Redian新闻
>
看了眼Steam畅销榜第一,二次元和三次元都沉默了

看了眼Steam畅销榜第一,二次元和三次元都沉默了

公众号新闻


“啊?”


这几天的Steam主页看上去有点“假”。


无他,打开Steam,你多半会在主页上发现一款名为《完蛋!我被美女包围了》的“真人恋爱影视游戏”——我们就简称它为《完蛋!》吧。而在“热销商品”列表中,《完蛋!》力压了《PUBG》《CS2》《Apex》等等一众热门免费游戏,稳占国区畅销榜首。



而且,如今不论你走到哪个内容平台,都能看到它席卷而来的身影,比如女流66、姿态等主播的直播录像与剪辑切片,以及B站上一系列全剧情内容的分享。


时至今日,《完蛋!》依旧保持着一个强力的上升趋势。照这么发展下去,2023年最令人震惊且难忘的国产游戏,恐怕都非它莫属


之所以说“震惊”,是《完蛋!》的走红牵扯出了不少争议与批判,比如有玩家觉得这款游戏噱头高于质量、或是游戏剧本太过不合理,整个故事全程都在描写女生无门槛无理由地爱上男主,并且像是被挂了催眠App般无法自拔,太过魔幻。



另一方面,《完蛋!》的游戏性缺失也比较严重,依旧是在使用“拍电影”的思维来做游戏。在游戏中不论玩家怎么选,最终都会殊途同归走到同一条世界线上。唯一的不同,只在于你最终选择了哪个女角色。


可让我想不明白的是,《隐形守护者》《飞跃13号房》乃至《底特律:变人》等作品早已证明,影视类游戏最大的卖点无非就是剧本与互动叙事。


如果《完蛋!》的这两点都不尽如人意,它获得这样的成绩多少有些离奇——毕竟Steam上过去包含真人美女要素的此类游戏并不少,单凭女演员就能击穿玩家们的心理防线,没道理的。


于是,带着几分质疑与不解,我也购买并体验了一番《完蛋!》,并在反复的“卧槽”声中,一度被击沉内心,在一句句甜言蜜语中迷失了自我……当然,我也确实找到了一些答案。比如《完蛋!》真的有一种……嗯……横跨二次元与三次元的美。



单看名字就不难猜到,《完蛋!》讲述的就是一个众美女环绕,争着抢着和男主谈恋爱的故事。


这个设计如果放在二次元领域,单用一个ML(Master Love)就足以概括,常见得不能再常见。


但在这基础上,《完蛋!》的包装手段堪称一绝。和各类ACG作品相似,《完蛋!》作为三次元影视剧,同样为6位女角色设计了各自“萌点”属性,整体的表演也非常“二次元”。


可能初看觉得有些尴尬,但玩起来还真是一股二次元味。比如活泼狡黠,人脉广泛的小精灵。



清纯甜美的合租小妹。



还有刁蛮任性的大小姐、知性温婉的女画家、高贵冷艳的霸道女总裁……以及身材火辣、心思细腻的斩男女神。



单看演员形象,《完蛋!》就和ML向的二次元游戏一样,人设包罗万千,总有一个人物能切到玩家心中的喜好。



甚至为了保证角色足够立体,开发团队还在选角方面下了功夫,比如饰演邻家小妹肖鹿的邹佳佳来自女子偶像团队SNH48,而饰演成功女性钟甄的董琦,则毕业于同济大学电影学院,曾参演过《中国合伙人》《道士下山》《八角笼中》等电影。



相比之下,我们第一人称扮演的主角顾易,只不过是一个远走他乡、身负债款且工作屡屡碰壁的“失败者”。



可就是如此贫穷拮据,且长相不明的男主人公,却能单凭一面之缘,就能陆续俘获这些美女的芳心,还持续性地争风吃醋。放到现实里,你要说这不是杀猪盘,打死我都不信。


可在《完蛋!》里,这份超越现实的魔幻设计反而契合了玩家心中的痛点,变成了妥妥的加分项。我们不妨换个思路,用二游或者是动画的叙事逻辑来看《完蛋!》。这样一来,你会发现它的设定框架貌似也并非想象中那么魔幻到难以接受,起码有迹可循。


