爆品大集冠军诞生启示录
得爆品者得天下,已成为行业通识,但“爆品是测出来的”还是“爆品是研发打磨出来的”,业内各有说辞。
在服装设计流程领域近几年非常推崇D-to-C模型,这一模型主要理念是直接面向消费者进行设计,而非传统的设计模型,设计师自己想表达什么设计思考。但风谜团队的模型多了一步,就是以用户需求为始,并最终在用户体验中再次指导、优化、迭代产品本身,这就是C2D2C模型。
周娟表示C2D2C模型本质是敬畏用户,是所有奉行长期主义的开发者可以去运用的研发方式。
这与“设计-用户”双轮驱动模型的底层逻辑也是一致的,用户和设计应该像两个齿轮相互咬合,相互推动向前,把研发和用户放在同等重要的位置去看待,真的做到以用户为核心,驱动研发进步。
只有始终围绕用户迭代提升,保持产品创新活力,才能在现在的流量时代竞争中脱颖而出,实现稳定增长。
爆品的开发一定是始于极致的用户体验,发现或者创造市场中未被满足的用户需求,风谜爆款思维最重要的就是敬畏用户。
在文章即将发送前夕,收到了风谜智能温控马甲获得美国muse设计大奖的喜讯。
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来源: qq
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