国内游戏公司投资参考
风险提示:本文为转载文章,所提到的观点仅代表个人意见,所涉及标的不作推荐,据此买卖,风险自负。
作者:Denielle
来源:雪球
本人从事游戏研发工作十几年,股票投资是一个业余爱好。游戏行业可以算做能力圈内的行业,过去几年也有幸在游戏股获取了几倍收益。游戏行业看上去比较简单但细分赛道繁杂,各公司研发水平千差万别导致经营稳定性成长性也有较大差异。没有深入接触不容易分得清不同公司在行业中的真实水平。以本人个人了解做一个统筹分级,不一定多么正确但应该不会有太大偏差,仅供参考不作为投资指导。
参考一些国际第三方平台公开数据我们按照各公司自研产品创收能力来做一个分级。
以下为部分公开数据,数据更多偏向于海外全球营收水平
由参考数据结合上市公司公告数据抽离代理产品营收结合各公司最新推出自研产品我们得到下表内容:
当前趋势国内优秀游戏出海,海外优秀游戏进入国内市场。国内腾讯网易占有60%市场份额,剩下的40%份额会向二线有能力研发全球化优质产品的公司倾斜,一些海外营收占比较低的游戏公司在未来趋向国际化竞争形势下可能逐步失去成长空间。
从表格中可以看到第二梯队企业产品中SLG品类占比最大,这是巧合还是有内在逻辑,后续我们逐个品类分享,下一篇将先分享SLG赛道以及如何跟踪预判SLG游戏的成功率,找出其中的投资机会。
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