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全新IP新游《鸣潮》先导预告片曝光,库洛大胆跳入开放世界

全新IP新游《鸣潮》先导预告片曝光,库洛大胆跳入开放世界

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近几个月来,不少国内知名二次元厂商纷纷推出IP续作、新作。从散爆网络到蛮啾、勇仕网络,再到鹰角、米哈游,新游曝光的消息比比皆是。

此番罕见盛况,本质上反映了当下二次元市场门槛的不断抬升,新游也逐渐向单机、主机级思路研发靠拢,产品品质不断升级迭代,3D化视觉表现、CG包装宣发更是早已成为二次元标配。

也就可以理解,“二次元狂战士”《战双帕弥什》上线三年后,越来越多玩家愈发期待研发商库洛游戏的新游亮相。

事实上,自去年起便不断有消息传出:库洛新作将会是一款”二次元开放世界”游戏。直至今年年初,有媒体发现库洛游戏悄然完成《鸣潮》的软著登记后,再度引发大量玩家的猜想,甚至早早前往“鸣潮”超话和各平台的官方账号下提前“蹲饼”。


5月26日,库洛游戏新游《鸣潮》终于放出先导PV,在先导PV放出不到5小时播放量达54.5万、TapTap预约数超4.1万,足见玩家期待之高。预告片片尾,还揭示了27号将有正片;更是给用户带来了满满的期待感。


而这,自然不可避免地点燃了GameLook的强烈好奇——继《战双帕弥什》后,迅速引爆玩家热情的《鸣潮》到底是一款怎样的游戏?

    聚焦灾变后的文明重建,全新IP的开放世界游戏

就目前曝光信息来看,想要进一步了解《鸣潮》,只能先从PV的细节入手:画面中,一名神秘角色似乎正在被追逐、奔跑,期间则是穿插了不少回忆镜头,多年前整个世界似乎发生了巨大的异变。

随着画外音“昨日的法则、就此失效”结束,PV主角似乎即将被后方的某种灾厄追上。霎时间天地变色,脚下的绿茵瞬间被染上雪色。而她腰间的葫芦也不停发出警示,一顶贝雷帽则从高空缓缓坠下,一切戛然而止,留给了观众无限的遐想。


直观来看,一系列晃动强烈的镜头,以及俯视角、第一人称视角等不同镜头的快速切换,增加了紧张感氛围,极大地提升观看的代入感,也吸引了不少用户的注意。与此同时,短短三十秒的PV,又可以说是信息满满。在有限的时间内,向用户传达了不少同游戏世界观相关的信息。


结合游戏简介来看,正是某种未见的存在引发了百年前的悲鸣,甚至让整个文明濒临毁灭的边缘。而GameLook猜测,PV中正在被追赶的神秘人物,很大可能正是由玩家扮演的游戏主角。

试想一下,作为久远文明漂泊者的主角,很大可能正是被袭击导致进入了长期沉睡。之后经历漫长岁月后苏醒的主角,则是来到了游戏当前的时间线,即新一轮人类文明复兴重建的壮阔浪潮中。值得一提的是,虽然PV中出现的为女性角色,但从游戏曝光的海报来看,《鸣潮》很大可能也将采用双人主角的模式。


在世界观设定上,《鸣潮》显然延续了主流二次元游戏中常见的“灾难、废土、文明覆灭”等热门元素。不同的是,前者似乎更强调“复兴家园、文明重建”等积极方向。由此来看,《鸣潮》并非如此前外界猜测为《战双帕弥什》世界观下的新作,而是一款全新IP游戏。


此外,在美术表现层面,《鸣潮》延续了前作暗黑系废土风格美术,却又与《战双帕弥什》的未来工业风形成了一定的差异。


更进一步来看,融入了末世设定后,PV整体氛围偏暗,场景精细度和渲染也比较出色,如画面中流动的河水、随风浮动的草地,以及最后人物灵动的瞳孔特写等。虽然并非实机视频,但足以窥见整个项目的美术投入程度之高。不仅延续了《战双帕弥什》强大的美术力,《鸣潮》细节表现上似乎更为精致。


当然,玩家最为关心的部分依旧要属《鸣潮》的核心玩法。一如外界传言,根据官方强调的“开放世界探索”、“高自由度的战斗玩法和丰富多样的叙事内容”等描述推测,《鸣潮》很大几率将会是一款自由度极高的开放世界二次元游戏。