毕竟,这些不都是各类恋爱游戏玩剩下的。你看,《秋之回忆》系列的感情线、《女神异闻录》系列的coop系统,哪个不是玩家从多个性格迥异的女角色里选择自己喜欢的,不断提升好感度,最终有情人终成眷属。



也就是说,《完蛋!》走的恰恰是二次元恋游的叙事路线。抛开时有时无的主线剧情,游戏基本可以分为“约会”与“修罗场”两大块。


其中,约会往往出现在某个单一的角色身上,并根据人物的性格特性发生变化,比如跟郑梓妍拼酒、和肖鹿出门逛公园以及和李云思交流艺术等等。在这些场景中,玩家只需要稍微懂得一丢丢察言观色,并根据角色性格选出合适的选项,就能让好感度蹭蹭上涨。



但注意,这种好感度上涨并非从“朋友”变成“恋人”,而是由喜欢上涨成更加喜欢。在没有特定缘由的情况下,《完蛋!》的6位女角色天然就喜欢男主,或者说带有特定好感。


而在“修罗场”剧情中,你则会疯狂吐槽“卧槽”。一方面这些来源于不同场景的小细节,比如切下的第一块蛋糕给谁,更愿意听取谁的建议等等,而几位女角色会因为主角争风吃醋。



另一方面,则是一些大场景中的选择,比如去找肖鹿,可能当天就没办法和郑梓妍约会了等等。


当然,《完蛋!》也提供了随时跳转选项的功能。玩家在选择完A后,随时还能跳转回去选择B,感受不同的剧情。



只不过整体来看,比起“约会”部分,游戏“修罗场”剧情的占比实在高了太多。这导致与其说《完蛋!》是正经的恋爱模拟器,不如理解成几位美女反复因男主争风吃醋的顶级后宫爽文。玩家的爽感不仅仅来源于和心爱对象的互相选择,还有一种“被争抢”的心理满足。



这同样也是《完蛋!》对于三次元内容的包装之一。在二次元里,主角或许还能大胆说出“你们都是我的翅膀”,但现实中的女性不太可能在没有任何名分的情况下,单凭爱就永远跟你在一起。


就像知性的画家李云思,她会告诉你自己心中永远会有主角的一席之地,但最终如果不能触发特定隐藏结局,她会选择合适自己的对象结婚。即使是荒诞魔幻的《完蛋!》,也不会完全褪去生活的气息,因为它是三次元


这时候你或许也发现了,尽管《完蛋!》充斥着魔幻离谱的剧情设定,套用的也是二次元恋爱游戏的叙事结构,但它始终没有脱离三次元现实世界的烟火气息。它抹消了二次元中虚构、美好的部分,保留了一些脱胎于生活的想象,并具现化了三次元的现实。




当然,不可否认虽然《完蛋!》内容包装足够独特,但它确实吃到了题材和设定方面的红利。作为游戏,它的成功也带着一丝取巧的味道


比如由于成本有限,过分套用框架也给游戏造成了一些不可避免的硬伤。游戏里同样重要的男主角走出人生低谷主线剧情,基本只能一笔带过。而各个女角色的感情变化,实际上也并不细致。


这也导致,《完蛋!》只能借助并不完善的数值框架来构建游戏性。比如由于主线剧情的缺失,游戏只能通过反复计算女角色的好感度,来平衡通关条件,但由于这个数值和剧情间并不存在任何的强关联,所以玩家基本只会觉得割裂和难受。


游戏里只有所有角色的好感度累积超过了某个值,玩家才能推进下一章,这不仅限制了大家选择的自由性,更是会折磨一众只想单推某个角色的玩家。



在这种情况下,大量的修罗场剧情又容易“顾此失彼”,玩家如果单纯遵循内心的想法做选择,很可能导致后续剧情无法推进。而如果要平衡每一位女角色的好感度,玩家在选择时又难免陷入精打细算的内耗中。


可说一千道一万,大家都是过来和角色贴贴的。玩家为了通关而昧心地选择不想要的选项,整体体验自然也会大打折扣,这也是为什么部分玩家会打出差评——并非因为《完蛋!》没有游戏性,而是开发团队太想加入游戏性了


