豆瓣9.3,国产打戏天花板
三年更新4集、豆瓣9.3分,《雾山五行》靠什么留住观众?
它来了,它又走了。
7月26日,知名国产动画《雾山五行》第二季——《雾山五行之犀川幻紫林篇》(下称《雾山五行2》)回归,每周更新一集,目前已完结。
也就是说,观众们苦等了三年只等到4集,还转眼就播完了。故事没讲完,下一季不知道还要等多久。不过,第二季的完结篇,观众纷纷表示愿意等下去,“期待续作”“求出电影”的弹幕刷了屏。
“千呼万唤始出来”的《雾山五行2》评价很高。
回过头看,如今被誉为神作的《雾山五行》,最早只是六道无鱼工作室于2016年年底推出的一部概念短片。
而到了2020年,《雾山五行》第一季3集首次播出时,就获得豆瓣8.7分。提到这部动画,被夸赞最多的就是极致的水墨画风和酣畅淋漓的打戏,从画风、设定、武打到故事内核,都是纯正的中国风。
《雾山五行》的剧情,说来也简单。五行家族世代在雾山中镇守妖兽,主角火行使者为救母亲,私自打开了圣兽麒麟的封印,麒麟之子偷溜出来,吸引了无数想要靠它提升妖力突破结界的妖兽,以及同样贪心的普通人类。雾山内外掀起腥风血雨,火行使者必须尽快找回小麒麟。
乍一看,这是中国观众已经熟悉套路的一个热血玄幻故事。但豆瓣9.3分、B站9.9分的评分,以及近3亿的总播放次数,还是令人对它的“江湖地位”感到震撼。《雾山五行》究竟有多惊艳?这部龟速更新的动画,为什么让观众盼了三年又三年?
片中的绝美风景。(图/《雾山五行2》)
看《雾山五行》的第一眼,没有人会不对高颜值的国风画面心动。
回顾《雾山五行》第一集,观众首先看到的是封印麒麟之地“巨阙神盾”的场景。树林是一片浓郁的色彩,每棵树干上的印记都发着耀眼的金光,充满古韵。
巨阙神盾周边。(图/《雾山五行2》)
此后跟随主角视角,探索人类所处的地膳村、妖兽被封印的雾山。青山四周,云雾缭绕,山坡之上,村庄错落有致,山林郁郁葱葱,每一帧都是一幅水墨画。
(图/《雾山五行》)
导演林魂表示,传统国画如王希孟的《千里江山图》、张大千的泼墨图以及傅抱石的“散锋笔法”是他们所学习和参考的对象,团队还曾实地考察黄山、钱江源峡谷、九寨沟等自然景观。《雾山五行》深青中带一抹绿色的山体,灵感正来源于《千里江山图》的矿物颜彩。
而在人物设计上,《雾山五行》则参考了戴敦邦的古典人物工笔画,结合工笔与写意、传统线条与现代卡通。
林魂曾在采访中称:“用线是模仿毛笔勾线的效果,有一定的笔锋和笔法。不能说是全新画风,只是融合的风格。”“大家也能感觉出来我们的线条和配色辨识度非常高。”
人物线条亦是国画笔法。(图/《雾山五行2》)
最初,六道无鱼工作室只有4人负责原画,增加人手后原画师也不过6人。在第二季中,水墨画风更加精进,也给观众带来了更多视觉享受。有泼墨动态的片头曲动画设计、艳丽斑斓的五彩池,还有更加变幻多端的水墨打戏。
近些年,观众很少在国产作品中再看到上世纪经典的水墨动画。即使近来的国产动画中有水墨风片段,也不过寥寥几分钟,且绝大多数是3D制作的。《雾山五行》是罕见的全片都融合了国画的二维手绘作品,自然令观众心潮澎湃。
五彩池。(图/《雾山五行2》)
但国画要变成动画,从水墨动画诞生之初至今,都是高难度、高人工成本的挑战。
1960年,上海美影厂开始进行水墨动画片的试验,于1961年拍出了《小蝌蚪找妈妈》。当时,国画颜料无法在赛璐璐(一种制作动画的胶片)上固定,拍摄时往往已经模糊。以钱家骏为代表的老动画人反复尝试,将每一个动画形象都按照墨色浓淡虚实分解出不同层次,再叠印起来,研发出了特定的“笔墨分解”工艺。因为工艺复杂,水墨动画的制作成本十分高昂。
