微软成功收购动视暴雪,意味着什么?
10月13日,微软成功完成687亿美元动视暴雪收购,一年多的收购计划最终落幕。此次收购使微软成为世界第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼,超越了任天堂。
这一交易经历了漫长的审查和调查,尤其是英国竞争与市场管理局(CMA)的坚定反对。CMA担心微软的收购会在云游戏市场形成垄断,使其他公司难以生存。
CMA的调查从2022年7月一直持续到今年4月,最终以反对微软收购动视暴雪结束。主要原因涉及到新兴的云游戏行业,CMA担心微软一旦完成收购,将通过动视暴雪的游戏库垄断云游戏市场。然而,微软在8月提交了一份修订后的提案,其中最重要的一项是同意将云游戏版权出售给法国的育碧,包括未来15年内发布的所有动视暴雪游戏。CMA对这一提案表示满意,于今年9月宣布了临时批准。
育碧在新闻稿中写道:“该交易将使育碧拥有全球独家串流权利,可串流动视暴雪游戏,除欧洲经济区的云游戏版本之外,适用于所有现有和即将发布的动视暴雪游戏,以及未来15年内发布的游戏。这些权利将永久存在。”育碧表示,这将有助于扩大全球各地更多玩家通过所有云游戏进行访问,强化了其育碧+订阅服务。
这次交易的完成也使微软正式完成了对动视暴雪的收购,为全球玩家带来更多游戏选择。动视暴雪的财报数据显示,其2022财年营收下降约15%,达到约75亿美元。许多玩家希望微软能够帮助动视暴雪恢复声誉,继续制作优质的游戏作品,如《使命召唤》和《魔兽》等经典IP。
CMA将微软的让步视作胜利,认为这样的协议将确保云游戏市场更具竞争力,提供更好的价格、服务和选择。微软副主席兼总裁布拉德·史密斯对此表示欢迎,并表示微软将为全球玩家和游戏行业带来更多收益。动视暴雪首席执行官鲍比·考迪克也对批准表示高兴,表示公司期待为全球玩家带来更多乐趣。
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来源: qq
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