经到了中后期,目前它硬件质量稳定,游戏阵容齐全、价格也比较低,是入手的好时机。Switch,不一定需要机能2001年,任天堂NGC主机惨败,自此任天堂彻底放弃了性能路线——财大气粗的索尼、微软可以为了抢占市场堆硬件亏本卖主机,做扑克牌出身的任天堂也和其他两家一起烧钱,大概就真得改名任地狱了。主机机能不足是任天堂的心病,也是任粉心中永远的痛。想惹怒任天堂粉丝,只需要一句话:任天堂又出4399小游戏了?〓 《超级马里奥制造2》真的很像4399小游戏。但不管细节还是技巧,都远比flash游戏丰富不过,Switch硬件性能不咋样,但优化水平良好。Switch 4GB的运行内存,可以给游戏开发者使用3.3G,而同时代的手机8G内存通常最多只能分给开发者2G。像塞尔达需要的大场景流式加载卸载、无缝大地图,都靠任天堂神一样的内存管理实现。Switch支持相对新的图形技术,包括曲面细分、延迟渲染、全局光照、计算着色器,手机上往往没有。而Switch的原生图形应用编程接口由任天堂和芯片提供商英伟达专门开发,代码专一且效率极高。总之,Switch虽然很菜,但性能上还够用。〓 三个不同版本的Switch:Switch Oled(左)、Switch 续航版、Switch Lite。Switch Oled相比Switch续航版,屏幕从6.2寸LCD屏幕变为7.0寸OLED,显示效果提升,机身存储提升到64G,多了自由调节角度的转轴、网线接口。Switch Lite则是纯粹的掌机如果游戏画面代表一切,主机机能决定胜负,那么每一代都比PS性能高出两三成的Xbox,完全应该在销量上碾压索尼。现实却是反过来的。而Switch更是做到了六年卖出1.2亿台,比PS4和Xbox One加起来都多。〓 将画面做到极致的《刺客信条:大革命》,真实还原了18世纪的法国(上),但因为过分重视艺术效果忽视优化出现了很多让人哭笑不得的BUG(下)Switch开发之初从上代失败的Wii U中吸取教训,任家主机从集齐主机、掌机短板的四不像产品,变成能兼当主机与掌机的神器。在炎热夏天,你完全可以带着Switch去麦当劳打游戏蹭空调,收获隔壁小孩羡慕的眼神。或是下班的地铁上,打开《文明6》杀掉无聊的通勤时间,并成功坐过站。〓 或者在地铁上打开甄嬛传,这样就完全不用动手了(小红书@吧啦啦啦啦~)而轻松、画风可爱,适合全年龄段的任天堂特色合家欢游戏,更是任天堂的立堂之本。任天堂的已故CEO岩田聪曾说:任天堂是玩具公司,不是微软、索尼那样的科技公司。任天堂不追求极致的性能和画面,其他厂商提供的是快感,老任提供的是快乐。将游戏钻研到极致,为玩家创造笑容,才是任天堂的使命。谁能拒绝一台switch呢?拜托了钱包,我真的需要那个酷酷的东西。参考资料1.《林克的左撇秘史 王国之泪前的塞尔达神作》.游研社2.《塞尔达为什么成了游戏圈的神仙》.半佛仙人3.《塞尔达王国之泪性能分析:被Switch机能拖累的神作!》.极客湾今天的文章,来自凤凰大家庭的新朋友——凤凰生活报告。“凤凰生活报告”专注于发现衣、食、住、行、玩等领域背后的知识,为读者们发掘生活表层之下的精致饭桌谈资。试图让这个无趣的世界,变得有那么一点意思。下一份有意思报告写什么,等你来开题▼RECOMMENDED微信又改版啦为了让「凤凰WEEKLY」出现在您的时间线星标一下 ★ 为了更好的我们微信扫码关注该文公众号作者戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。来源: qq点击查看作者最近其他文章