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Supercell 3700万美元投资Space Ape Games;网易投资波兰VR游戏工作室

Supercell 3700万美元投资Space Ape Games;网易投资波兰VR游戏工作室

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    新游为《海岛奇兵》衍生作品,Supercell追加3700万美元再投Space Ape

根据外媒报道,Supercell近日向英国游戏公司Space Ape Games投资了3700万美元,这是继2017年5660万美元的投资后,Supercell对该游戏公司的第二次投资,本轮投资后,Supercell在Space Ape Games的股份占比也从当初的62.6%增加到了75%。

除此之外,Supercell还为Space Ape Games提供了5000万美元的信贷额度,使其对该游戏公司的债务和股权投资总额达到 1.89 亿美元。根据外媒VB的报道,Space Ape将利用这些资金来扩大团队以及产品市场营销的规模。


作为一家成立于2012年的手游开发公司,Space Ape目前的开发团队只有120人左右,但该公司的游戏总下载量已经超过了1.05亿次,游戏收入更是超过了3亿美元。

Space Ape Games在2017年得到了Supercell的投资之后,最主要的产品之一就是音乐游戏《Beatstar》,通过与索尼、Apple Music等音乐版权方和流媒体平台合作,自 2021 年 8 月全球发售以来,《Beatstar》就利用游戏内丰富的流行音乐资源,在全球范围内大获成功,玩家人数超3000万。

该游戏曾一度在24个国家/地区的总榜上排名第一,并一跃成为全球收入最高的音乐游戏。而根据VB的采访,该游戏的团队目前只有30人,不过未来可能会有所扩大。


目前Space Ape旗下最新上线测试的游戏是一款带有实时战略要素的多人竞技游戏《Boom Beach Frontlines》,该游戏已于去年10月在加拿大以软启动的方式上线,玩家可以通过游戏官方的Discord频道下载该产品。

以下是游戏《Boom Beach Frontlines》的游戏试玩视频:


从《Boom Beach Frontlines》的名字就不难看出,该游戏是《海岛奇兵(Boom Beach)》的衍生产品,游戏的基础模式类似于《守望先锋》等很多游戏里的A/B点占点的玩法,作战双方从初始重生点出发,抢占地图上重要的A、B两个点位,占下点位的一方可以围绕该点位建设防御炮塔等设施,以守护自己优势,在时间结束前,任何占点比例更多的一方获胜。

据悉,《Boom Beach Frontlines》中一共有超过40张不同的角色卡可供玩家赢取,再加上在游戏过程中,玩家可以解锁和收集的防御、车辆等单位,游戏竞技的多样性和策略性可以预见应该较为自由。


《Boom Beach: Frontlines》的游戏负责人Nick Mansdorf在官方的新闻稿中曾表示游戏最开始的原型其实是一款二战风的产品,直到Supercell带来了《海岛奇兵》的IP,游戏才一改鲜血和死亡的氛围,变得通俗易懂,轻松愉快了起来。

    网易投资波兰游戏工作室Something Random,后者两款VR游戏即将发布

根据波兰财经日报Puls Biznesu的报道,网易对波兰初创游戏公司Something Random展开了价值数百万美元的种子轮投资,Something Random 的总裁兼联合创始人Cezary Skorupka在接受波兰媒体采访时表示,网易与Something Random的投资谈判开始于去年,直到最近才结束。

投资完成后,Something Random的创始人依然将持有大多数股权。


在投资Something Random之前,网易就曾与波兰的部分游戏公司来往密切,早在去年6月,由波兰Ten Square Games研发、网易宝船游戏代理的《钓鱼大对决(英文版Fishing Clash)》就在国内获得了版号;今年4月,网易和11bit工作室联手打造的《冰汽时代》手游也正式在海外开测。

但对Something Random的投资,依然是网易在波兰游戏市场的首次行动,原因无他,“VR”。根据市场调研机构的数据,到2022年底,VR游戏的市场将超过120亿美元,四年后这一数字更将攀升至340亿美元。

而这家成立于去年3月的波兰初创公司来头可不小,公司的4名创始人均是前波兰知名VR游戏工作室“SuperHot Team”的成员。


该工作室研发的VR射击游戏SuperHot,根据SuperData的数据,2017年,Superhot V是PC上收入最高的 VR 游戏,也是主机上收入第三高的游戏,并在2018年的GDCA上,获得了“最佳VR/AR游戏”的奖项。

2019年4月,Superhot Team称,《Superhot VR》的销量就已经超过80万套。该游戏的成功也得以让Superhot团队为其他小型独立游戏建立了“Superhot Presents”资助项目,以寻找更多需要资金援助的新奇游戏。

对于离开SuperHot,Cezary Skorupka表示是因为团队之间对新游戏的意见不合,不过在Something Random的创始人团队离开了公司后,“Superhot的管理层不仅理解我们,而且在公司的初始阶段也支持我们”。Something Random在成立初期以极其诱人的低价在SuperHot手中购买了大量设备。


Something Random在去年春天成立之后迅速开始了两款VR游戏的研发,其中一款是第一人称的射击游戏,预计将于2023年首次上线公布。

另外一款则是一个关于火车的策略游戏,上线时间未定,相较于前一款射击游戏而言,预算也更少,但销售周期会更长,该工作室的负责人也表示,“它或许会找到狂热的玩家群体,我们也将能够在游戏上线数年间通过不断发布DLC内容等,来维护和培育这一IP的成长”。

Something Random副总裁兼联合创始人Jakub Witchzak表示,这两个项目不同的定位既可以在财务上保证公司的安全,同时也防止玩家将Something Random贴上了射击游戏工作室的标签。而网易的投资“将使我们能够为这两个计划中的制作提供资金”。

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