翻车率爆表,游戏大厂“卷”不出好动画?
编辑 / 彼方
排版 / Yuki
“游戏改编动画,为什么这么难?”
媒介鸿沟:交互性难题与超文本叙事
囚徒困境:由“忠于原作”到“借题发挥”
资方博弈:如何带着镣铐跳舞?
腾讯游戏、网易游戏加入动画制作委员会
结语
资料引用:
[1]参考了https://zhuanlan.zhihu.com/p/27625349
[2]延申阅读:https://zhuanlan.zhihu.com/p/20779757。创作人员的态度、人脉资源对作品质量的影响远比预算要重要。
[3] https://www.bilibili.com/video/BV1vj411Q7rN
— 点击图片阅读更多精彩内容 —
微信扫码关注该文公众号作者
戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。
来源: qq
点击查看作者最近其他文章