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锐意革新的《极无双2》,让我看到了国韵ARPG的更多可能

锐意革新的《极无双2》,让我看到了国韵ARPG的更多可能

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在精品化的行业语境下,创新也成为了厂商们提升竞争力的必然之选。不过,面对创新这道必做题,究竟如何才能交出一份令人满意的答卷呢?

7月8日,伴随着首支高品质CG先导片的发布,由钛核互动研发、英雄游戏发行的三国题材ARPG《极无双2》进入了GameLook的视野。尽管这只是《极无双2》在国内的首度正式亮相,但此前在东南亚、台港澳等地区,这款游戏均取得过iOS畅销榜TOP10的优异成绩,在海外玩家中也收获了极高的评分与用户满意度。

随着对游戏的深入了解,GameLook发现,从美术到剧情再到玩法,一以贯之的锐意创新或许正是《极无双2》能在海外市场取得亮眼表现的关键。而这一显著的产品标签,也完成了对其所属的国韵ARPG赛道的一次精品化创新实践。


   国韵ARPG,三国题材的最佳选择

近年来,随着国风国韵成为潮流,带有传统文化符号的游戏产品已然成为厂商们热捧的对象。无论是立足国内还是面向全球,基于强大文化自信带来的产品自信,越来越多的精品游戏开始聚焦国韵这一热门品类。而在这其中,三国题材的火爆又尤为突出,特别是作为四大名著之一的《三国演义》,更是为游戏创作提供了源源不断的灵感。

不过,纵然三国题材持续火爆,但在手游市场,厂商们的选择却相对固化。不难发现,目前市面上承载三国题材的产品多以SLG或2D卡牌游戏为主。相比之下,ARPG不仅开发难度高、投入周期长,而且既要与MMO产品比拼社交粘性,又要和卡牌游戏比拼角色丰富度,想要在固化的市场环境中杀出重围,无疑面临着不小的挑战。


更何况,对《极无双2》这样的3D化ARPG而言,在技术层面也有着更高的要求,没有充分的技术积累,不必说流畅的动作表现,光是静态的场景渲染,就很难匹配玩家们心目中对三国世界的想象。

即便如此,《极无双2》却依然选择了国韵ARPG这样一条充满挑战的道路。在GameLook看来,这无疑是出于对用户诉求的精准洞察和对自身技术积淀的自信。得益于3D写实化的表现手法,ARPG对于角色及其故事的表现力相较于SLG和2D卡牌无疑更为丰富,而战斗本身带来的爽快感更是独一无二。


更重要的是,对于不少硬核玩家而言,策略与操作兼具的ARPG能够提供独此一家的沉浸式游戏体验,从而使得这一品类成为了用户粘性极高的理想乡。而战火纷飞的三国时代,在游戏化方面本就与ARPG有着天然的契合度,这也进一步滋生了玩家们对三国ARPG的迫切渴望。

因此,《极无双2》选择国韵ARPG,也是为三国题材找到了一个更为贴合的游戏载体。而透过全方位的产品革新,《极无双2》最终将这一选择转化为了对那段波澜壮阔时代真正意义上的数字化创新演绎。

   次世代技术加持,一场沉浸感拉满的视听盛宴

玩家对《极无双2》的第一印象无疑始于一位位如同从史书中走出的三国武将。事实上,游戏中的数十位三国名将,每一位的模型都经历了长达8个月的制作和调优周期,以确保人物的造型、服饰乃至道具,都既符合史料记载,也充分迎合当下玩家的审美诉求。


而在场景方面,除了30多个深度还原三国风貌的特色场景,研发团队还带来了白天黑夜的动态演变与跨越四季的气候更迭,以此实现更为真实的战场表现。更难得的是,这些场景中还有着丰富的嵌入式交互元素,从投石车、火药桶到攻城车、弩车,玩家可以亲身体验到更多真实的三国战法。


