[掌设] GPD WIN4 2023,游戏之心安理得,UMPC之理所应得。
CHH ID:我輩樹である
注:本文不谈幕后小故事。作者不懂这个。
升级:
GPD WIN4 2023款对比2022款的升级主要是:
APU升级到7840U with 780M。
USB-A接口改为了OCULINK接口。
来源:
机器来源:因为我想开发自己的掌机控制软件,所以向GPD管理员申请了内测机的购买资格,他也爽快的答应了。
软件如下(开发中):
https://github.com/dataindustry/PocketTDPControl
https://github.com/dataindustry/PocketTDPControlWidget
归功于RyzenAdj的更新,用于控制6800U的方式仍然可以控制7840U。
外观:
机器很美,先看图吧(抱歉灰尘没有擦干净)。
外观再续SONY DESIGN,结合了PSP和PS Vita。
PSP的轮廓,PS Vita的布局,加了很多现代化的按键。
因为它是小尺寸的机器,按键面积较小,按键行程也不长,手感却并不差,适合连打。
但是你追求最好的按键手感组合的话,不应该在这个机器上寻找。
推开屏幕,这就是UMPC啊。不仅仅是这个键盘,这就是长久以来GPD的一贯设计拉了个SONY的皮而已。
有幸使用过上古时期摩托罗拉的全键盘功能机(Milestone3),感觉似曾相识。
自制外壳的显卡坞合影:
三机对比合影:
尺寸上来说,AYANEO2和ROG ALLY给我一种机库女王的感觉。但WIN4却有想带出去的冲动。
性能:
Time Spy,内存配置为64GB@7500。测试如下:
33W下的7840u with 780M成绩:
15W下的7840u with 780M成绩,这个功耗下据说才有实际意义:
eGPU(RTX 4000 SFF ADA)的成绩:
在eGPU下,赛博朋克2077也有了意义。测试如下:
特效全开,关闭路径追踪:
特效全开,开启路径追踪:
在关闭路径追踪的前提下,尚有一玩的可能性。
END:
从我开始关注Windows掌机估摸着有一年多了,但仍然属于这个圈子的新玩家。
经手的机子有4台,除了上述对比图中的三台,还有一台奥克掌机,已退。
交了这么多学费,我说点自己的心路旅程。仅供参考。
最早入手的是AYANEO2,也是我玩了最长时间的一台。除了中间返修的一个月,从去年到上个月为止好像一直都在玩。
也没玩什么3A大作,就是玩玩原神,后来还加上崩铁。
并不是不想在上面玩赛博朋克2077,这个游戏我已经400小时了。但一直用键盘鼠标,试了试果然很难适应手柄操作。
现在想起来,除了初遇的那一小会,后面玩的时候总有点逼迫自己玩下去的感觉。
要是不玩吃灰不就亏惨了,特别是我这机子还是咸鱼加价买的。我再适应适应嘛。
因为我的工作性质工作时间和休息时间是模糊不清的,理论上还是比普通上班族有不少碎片空余时间,自由度比较高。
但是由于各种压力,也不敢把时间大把投放在游戏上。
幻想中,曾几何时在旅游的小路上,坐着小车儿,哼着小曲儿,玩着心爱的掌机儿,一直都没有实现过。
现实中,我最普遍的游玩场景是什么呢。
是匍匐在自己的工作台前,任凭对面一台高性能计算机循环播放着Wallpaper Engine动画,使用AYANEO2无情的榨干原神和崩铁中每一颗源石。
虽然总感觉哪里不太对,但多多少少还是有点乐趣。
觉醒的契机是AYANEO2返修了。
我点开电脑上的原神。
它开始以熟悉的、最高140帧的速度、渲染所有特效拉到西伯利亚的深境螺旋。
操起XBOX精英手柄,我开始神挡杀神,佛挡**。
突然,空虚感遁入心头。我悟了。
我好像根本不需要一台掌机,不需要如此纯粹的机器。
我爱的是它们的躯体、外形、设计、触感。而不爱他们纯洁的灵魂。
它太纯粹,我反倒玩的不是那么心安理得。
就像买ipad看爱奇艺,不给个生产力理由一样,买小霸王学习机不给个好好学习的理由一样。
人需要谎言才能生存下去。
纯粹的掌机没有这种谎言生存的空间。
这种心态也导致后来ROG ALLY到手后,我就玩了不到一周便束之高阁。
它虽然更快更强,更完善,但我内心的煎熬没有改变。
而且它似乎在一遍又一遍提醒我,如何证明自己不是傻逼的问题。
但是当WIN4划开键盘的那一瞬间,我发现,我可以心安理得的拥有它。
(完)
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