1988年,中国动画商业转型之前最后一部成功的艺术动画片、被称为“中国水墨动画绝唱”的《山水情》面世。据老动画人阎善春回忆,为拍摄疾风骤雨的场景,他们请了画家现场泼墨作画,在另一侧由摄影师同时拍摄。
激流行船。(图/《山水情》)
《山水情》之后,动画产业逐步发展,电脑作画代替了手工作画,水墨风格也鲜见于动画作品中了。现如今,水墨动画多采用3D建模,先制作好模型,再贴上水墨材质,然后进行后期制作。
林魂亦称他们的作画“稳定性、复制性是比较差的”,但这个人数刚破10人的团队,偏要坚持以手绘为主打磨出自己的水墨动画,许多画面甚至是直接在宣纸上作画的。正因此,《雾山五行》的出现,才尤为难能可贵。
(图/《雾山五行2》)
观众给《雾山五行》贴上的另一个标签,是“打戏天花板”。每一集播出后,都有不少UP主逐帧为其进行打戏分析。
片中出现了五行家族、妖界、地膳村人类三方势力,他们出于各自的目的,都欲得到小麒麟。这场争夺战,本质上来源于人性的缺陷。三大妖兽——嗔兽、贪兽、痴兽,取自佛教中“贪嗔痴慢疑”的五毒概念,这些情绪如同毒药一样,阻碍人的修行。而人类原本为治疗瘟疫而向小麒麟索取鳞片,在发现它还能增强战斗力后,贪欲便越发膨胀。
人类囚禁了小麒麟,取其鳞片与血制药。(图/《雾山五行》)
第一季中,因三年前放出小麒麟酿下大错,火行使者闻人翊悬被家族驱逐,终于在地膳村找到了小麒麟。《雾山五行2》承接第一季,继续讲述找到小麒麟后送它回封印之地的故事。一路上,各派势力虎视眈眈,争夺之下,少不了高燃的武打戏份。
林魂一直很喜欢看中国香港的动作电影,但他发现上世纪八九十年代的特色动作戏已经越来越少了。“当今的观众更多接触的可能是影视剧、日本动画里的战斗方式,老式的打戏经历了某种程度上的文化流失,但如果我们以另一种形式呈现武打片,或是把它做得更好,我相信观众的记忆会被勾起来,能持续打动他们。”
地膳村村民老五与蒙面妖兽打斗。(图/《雾山五行》)
片中,人类以近战肉搏和兵器打斗为主,妖类则融入更多魔法攻击,每个角色的战斗都有独特的风格。“每一场战斗都是不一样的,第二季从第一集到第四集,战斗的档次逐级提升,由习武之人到战斗精英。而且战斗一定要起到推进故事的作用。”
例如,开头闻人翊悬与麒麟的战斗,麒麟战斗经验丰富,显然更胜一筹,每一步都能预判闻人翊悬的动作。而在妖兽闯入地膳村时,守村的老六频频以刀背别住对方,卸力的同时伺机反击;老五使的是长缨枪,不断旋转枪头枪尾防御,擅长抓住机会攻击对方薄弱之处。
而闻人翊悬爆发力量时的打戏就更具爽感了,当他进阶为“昭神”或“阴阳之子”状态,几乎秒杀对手,此时画面变成了黑白水墨,呈现实力碾压的震撼。
闻人翊悬爆发力量时,画面非常炫酷。(图/《雾山五行2》)
酣畅淋漓的打戏,令许多观众认定《雾山五行》必然有一位专业的武术指导。但林魂表示,他们没有请武术指导,只是自己通过阅片、观看格斗比赛和自学武打器械而琢磨出来的。“动作设计是我们最花时间和心思的地方。”
不过,《雾山五行》并不完美,第二季剧情展开后,一些观众认为文戏较弱,故事逻辑上有些硬伤,但也有人反驳:“《雾山五行》最吸引人的就是纯粹的打戏和水墨视效,可以掩盖叙事上的薄弱。”
(图/《雾山五行2》)
对此,林魂表示,因为工作室人手不多,他们选择突出自己的长项,尽量在武戏部分做到让大家满意。
