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聊聊AI绘画

聊聊AI绘画

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最近真的是太多人和我提到关于AI绘画方面的话题了。
刚刚在看几个月以来的留言的时候,就看到好几个,其中一个同学的留言比较具有代表性:
“请问,我们应该怎样看待AI绘画这个新事物,它会替代或淘汰设计师这个职位/工种吗?或者说我们应该怎样避免被AI淘汰?”
既然昨天开始写东西了……那么今天就接着写吧,避免重新陷入输出懒惰中去。
不少人应该(不管你想不想看)都看过类似下面这些的AI作品了吧:
甚至有个游戏公司的老板,用AI生成的图片参与了一个CG绘画比赛,结果拿了奖:
《太空歌剧院》 作者:Jason M. Allen
《纽约时报》报道,来自科罗拉多州西普韦布洛的参赛者艾伦(Jason M. Allen)并没有使用画笔或是黏土创作他的作品,而是利用人工智能图像工具Midjourney绘画。这个AI工具可以把使用者输入的关键字,转换成超级逼真的画作。艾伦的作品《太空歌剧院》(Théatre D’opéra Spatial)拿下博览会的数码艺术类别大奖,成为获得此类奖项的第一幅AI生成作品,也引发其他艺术家愤怒指控他作弊。
这下把CG圈子里的舆论给完全点燃了……

有些人否认这是艺术,理由是作者只给予了关键词,而没有传统艺术作品创作过程中,艺术家必须要加入的思考、审美判断和调整;
有的人开始担心自己是否会被AI淘汰,因为即便自己通过努力好不容易终于算是个设计师/画师了,然而AI的作品看起来比他们的想象力仍然要好太多;
有的人觉得这是一个弯道超车的大好机会,因为虽然自己基本能力不太够……但上面那类基本功不错的人里的一部分看起来似乎还不如AI呢。
你问我怎么看?先抛出观点吧。
我觉得AI真的很有意思,
但是坦白说我也确实没(替你们)感觉到什么恐慌
看待一个新事物,最好的方法之一是“二次提问”
也就是说,无论你是基于担忧、焦虑、喜悦或是对之存在某种期待,而倾向于某个观点,或是提出某个问题,你都应该继续再往下问一层问题。
如果深入的那层问题你无法回答,那表层的情绪和观点都不太值得去纠结。
比方说,小明从来没学过游泳,然后他掉到水里去了——真的很让人担心啊,但是小明是一条鱼,他不太用你担心。
请叫我冷笑话鸽王
比方说(严肃脸),你问“设计师会不会被AI淘汰/替代”,下面的一层问题应该是:
设计师是什么?
AI是什么?
很多人连这两者都没搞明白就已经开始纠结于表层情绪了,你不了解AB两者的特性,怎么能得出A是否能替代B的结论呢?
再进一步考虑:
设计师的什么被替代了,他就没啥价值了;
什么被替代了反而是一件大家都开心的事。
很多观点不同的人,本质上的争议点,是对设计师核心能力的异议。
好了,那么设计师的核心能力是什么?
设计
我没开玩笑……
“设计”本是英语,从明治时代开始在日本使用……(省略若干字)就是说,设计本来的意思是“通过符号把计划表示出来”,这无非是把思想上的意图表示成可见的内容。因此,作为造形活动重要阶段的造形计划就可以称之为设计。
《设计基础》山口正城 冢田敢 著
比方说我希望你做个角色设计,这个角色是——“幼年时候身心受过亲生母亲严重伤害的连环杀人犯,他日常的工作是一个职业会计师”。
这是需求。
列出这个需求的可能是小说家,可能是编剧导演,可能是游戏制作人——但他们不擅长于把设想转变为可视的、具有视觉感染力的、可信的图像,所以他们雇佣一些具备这些能力的人去实现这个想法/需求。
这些被雇佣的,具有相应能力的人,叫做设计师。
而设计师的核心能力是理解(需求/问题)/判断(可行性/调整方向)/转化(图像),假如你对AI的概念有些了解,或者对目前AI真正智能的程度有点些了解,也就不会相信在短期之内AI能从这三点上完全去替代设计师,尤其是需求变得越来越精细化的今天。
所以
好消息是:
你的对手永远是另外的一些碳基生物设计师
坏消息是:
你的对手可能是本来能力比你强,而且竟然还加持了AI的碳基生物设计师。

那么很有趣的一点就来了,AI替代设计师的什么,反而会让本来挺强的设计师更加开开心心?
问你一个问题。
你知道有追求的设计师,除了被理解/判断/转化这些核心素质常年困扰之外,还会被什么折磨得死去活来吗?

