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试了用iPhone玩 3A 游戏,我觉得这波苹果有点秀。

试了用iPhone玩 3A 游戏,我觉得这波苹果有点秀。

游戏



记得 iPhone 15 Pro 刚发布的那个时候,发布会上用了《 生化危机:村庄 》《 生化危机 4 :重制版 》还有《 刺客信条:幻景 》来展示它的游戏性能。


这几款游戏都是很知名的 3A 级别游戏了,而且上 iOS 平台的不是缩水版,而是原生的完整游戏版本。


这就很离谱了你知道吧,因为《 生化危机:村庄 》两年前我就通关了,当时体验确实不错,在剧情、音乐、解谜、战斗以及画面表现上综合起来可以打个 8.5 分。


但是它毕竟是个主机游戏,在配置要求、操作等方面和手游截然不同。


正因为如此,我才有点怀疑:它真的可以完美适配手机吗?


刚好昨天《 生化危机:村庄 》在 App Store 正式发售了,我就毛了台公司的 iPhone 15 Pro Max ,试试看在手机上玩是啥感觉。


结果刚进游戏我就遇到了不小的麻烦。


这个屏幕上是有手柄映射没错,但是在手机上搓屏幕,和握手柄时候操作起来完全是不一样的感觉。


就说射击好了,你需要按一下 LT 瞄准,再按 RT 射击,如果光靠左摇杆移动视角瞄准的话能难受死。


当然,游戏是有辅助瞄准的,也就是你把准心移动到怪的附近,按下 LT 就会自动锁定了,可因为屏幕太小,有时候会锁定在身上或者腿上,这时候就需要再按一下 LT 锁定解除再重新瞄准。


再加上换弹和一些移动射击操作,这就意味着玩游戏的时候至少要四指,相对而言是门槛比较高的技巧了。


而如果是为手机开发的射击游戏,比如《 和平精英 》,只需要左右两个大拇指调整视角,移动到敌人头附近就会辅助锁定,并不需要额外按键。


好在现在手机也可以适配无线手柄了,于是我便打算用更习惯的真 · 手柄来玩。


结果你猜怎么着?


我先是用了 Joy-Con 通过蓝牙连接手机,但是在游玩时总会遇到一个问题就是稍微动几下之后就会突然 “ 失灵 ” 。


检查之后我发现蓝牙并没有断开连接,但是在游戏里就是死活动不了,最后我试出了解决方案就是得在手机上点一下,呼出手机映射界面才能重新激活手柄。


在这个时候我怀疑可能只是 Joy-Con 的问题,于是便用 PS4 手柄试了试( 工位上只放了个吃灰的 PS4 ),发现结果也是一样的。


直到我用 PS5 的手柄,才能顺畅地进行游玩。


也不知道是因为这游戏没有做好 Joy-Con 和 PS4 的适配还是别的原因。


反正目前看来,如果你想要玩手机版《 生化危机:村庄 》,那就必须要有一个 PS5 手柄。


接着我们聊聊画面,我玩的时候全程是锁 30FPS 外加 720p 画质的,画质虽然不高,但画面表现效果还可以,过场动画的细节也很出色。


尤其是生化危机这样的游戏,画面的冲击力和真实感非常重要,紧张又刺激,代入感拉满。


这时候就能看出手机游戏和主机 3A 游戏的区别了,在建模和材质上比绝大多数手游精细了太多,再加上沉浸式的演出,这游戏体验基本碾压了。


最狠的是,如果你是用手柄连接手机玩的,居然还能感受到手柄的震动反馈。


而且你在玩的时候也可以把屏幕镜像投屏到电视上,这样一来你拿着手柄、看着电视大屏幕玩着 3A 游戏,这么一想,拿它来当主机的平替似乎也不是不可以接受?


综合上面的情况来说的话,其实在手机上玩《 生化危机:村庄 》的体验是相当不错的。


可它对我来说有个问题。


我本身是不晕这游戏的,之前在电脑上玩了一通宵《 生化危机:村庄 》都没事,直接就给干到了通关。


在手机上玩的时候,按理说屏幕小不容易产生眩晕,但是我只玩了两个多小时就有点头疼了。


最后才发现应该是它锁定 30 帧的缘故。


平时玩多了高帧数的画面后,突然玩低帧数的游戏就是会有这个问题,一般来说习惯之后就不会晕了。


而且,在整个游戏过程中手机的发热情况并不明显,至少我连续玩了 2 个多小时都没有出现过掉帧的情况。


估计苹果也是怕开了 60 帧之后帧数浮动过大更容易导致眩晕,所以游戏在做适配的时候还是有一些保留的。


总体而言,这一次在手机上玩《 生化危机:村庄 》的体验还算可以,满分 100 的话打个 80 分不成问题。


不过 iOS 平台完整版的游戏售价是 245 元,相比 PC 和主机端的发售价也差不太多,因此究竟值不值还是因人而异。


最后,我想聊聊《 生化危机:村庄 》登陆 iOS 平台意味着什么。


这是我们第一次可以在手机上玩到真正的 3A 游戏,不像以前还需要通过串流、投屏共享才能做到,这些方法说到底还是用到了别的机器的性能。


对于游戏行业来说,这可是个大好消息,因为它给了游戏厂商和玩家提供了一个新的选择。


作为游戏厂商,原先我开发一个 3A 游戏时可能不会考虑在手机平台发行,因为那时候手机性能不够。


现在厂商们却多了手机这个渠道,对于自家游戏发售也更有利。


而作为玩家,如果我想要玩《 刺客信条 》啥的,也不是必须要买主机、配一台高性能 PC 才行,手机上也可以玩得到。


虽然现在手机上玩这些游戏还存在一些问题,但毕竟也算是给苹果改变自家游戏生态开了个好头,未来肯定会更好。


不管怎样,这一波苹果秀肌肉的目的肯定是达到了,也算是展现了自家的技术实力,做到了别人没做到过的事儿。


而这件事情对于我来说,最大的意义可能就是下面这样的对话真的可能会发生了。


差友:小编你这是什么游戏啊?


我:《 生化危机:村庄 》!


差友:这游戏手机能玩吗?


我:还真能!


撰文:小发  编辑:莽山烙铁头 & 面线  封面:萱萱


图片、资料来源

知乎,如何看待一系列 3A 大作宣布登陆 iPhone15Pro ?是否意味着游戏主机被手机取代已不远?

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