“我们也会看评论,听取不同的声音,结合情况能做调整就做。但众口难调,对我们来说保持清醒是最重要的,碍于篇幅和工作室的现有能力,我们不可避免地会简化处理某些部分。如果要把故事说得通透,需要很长的篇幅,制作完成就会遥遥无期,所以我们最终选择了火行使者与小麒麟作为主线。”
UP主逐帧分析打戏。(图/B站@利维坦mY)
林魂也关注了一些做打戏解析的UP主。“其实动画本不应一帧一帧地看,他们这么仔细地分析和理解《雾山五行》构建的世界,我们觉得非常开心,当然,压力也非常大,因为逐帧看一定会发现不足,对我们来说是不允许出现错误的。这也是一种鼓励,能让我们更有动力做好打戏。”
“《雾山五行》最大的缺点是更新太慢、太短了。”有观众如此调侃。
2016年,林魂独自制作了《雾山五行》的短片,此后与六道无鱼工作室的5位伙伴共同制作,花了四年完成了正片的前3集。这3集中,林魂一人身兼导演、主题曲演唱者、配音、分镜、原画、场景、动作设计等16个岗位,以至于大家开玩笑称:“导演从哪儿招来这么多同名的人?”
《雾山五行》第一集的演职员表。
《雾山五行》第一季播出后火了,许多粉丝为他们高兴:“能吸引到投资、招更多人手了。”
但在人手方面却并非如此,第二季动画的产量仍然上不去。林魂在多次采访中解释过,这是因为他们的美术风格非常特殊,对人才的要求也会很高,需要很好的国画基本功。他们也考虑过外包一部分画面制作,甚至有外包公司主动找上门,但在了解要求后表示“做不了”。
六道无鱼工作室地处浙江小城衢州,人才招聘和培养不免受限。工作室的招聘对外开放,但大部分前来应聘者还达不到团队的要求。“如果新人没办法快速融入我们的制作体系,还需要花时间带他们,反而会拖慢进度。”
第二季片头曲的彩墨流体效果。(图/《雾山五行2》)
林魂表示,目前,团队的制作流程已经相当完善,成员之间磨合得更好,产能是有增加的。“第一季的总时长不到70分钟,第二季则是130分钟,同样的时间,产能已经翻了一倍。只不过我个人比较执拗,希望确保舒适的观片感受,没有盲目扩张集数,最终还是剪成每集35分钟左右。”
团队尽管人数有所增长,但对内容质量的要求更高了。“有几场打戏成片时长是两三分钟,但我们会制作六到八个月,中间免不了反复推敲甚至推翻重做,不是一蹴而就的。”
(图/《雾山五行》)
对期待续作的观众而言,一个好消息是:“《雾山五行》的结局是最早定下来的,下一季的内容也已经差不多决定好了。所以故事后续不会太远。”
但《雾山五行》的人才困境,也是国产动画普遍面临的。这些年大火的原创动画如《哪吒之魔童降世》《罗小黑战记》等,最初都是导演一人单打独斗做出独立动画短片的。让观众在“有生之年”等了又等的动画,不只《雾山五行》。
动画人与动画人惺惺相惜。2019年,好传动画创始人尚游来到衢州找到林魂,双方确定了合作。林魂曾在采访中表示,如果没有好传的投资和帮助宣发、运营,让他们能够心无旁骛地创作,《雾山五行》可能就不会那么快与观众见面。
(图/《雾山五行2》)
新周刊此前也采访过尚游,他说:“国内做原创动画近似于‘赌’,很多中小型团队,只做一部作品,成了就成了,不成就解散。”原创伴随着比IP改编更高的风险,观众所能看到的佳作,背后是一群动画人对热爱的坚守。
与此同时,“等待”则成了这些年国产动画观众的一个关键词,他们足够包容,愿意一直等下去,愿意为好的作品付费。
当观众们在弹幕上刷屏“如果《雾山五行》出了电影,我一定请亲朋好友都去看”,他们的支持,仍然能够让人看到国产原创动画崛起的希望。
这也许是《雾山五行》片外最燃的地方。
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