答案是概念化
什么是概念化?
概念化就是脱离不开自己对于某些事物的固有认知
比如我说到大魔王,有些人就想到带有獠牙的怪物形象;说到废土风格,有些人就非要往角色肩膀上怼插了钉子的轮胎皮……我可不是在讽刺,往往有这些概念化毛病还就是比较专业的设计师——因为他们见多了这样的东西,以为是唯一的、自然而然的、不言而喻的选择
但换一个思路,也许是他们在见得还不够多之前,大脑里就形成了一个固定的范式。
AI在这个点上能给他们巨多启发。

由于AI的学习途径是近乎无限广大的,它在这个无穷的学习池子里随意舀的一瓢,其中可能就有你“根本没想到”的东西。
这是从信息量上来说。
从构成来说也一样,如果你困顿于随便画个场景都是那些看都看腻了的模式,AI也会因为它的随机性给到你更多新鲜的构成组合。
这些东西都有助于让你忽然打开思路,破除自己的概念化认知,这在以往是非常困难的一件事情,因为要破除固有概念,就得向和自己不一样的人学习,但那又很容易显得仅仅是抄袭了形式。
假如AI能帮助你打开思路,获得灵感,击破概念化的困顿,我不知道这有什么不好的。

前面我说到:
坏消息是:
你的对手可能是本来能力比你强,而且竟然还加持了AI的人类设计师。
这反倒是可能成为现实。
因为,
打开思路的前提,是要有思路;
获得灵感的价值,是能够判断灵感是否合适贴切;
击破概念化……你也得先对那些东西有概念啊!
也就是说,
在你使用AI之前,和AI把图像给到你之后,你都还是只能凭借自己的核心能力去做判断、去处理问题。
而这只有已经合格的设计师才能办到,你最终会发现自己仍然无法脱离设计师的核心能力——理解/判断/转化

说白了,具备这些能力的成熟的设计师,会把AI利用得更好;
而核心能力不足的人,
即便使用AI生成图片,要么它只是看上去挺新鲜好看,但是由于你对需求的理解不到位而不能用;
要么别人让你接着调整的时候,你没有判断力根本做不出正确的调整;
要么你就只能自娱自乐……
你可能会说那我用AI出纯艺术作品也能吸不少粉啊(事实上目前很多不必要的担忧都是背后关于流量的欲望所带来的,你们想想是不是)
那我们接着问一句,然后你能教给他们什么呢?
几乎没啥门槛的AI使用技巧吗?
教完了之后呢?

别杠,免得我改天直接一个暴力输出免费AI使用教程
总结一下吧,我说得不一定对。

仅仅从可预见的短期来说,你如果是一个专业的设计师,既不会被AI本身抢掉饭碗,也不会被使用了AI的门外汉抢掉饭碗,只是有可能被本来就更强的使用了AI的专业设计师抢掉饭碗。
因此,你若是觉得AI是个称手的工具,自己又需要借助它破除固有的东西,我很建议你去玩一玩(如果你确实了解过它,就知道它的学习门槛很低,别被AI两个字吓到,人家开发好了是让你们使用,不是让你们去研究人工智能),并且基于它做一些创作,我也有这样的打算,好玩的东西谁不想玩一下子呢。
咳咳,不过,话说回来。
如果AI能够提高智能水平到清晰地理解人类需求,并合理地做出恰当的、有限范围内的调整,那我觉得大家是应该恐慌一下子了,在那之前没有必要。这么说起来竟然有点期待……

PS:相较AI的威胁,我个人反而更担心国际形式、经济环境对于行业的影响,嗯,是需求端的影响,这是所有从业人士头顶上的达摩克里斯之剑,有空我们倒是可以聊聊这个(不过也不知道这些东西能不能聊了)。
改天聊。

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