作为非科班出身的设计师,是否曾几何时被客户,被老板,被需求方这样质疑过:“排得好丑,你怎么像没学过设计一样?”
但是你却无力反驳,因为,你真的没有真正地系统学过设计,而是靠误打误撞进入了这个行业,靠学了一点软件知识,顺便入了这个行业。
你完全不知道设计原来是科学,而不是艺术,你眼中的有创意,原来全都是有迹可循,有方法有依据!设计师,一个门槛低,人人都可以进入的行业,同时,进阶难。
这看是个高大上的职业,而现实中大部分的设计师都是出入路边广告店,出入城中村。
真正高端的设计师,一个项目,可能等于图文店小半年的营业额了。当然因为他们都误会了设计师这个岗位,他们只是一个软件操作员,一个基础制图员,和设计师几乎没有多少关系,不要以为大家用到软件是一样的名字,工作就是一样性质,就如我也有铁锅,煤气炉,食材,那么我就是厨师,大家都知道,出品完全不一样。所以,要学会做菜,不对,要学会设计,学完软件只是基础中的基础。大学里面学的视觉传达专业,它的内容和软件没有什么关系,而是全都是信息图形处理的逻辑,这,就是我们说的设计原理。无论线下设计还是线上设计,人类阅读的时候是按照一个科学的顺序和规律的,如果一个设计图并没有遵从这个逻辑去设计,那么被阅读的可能性大大降低,你老板投放的广告变得没有意义,那就亏大了。几十万的广告费砸出去,根本没人愿意看。所以懂设计的逻辑原理,就是给老板和市场部大大节省金钱。尤其是在这寒冬里,老板不希望浪费自己的任何一分钱。好的设计不仅是追求视觉效果,而更重要的是信息传达的高效性。而对于设计师自己而言,为什么有人自降身价都保不住工作,而有人翻着倍工资跳槽或者被挖,打印店小弟1800月薪老板都嫌多,但很多公司开出18000的工资都找不到满意的设计师。如果你不懂设计原理,如何说服客户?如何反驳需求方的无理修改意见?如何告诉老板你这个设计是如何牛X?
版式设计是一个平面设计师最底层的能力,这个能力是1,其他所有技巧都是它后面的0。为了让大家可以更系统地学好这些,我前后经过了一年多的筛选,终于为大家筹备了一个非常优质而且解决问题的版式设计课程。专门为大家解决版式设计的问题。看老师之前,破例先看一下同学们学完之后可以做出怎样的作品?一个靠谱的版式设计课程,肯定不是上来就让你啪啪的堆素材,而是教你如何处理图文关系,如果编排手上的文字逻辑关系,因为只有底层逻辑明白了,表层的内容才会得到科学的呈现。
有了排版的基础逻辑,学会了规则,才会得到打破规则。明明看起来元素四分五裂,但是科学的信息流顺序,会让你看得到重点,也找得到辅助的信息,而不觉得凌乱。
那么,除了海报,我还想学一下画册,书封设计,可以教吗?如电梯视频广告,店铺门口的广告视频,流媒体的广告等等,早就普及了动画。直接看教学大纲,保证你看了觉得太夸张,那么多内容板块。
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