4天爆卖百万套Steam在线11万,这游戏居然是完美卖给老外的?
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最近,一款名为《遗迹2(Remnant II)》的魂系射击游戏成为了Steam平台爆款,游戏7月26日发布之后,四天之内实现了销量百万的记录,上线三天同时在线用户峰值突破11万。除了游戏人气很高之外,引发Gamelook注意的是,《遗迹2》这款游戏很可能是完美世界卖给老外的一个爆款。
《遗迹2》是2019年发布的《遗迹:灰烬重生(Remnant:From the Ashes)》的续作,而《遗迹:灰烬重生》当时则由完美世界发行,前完美世界北美团队与Embracer旗下Gunfire Games合作研发。考虑到海外研发商发行商长久合作关系,理论上基于《遗迹》IP续作开发,完美世界北美只要投了研发费和团队、就会继续拥有续作的发行权。
2021年底,瑞典“并购狂魔”Embracer Group宣布以1.25亿美元(6000万美元现金+价值6500万美元的股票)的价格收购完美世界北美游戏业务,交易完成后,位于加州红木城的完美世界北美发行团队和洛斯加托斯的Cryptic工作室被并入Embracer集团旗下的Gearbox,也就是《无主之地》系列开发商。
据Gamelook了解,2008年成立的完美世界娱乐北美发行团队,曾经发行过《无冬之夜》、《火炬之光》系列等知名产品,并且与Gunfire Games合作研发了《遗迹:灰烬重生》。业内数据统计显示,截至2021年底,《遗迹:灰烬重生》销量已经突破300万套。
与一代《遗迹:灰烬重生》相比,《遗迹2》的表现更成功,4天就完成了前作两个月才达成的里程碑(100万套)。从用户量来看,《灰烬重生》在Steam的峰值在线人数为5万人,而《遗迹2》则突破了11万,是前者的两倍多。可以预见的是,随着《遗迹2》后续销量的不断累积,《遗迹2》销量超过300万套、甚至是400万套都并不难想象。
在国内大厂纷纷在海外开设工作室、甚至腾讯网易开市并购国外主机游戏团队之时,完美世界为什么把这么个爆款游戏的续作卖给了老外、这笔买卖究竟是亏了还是赚了呢?
首先,从交易本身来说,Embracer之所以选择完美世界北美分公司,实际上也正是看中了完美经验丰富的海外PC游戏发行团队,当然也包括《遗迹》这个比较亮眼的IP本身,这款游戏是靠完美和Embracer旗下Gunfire Games共同打造出来的。完美世界交给Embracer的除了200多人的发行团队,也有不少精品PC游戏品牌。
其次,卖掉北美团队是完美世界整合公司海外资源的措施,完美世界当时表示,“本次交易旨在进一步整合优化公司海外资源配置,为公司海外游戏业务的稳健发展释放活力。”
从这两年完美世界的发展来看,与腾讯、网易海外买买买不同的是,完美世界最近几年开市将更多的精力放在了国内研发团队,比如二次元开放世界手游《幻塔》,以及今年的《天龙八部2》,都是非常优秀的精品游戏,也都取得了亮眼的成绩。
在海外市场,完美世界则将发行工作交给了经验、资源更为丰富的专业海外发行团队,比如2022年8月完美世界与腾讯合作的《幻塔》出海非常成功,上线当月海外收入突破4400万美元,成功进入出海手游收入前五名。
第三,Embracer Group以接近10亿元的交易价格买下完美北美团队,实际上对于完美世界来说也并不亏。按照《灰烬重生》的销量计算,300万套销量(单价50美元)的总收入为1.5亿美元,但去掉研发成本、Steam平台30%的抽成,净利润其其实也是有限的。而Embracer旗下Gunfire Games本身就是游戏的研发商,Embracer买下完美北美团队,可以比较好的提高游戏的利润率,这是个双赢的选择。
当然,更为重要的是,聚焦之后,完美世界可以将更多的精力放在精品游戏的打造上,除了上述提到的两个爆款,完美世界今年年初接连测试了《一拳超人:世界》、《代号:MA》等众多二次元新作,还在3月份公布了与ATLUS合作的《P5》手游《女神异闻录:夜幕魅影》,此外正在研发《灵笼》IP改编游戏。
《遗迹2》是一款魂系TPS射击游戏,融合了射击、RPG和生存元素。玩家可以从五个职业选择一个开始游戏,但由于弹药掉率较低,导致在战斗过程中很容易因为弹药耗尽而不得不暂停Boss战斗。
当然,这也要求玩家需要精准攻击,将弹药用在攻击敌人要害上,用最少的弹药赢得战斗,后续Boss战才有可能胜利,如果你对魂系游戏感兴趣,那么《遗迹2》是值得一试的。
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