Redian新闻
>
游戏越火越赔钱,Unity引擎收费新规引众怒,免费游戏开发者:欠的钱比一辈子挣的还多

游戏越火越赔钱,Unity引擎收费新规引众怒,免费游戏开发者:欠的钱比一辈子挣的还多

公众号新闻
西风 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI

游戏越火开发者越赔钱?Unity引擎的奇葩收费新规惹众怒。

作为市面最流行的游戏引擎之一,王者荣耀、原神、崩铁等都基于Unity开发。

但它最近出了个新的收费规定——

根据用户不同订阅层级,将征收不同的每次安装费用,2024年1月1日生效。

也就是说玩家每安装一次,开发者就要给一次的钱

具体来说,Unity个人版(包括免费)用户在游戏年收入达20万美元、累计安装量达20万次后,每次安装费为0.2美元。

专业版、企业版用户在游戏年收入达100万美元、总安装量达100万次后,每次安装费分别为0.15美元、0.125美元,安装次数达到一定量,有相应折扣。

而在之前,Unity对开发者按年收费,不会据游戏销售情况收取额外费用。

最高配置的企业版年费4950美元,个人入门版还免费。

看到新收费模式,游戏开发者集体怒了,甚至有人称“Unity已死”。

“欠的钱比一辈子挣的还多”

捋捋开发者们的生气点,大概有这些。

一怒计数方式不合理。

Unity称计数办法是用专门的数据模型跟踪安装,那这种方式会不会对隐私造成影响,又如何保证计数准确性?

二怒就算有完美的计数办法,适用范围也不合理。

有人粗略算了一下,以99美分的价格发布一款游戏,Steam先扣除30%的平台费,Unity每次安装收取20美分,这样每挣1美元到手最多46美分。

一个刚开始做游戏的开发者,还不确定自己的游戏会不会受欢迎,结果第一次成功却可能意味着要被惩罚(被收费)。

做免费游戏的更怒,玩家安装越多越赔钱,游戏内购赚的钱都倒贴出去了,“The Fall”的开发商就说了:

我们的游戏是免费发布的,大概被安装了700万次,你们说说怎么收费,我欠你们的钱比我一辈子挣的还多。

虽然The Fall后来回复“比一辈子挣的还多”有点夸张了,但理是这么个理。

三怒技术上根本就不现实。

玩家要是反复安装卸载怎么办,盗版、非法下载也可能包含在费用计算中,开发者只赔不赚。

Axios的Stephen Totilo表示Unity一开始说的是重新安装或在其它设备上安装也都算。后来又决定只向开发者收取玩家在单个设备上初始安装游戏的费用(在其它设备上的初始安装也算)。

而在继续被追问盗版收费等问题时,Unity模糊地承诺:

将调整欺诈检测技术,来解决类似问题。

但不论是盗版安装检测、还是区分玩家是不是第一次安装,Unity都没有透露具体的技术解决方案,没有办法让网友们信服。

你们究竟怎样计算不同类型的安装?这种声明无助于消除大多数开发者的担忧。我们对此不满意。

看到大家如此气愤,Unity又发了一个“澄清”帖子:

绝大多数Unity Editor用户目前不需要支付任何费用,受影响的通常是那些游戏做得成功,收入远超过我们所设门槛的开发者。

开发者开启自救行动

既然这样那么开发者就不得不想想应对办法了。

一种是及时止损,关闭游戏或是移植。

想玩的就赶快买吧,到1月1号我们就要下架了。

这样的开发商不只一两家:

Gloomwood很可能是我最后一个使用Unity制作的游戏,即使Unity撤回了这些变更。

我们正在讨论一些选择,希望下一个引擎是开源的。

待发的游戏也可能推迟发布:

我真的想把我们的游戏移植到其它地方(其他人也在这么考虑。

另一种是妥协了,毕竟开发游戏耗费了太多心血。

我已经用他们的引擎开发我的新游戏了,还投入了多年的时间。现在,在游戏即将发布之时,他们给我整这一套……

我没有选择无法回头,只能妥协付费,这是一种勒索,太过分了。

此外,还有开发者站出来反抗,想要从Unity修改服务条款的合法性方面找突破口,集体起诉Unity。

像这样更改合同是违法的(Unity无权对已签定的服务条款进行追溯性的更改)。

Unity那边的人咨询了律师后给出了这样的回复:

我们的服务条款规定Unity可以随时添加或更改费用。在Unity Runtime费用生效之前,我们提前提供了三个多月的通知。对于额外费用的生效,不需要获得同意,我们条款的唯一版本是最新版本;您不能选择遵守之前的版本。此外,我们的条款受加利福尼亚州法律管辖,不管客户所在的国家。

啊这……

还有开发者另辟蹊径(doge),比如烹饪游戏Venba开发者:

大家都买Venba,但不要安装,你来我家在我的电脑上玩,我还会给你做印度薄饼。

这波Epic(Unreal引擎开发公司)笑出声,一些梗图也传开了~

虚幻引擎开发者:“他们玩真的啊!?!?”