    二次元创世难,库洛早有成熟方法论

其实最令玩家感到意外的是,《鸣潮》并未沿用花费两年多时间搭建的战双世界观,而是选择重头打造全新IP。而在GameLook看来,此番大胆决定并不难理解,毕竟对于“创世”这件事,库洛游戏早有自己的成熟方法论。

诚然,对于任何一款游戏来说,想要凭空创造世界观都不容易。尤其是对于二次元品类来说,核心玩家更习惯利用细节、如剧情文本、动画演出、CV语音节奏等角度,来评估一款二次元游戏是否真正为他们完整搭建了一个“世界”。

与之相对,面对苛刻的二次元玩家,库洛游戏其实已经成功探索、并完善出一套二次元游戏世界的搭建技巧。

以前作《战双帕弥什》为例,上线以来,游戏基本保持着每月一个重大版本更新的产能,快速完善游戏世界观,因此还被玩家调侃为“二次元狂战士”。其中,官方更是曾在“九龙夜航”、“九龙环城”的两大版本中,创新打造了高质量的国风赛博朋克内容,收获拥趸无数。

而在版本更新中,除了打造出色的角色人设外,游戏尤为重视优化主线剧情的演出方式。最初如看小说般的大段文字独白,如今则升级为通过场景互动的形式,极大地增加玩家对于游戏世界的代入感。


游戏外,库洛游戏则是通过定期推出个人PV、版本PV,以及《天空霸主赛利卡》《战双帕弥什的日常》等衍生漫画、动画《战双帕尼尼》等内容。同时,游戏每个版本邀请国内知名音乐团队、音乐人量身定制版本主题曲,从多个维度完善游戏世界观,从而进一步提升游戏内沉浸体验。


GameLook还发现,经历了不少波折后,在《战双帕弥什》的长线运营中,库洛游戏尤为重视玩家的建议。毕竟二次元用户极易产生共情,且忠实程度极高,优质产品早期甚至不用费劲宣传,便能积累下一大群核心玩家。

例如,官方借助“谜之少女·赛利卡”的ID,在NGA、TapTap等玩家社区同用户保持紧密交流,亲自下场收集玩家反馈。以一个相当“接地气”的态度,有效拉近了游戏与玩家之间的距离,而这对于二次元游戏来说往往非常重要。

由此出发,很难不对《鸣潮》的全新世界观和之后的游戏体验保持期待。

    果断跳入开放世界,源自长期积累的技术沉淀

严格来说,当下人声鼎沸的二次元正处于一个不断扩张和泛化的阶段。在此过程中,曾作为创意游戏代名词的二次元,早已摆脱小众游戏的定位,市场准入门槛随之被不断抬升。

而这一趋势也直观表现为:追求3D化升级,成为二次元游戏的普遍方向。而在此基础上,随着头部厂商研发技术力的不断提升,不少二次元新作开始基于次时代品质继续向上拓展,追求更立体、多元化的表达方式。

在此趋势下,“二次元+开放世界”自然成为了品类的全新选择,甚至一度成为游戏圈的香饽饽。

尽管从玩法创新的角度来说,二次元开放世界极具市场潜力,也不乏后进者挑战。但时至今日,真正意义上在该赛道站稳的也只有《原神》、《幻塔》等少数佼佼者。那么,在爆款难出的前提下,二次元开放世界还会是一个好选择吗?

在GameLook看来,多款明星产品已经撑起了一块足量的市场,但开放世界本身却具备较高的技术和成本门槛。更何况,想要拿到二次元开放世界的入场券,不仅需要增加成本投入,更取决于厂商技术力的积累。

从这个角度来说,大胆跳入二次元开放世界赛道的《鸣潮》,并非没有突围的机会。


得益于《战双帕弥什》的研发,库洛游戏在次时代品质和ACT动作维度积累了丰富的经验。而之后的游戏长线运营中,库洛则通过半年4个大版本的更新频率,始终保持着对美术、动作等方面技术的追求,上线近三年已经取得了巨大的进步。


也就是说,在3D ARPG《战双帕弥什》上深厚的技术积累,无疑能够直接作用于开放世界游戏《鸣潮》的诞生。更别提,此前外界曝光的消息显示,《鸣潮》项目早已开发了两年多时间,且团队已超过200人,足见库洛游戏对于开放世界研发的重视程度。

成熟的原创二次元世界搭建手法、以及同用户密切交流的运营策略,是库洛游戏选择再造全新IP的自信。而长期积累下的3D技术力,则是这家二次元新锐继续向上挑战的最大底气。不过,《鸣潮》最终能否真正站稳二次元开放世界赛道,依旧需要时间等待。

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