其他诸如叙事结构不成熟等问题,同样是这款游戏避无可避的硬伤。因此,后续游戏想要复刻它的成功,恐怕难度不小,也不太现实。


结语


回过头来,《完蛋!》的成功更像是一次难以复刻的偶然,它对于影视游戏的开发,也很难说能带来什么巨大启发。但他们背后引导玩家情绪的方式,或许值得学习参考。


结合制作组的表述来看,游戏里的角色原型应该大多来源于团队成员各自的遗憾,比如富二代小W曾看着青梅竹马和他人步入婚姻殿堂,社畜小G因为犹豫,与一位动心的单亲妈妈失之交臂……他们表示,既然人生已经充满了遗憾,不如在游戏里撒点糖。


于是,《完蛋!》从一开始刻骨铭心的爱情故事,变成了如今魔幻离谱的恋爱喜剧。也多亏了这个决定,让很多玩家在看似尴尬的演出中真的玩出了感情。


虽然这句话怎么看都该是“我就是奔着黄油来的”


而这款游戏的爆火,也说明了广大玩家群体如今日益上升的情感需求始终尚未获得满足。不论是这两年一些二游文案引发的多种剧情争议,还是如今的《完蛋!》,背后验证的都是那句被大家说到烂的话——商业化作品,首先要尊重并满足的,还是玩家的情绪本身啊。


本文经授权转载自游戏研究社ID:yysaag),如需二次转载请联系原作者。欢迎转发到朋友圈。

微信扫码关注该文公众号作者

戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。
相关阅读
看完OpenAI开发者大会,BAT都沉默了三七自研小游戏发力了?又一款小游戏成功拿下微信畅销榜第7西安的流水面英国餐厅推出“仰望星空鸡头派”,人和鸡都沉默了…8月全球8款游戏月流水首破3000万:暑期档落幕,二次元近乎全军覆没看过童话和没看过童话的人,都沉默了。汪涵妻子毁容式近照曝光,才45岁已经被嘲似大妈:真相出来后,所有人都沉默了累计收入5亿、勇夺日本畅销榜第2,一款游戏成就3家公司逆袭靠啥看了眼 Steam 畅销榜第一,二次元和三次元都沉默了又一批硕博身份造假名单曝光,10所学校所有人上榜!真实身份公布后,其他硕博都沉默了……瑞幸咖啡+茅台? 喝酒的和喝咖啡的都沉默了…Taro,启动!万圣节狂欢夜,二次元音乐派对发车啦!欲望的另一面:女人到底要什么孩子无聊时有多能“作”,看到真相后,有娃的都沉默了,没娃的都震惊了!《湖天一览楼》1部4章(5.2)汪家巷(下)今日最佳:库克和余承东看了都沉默。拿破仑到底干了些什么,茅台和瑞幸都沉默了国内 Sam's Club 被吃垮? 达村华人都沉默了…日本畅销榜第5,日收入高达1300万,主机大厂搞懂如何做3A手游了?汪涵妻子“毁容式”近照曝光,才45岁已经被嘲似大妈:真相出来后,所有人都沉默了……日流水1400万,韩国畅销榜夺冠,这款放置卡牌竟能10个角色上阵?国内二次元泡沫破裂,欧美团队开干二次元、成功融资1500万美元西湖醋鱼,让爱吃醋和爱吃鱼的都沉默了腾讯再次收购股份,二次元手游《NIKKE》开发商Shift Up估值超100亿爱吃火锅和爱看电影的都沉默了宾州长木公园,紫藤花园揭秘!为何Nature没有数学子刊?学生物的看完都沉默了当消费也卷到宇宙的尽头,中国男人们都沉默了多行不义 必自毙看到“山东人被豆橛子逼疯”上热搜,山河四省都沉默了日本畅销榜第7,小作IP变爆款二次元,日本公司开始大力出奇迹?开了眼的ChatGPT真让人开了眼了台湾肯德基出皮蛋蛋挞,爱吃皮蛋和蛋挞的都沉默了。。。上线四个月,这款“反常识”手游凭什么再次拿下畅销榜第2?日收入破千万,日本畅销榜第2,Niantic泪目《怪物猎人Now》红了?
logo
联系我们隐私协议©2024 redian.news
Redian新闻
Redian.news刊载任何文章,不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。文章信息的合法性及真实性由其作者负责,与Redian.news及其运营公司无关。欢迎投稿,如发现稿件侵权,或作者不愿在本网发表文章,请版权拥有者通知本网处理。