在这些高质量的人物模型与场景塑造背后,是《极无双2》在技术上的苦心孤诣。为了实现主机级别的精度和细节,游戏中的模型面数高达60000面。而在次世代PBR渲染的加持下,研发团队通过丰富多样的真实材质效果实现了对三国世界更细致入微的还原。


尤为难得的是,在搭建了一个高度还原的三国舞台之后,《极无双2》还在过往同类型游戏并不太重视的剧情塑造上投入不菲。研发团队在游戏中穿插了超过20小时的实时渲染CG剧情,体量相当于10余部电影。诸如长坂坡、虎牢关、赤壁这些三国历史上的名场面,都得以一一还原,让玩家以更具临场感的方式体验到那段金戈铁马的岁月。


GameLook需要指出的是,这种剧情塑造不仅体现在“量”,更体现在“质”上。游戏中的AI系统会根据场景、BOSS、对战目标即时调整镜头轨道,配合震屏、特写、推镜等诸多电影化的镜头语言,塑造一镜到底、无缝衔接的沉浸式剧情体验。


透过这些努力,你很难再将《极无双2》视作一款单纯的动作游戏,它实际上也为玩家打造了一出沉浸感拉满的三国视听盛宴。通过次世代的数字化演绎,玩家将身临其境地体验到三国历史上的那些经典瞬间,这也为ARPG的国韵表达带来了全新的思路。

   经典玩法全面升级,为ARPG注入多维乐趣

作为一款ARPG游戏,《极无双2》的锐意革新自然也不会仅停留在美术与剧情方面。尽管无双品类能提供独一无二的畅快体验,但玩家诉求的多样化也要求《极无双2》在玩法上不断推陈出新。

于是,基于经典的无双玩法,《极无双2》创造性地加入了MOBA式的差异化技能设计,为每一位武将量身定制了独一无二的专属技能,真正实现“三国无废将”,使玩家获得丰富多元的个性化战斗体验。而在极具光感和质感的影视级特效渲染下,这些技能的释放也兼具了观赏性与打击感,充分展现了无双游戏的独特魅力。


与此同时,《极无双2》也提供了史诗级的宏大开放战场,并推出了军团共斗、单人挑战等多种BOSS战玩法,这些创新玩法的加入显著丰富了ARPG手游的战斗体验,从而使玩家不仅在画面上,更在玩法上感受到主机级的优秀产品素质。

值得一提的是,《极无双2》还将这种PVE的畅快体验延伸到了PVP中,进一步拓展了ARPG的可能性。

得益于先进的帧同步技术,《极无双2》为玩家带来了实时同步对抗的公平竞技体验,不拼数值,只拼操作,所有武将皆一战。不管是1V1对抗,还是组队3V3夺旗,玩家都能从中体验到不同的对战乐趣。除此之外,《极无双2》的PVP系统还尤为强调竞技策略,玩家需要借助武将搭配、助阵、副将技、羁绊带来的多重策略组合,为PVP对抗寻求最优解。


当然,网游在社交体验上的优势也是《极无双2》的重要亮点,受史实启发而来的势力社交和攻城战,不仅让玩家能够感受到乱世中独特的军事与外交决策,更丰富了游戏的多元社交体验,从而加强了玩家的游戏粘性。

通过一系列的玩法革新,《极无双2》也真正成为了符合次世代内涵的ARPG标杆产品。在自由的战场体验和丰富的特色玩法加持下,《极无双2》重新定义了无双品类的标准,也为ARPG注入了更多维的乐趣。

   结语

从美术到玩法再到剧情,锐意革新的《极无双2》用海外市场的优异成绩证明了精品化创新的强大能量,也点燃了国内玩家对于这一次世代国韵ARPG的更大热情。

而据GameLook了解,伴随着宣传片的首曝,《极无双2》的国内首测预约也即将同步开启,这也意味着国内玩家即将有机会亲自感受到这款游戏的独特体验。以此为起点,或许我们会在不远的将来看到《极无双2》在这一细分赛道上制造的更多惊喜,并由此实现次世代国韵ARPG的更多想象。

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