2023 苹果设计奖正式公布,这 12 个年度最佳 App 好在哪?
有些人觉得设计是在于事物看起来的样子。但如果你挖深一些,(设计)它是关乎事物运作的方式。—— 乔布斯
我们的目标是让这项技术能为所有人所用。
对于我们来说,花时间让所有人都可以玩这个游戏很重要。
我们是一家致力于创造趣味和创新的公司。好玩才是我们工作里最重要的部分。
而且,我是那种人,就是看着井盖就忍不住想:「这肯定是个地下城的入口」。
我们想 Flighty 好用得,甚至用户都会觉得它简单明了得都无聊了。
正念和心理健康看起来很复杂,还挺神秘,甚至难以接近。我们要怎样让它变得亲切和友好?
我想我们成功的根源在于创造了一个非常温暖的感受和品牌。
同时也要有具有戏剧性的张力,来阐述它们所面临的真正危险。
我想有一日能退休到冰岛拍照。丹就想退休后到沙漠玩音乐。
我们都不想参加奥运会,但我们的确想拥有一个长寿健康的人生。
从令人毛骨悚然的古堡,到破旧不堪的工厂,再到极其丑陋的反派,「Resident Evil Village」带来了 Apple 设备上格外逼真的画面。
我们试了试,立即就觉得我们找到了点对的东西。
乐趣横生:「(Not Boring) Habits」&「Overboard!」
出色互动:「A Musical Story」&「Slopes」
社会影响:「Gibbon: Beyond the Trees」&「Rebel Girls」
视觉图像:「Halide Mark II - 专业相机」&「LEGO® Star Wars™: Castaways」
创新思维:「MARVEL Future Revolution」&「Odio」
乐趣横生:「Little Orpheus」&「Pok Pok Playroom」
出色互动:「Bird Alone」&「CARROT Weather」
社会影响:「Alba: A Wildlife Adventure」&「Be My Eyes」
视觉图像:「原神」&「Loóna」
创新思维:「英雄联盟:激斗峡谷」&「NaadSadhana」
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来源: qq
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