“不,他们是玩虚的…”

“你们在开玩笑”

(这里一语双关,Unreal、Godot也都是市面上常见的游戏开发引擎,其中Godot为开源游戏引擎)

CEO在收费变更前抛售股票

Unity现在可谓成众矢之的,网友发现其股价在收费变更公告发布(9月12号)不久后大幅下跌:

被网友戏称为“颠簸的滑梯”:

据Guru Focus消息,Unity CEO John Riccitiello在公告发布一周前的9月6日出售了2000股Unity股票……

还有其他董事会成员也是如此,Unity增长总裁Tomer Bar-Zeev9月1日抛售了37500股,董事Shlomo Dovrat于8月30日出售68454股。

不知道是啥原因。

此外,Unity方面表示正在“积极聆听并密切关注您的问题”。

Unity完整收费方案:

来自Unity中国官网

参考链接:
[1]https://news.ycombinator.com/item?id=37499259

[2]https://arstechnica.com/gaming/2023/09/game-developers-unite-against-unitys-new-per-install-pricing-structure/

「AIGC+垂直领域社群」

招募中!

欢迎关注AIGC的伙伴们加入AIGC+垂直领域社群,一起学习、探索、创新AIGC!

请备注您想加入的垂直领域「教育」或「广告营销」,加入AIGC人才社群请备注「人才」&「姓名-公司-职位」。


点这里👇关注我,记得标星哦~

一键三连「分享」、「点赞」和「在看」

科技前沿进展日日相见 ~ 

微信扫码关注该文公众号作者

戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。
相关阅读
阳光下灿烂 风雨中奔跑按游戏下载量收费,Unity要当“游戏业房东”,全球开发者炸锅!大学教授送外卖,一个月瘦了12斤挣了7000块:放下面子挣钱,很丢人吗?Unity 首席执行官离职,开发者:还是不够解气,也很难再建立起信任同行热议:不爱玩游戏,能不能成为游戏开发者?如果,你没有选择百度、小马智行获准车内无人出行商业试点,华为手机市占率重回第二,X用户或需收费,Unity传最新计划,这就是今天的其他大新闻!独立游戏开发者复盘:单枪匹马如何高效率设计游戏关卡独立游戏开发者花50美元买量:效果哭瞎了,同行分析和支招道歉、免费,Unity最新收费标准容易挣的钱,轮不到你来挣的“男子反复扇打婴儿”引众怒,当地通报像黄永玉一样,一辈子鲜活,一辈子有趣穿一辈子,珍藏一辈子,这就是爱开发者咆哮、尖锐问题一大堆,Unity高管采访回应“下载量收费”质疑穷人不配留学!留学博主言论引众怒,网友将其骂上热搜......Unity引发游戏圈“地震”,按游戏下载量“征税”合理吗?Plusmusic要用AIGC“革游戏音乐的命”,已入驻Unity引擎,效果如何?Unity新收费模式引不满,最早的用户社区Boston Unity Group宣布解散Unity引擎:明年起根据游戏安装量收费又一游戏开发者因使用AI被Steam叫停,引发业内人士争议同行相轻 格格不入沁园春 喜蛛与量子硬核观察 #1124 Unity 新的按安装次数定价激怒了游戏开发社区福华化学IPO引众怒,私募医药一哥直呼“这是抢劫”穿过黑夜的爱情之花AIVOICE推出AI声优插件、入驻Unity引擎,二次元游戏不用找声优了?引众怒!西雅图警察撞死女学生后嘲笑视频曝光:她又不值钱,死就死了...21家超休闲公司切换广告平台、联合抵制“下载收费”,Unity骑虎难下下载量收费,Unity“放魔法”抢对手广告流量,或引发广告平台大战?Unity引擎中国版 “团结引擎” 正式发布《泰拉瑞亚》开发商支持开源游戏引擎而非 Unity | Linux 中国因为涨价0.2美元,这款游戏引擎收到死亡威胁。99岁的“鬼才老头”,一辈子鲜活,一辈子有趣Unity收费新规受死亡威胁,CEO紧急关闭两个办公室
logo
联系我们隐私协议©2024 redian.news
Redian新闻
Redian.news刊载任何文章,不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。文章信息的合法性及真实性由其作者负责,与Redian.news及其运营公司无关。欢迎投稿,如发现稿件侵权,或作者不愿在本网发表文章,请版权拥有者通知本网处理。