Redian新闻
>
陈星汉谈《光遇》三周年:DAU超800万、游戏实际是主题公园模式

陈星汉谈《光遇》三周年:DAU超800万、游戏实际是主题公园模式

游戏

「 点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信 」

作为一款没有战斗也没有竞争玩法的游戏,《光遇》可以说是网络游戏里的少数派。转眼之间,陈星汉和他的thatgamecompany打造的第四款游戏已经发布了3年。

最近,陈星汉接受外媒GameSpot采访时表示,《光遇》已经有800万DAU,随后谈到了《光遇》最初只发布iOS版本背后的原因和遗憾、直播平台对现代游戏成功的重要性,以及未来游戏内可能的联动。

以下是Gamelook编译的完整内容:


Q:三周年是《光遇》最大的活动吗?

陈星汉:是的,很不幸,我们经历了COVID疫情,所以在2019年游戏发布的时候,我在日本期间见到了很多粉丝,见到那些真正喜欢你的游戏的人、并听到他们的故事是令人非常高兴的经历。然后COVID爆发了,我们已经连续几年没能够面对面团聚,这是我们首次办线下周年庆。

我们还在游戏里举办了一个虚拟音乐节,所以人们可以在游戏里到我们办公室来,就像是打开了第四堵墙。我们在游戏里打造了一比一规模的办公室,所以玩家们能够到我们的办公空间看到员工们走动,并且庆祝周年纪念日。如今游戏更像是一个服务,而不只是一个买来通关就弃之不管的付费主机游戏,我们如今与玩家社区有了持续关系。

Q:能否解释thatgamecompany乐队的生日表演?

陈星汉:音乐在《光遇》当中是自我表达很重要的部分,我们有你能想到的所有乐器,玩家们都可以在虚拟空间演奏。因此我们推出了让用户表达自己的系统,与此同时,我们还允许玩家角色,比如我们的员工,真正为玩家演奏音乐。

我们有10个不同的表演,每个都是来自策划当中的一员,我的表演很简单,只是弹着吉他说谢谢你,有些策划的表演很疯狂,他会把屋顶音乐会上所有人变成小矮人,这样所有人都可以登上舞台一起跳舞,我们有一些很有趣的表演。

很像是综艺节目,每个人都可以向玩家说些什么,不管是魔术还是笑话。如果想向玩家表达什么,这对我们的员工来说就像是家常便饭,感恩是这次音乐节的主题,但我们还有很多比较酷的东西正在做,它们会很快被公布并且加入到《光遇》世界中。

Q:我在《光遇》发布之初就开始玩了,并且通关了。但第一次体验之后还没有再玩,这次周年活动对我这样的玩家来说,最大的回流吸引力是什么?

陈星汉:对我们主机游戏玩家来说,这很有意思。看到鸣谢之后,你就觉得游戏结束了,然而我们每个月都为《光遇》制作新内容,每个月都有新活动,每个季度都有新故事。《光遇》更像是迪士尼乐园这样的主题公园,所以你最初是2019年玩的,那时候还只有20个关卡, 如今已经有61个,所以我们的游戏在不断扩张。

一开始的时候,你只能跑步和飞行,现在可以潜入深海,有一个赛季是专门为游泳设计的,随后我们还推出了一个平台挑战赛季,也就是Season of Prophecy,在那里你可以玩很多传统平台游戏。随后我们还与小王子IP合作推出了一个赛季,我们把整个故事都带到了游戏中,你可以与小王子互动、交朋友、握手,也可以听他讲那些哲学思想,最终看到他回到星球。

自从游戏发布之后,我们做了14个赛季,所以只是赛季内容就达到原来游戏的两倍,我们希望与众不同。《光遇》不是款RPG游戏,不会出现你离开游戏再回来,发现朋友已经90级,你还停留在30级,这样是没有回归意义的。《光遇》更像是真实的公园,你可以随时回来,然后看这个世界发生了什么变化。

游戏里有一年四季,春季樱花开的时候,你可以在游戏里赏樱,游戏里很多地方的树木会成长、花朵会绽放。冬天的时候,我们的家园白雪皑皑,夏季会有夏令营,你可以钓鱼或者做棉花糖。游戏不是按照剧情内容设计的,而是一个不断变化的空间。

Q:《光遇》玩家分布在哪里?都在哪些平台?

陈星汉:我们如今有800万DAU,大部分在手游平台,很多来自亚洲、中国、日本、中国台湾和美国是玩家最多的四个地区,目前Switch是我们游戏唯一的主机平台,用户占比可能低于10%,主要是手游玩家数量太大了。

Q:《光遇》会不会登录Xbox Series X或者PS5?

陈星汉:我们当然愿意把它带到所有平台,因为游戏是用主机引擎打造的,而且在4K 60fps下表现很好。

Q:我很希望在《光遇》发布的时候通过主机体验,当时把它叫做手机独占游戏准确吗?

陈星汉:回过头来看,最好的发行策略是同时登陆所有平台,比如《原神》,它在亚洲就是款手游,但他们有能力同时在主机和PC平台发布。所以同时全平台发布可以让它的影响力最大化。我们发布手游版本的时候采取了错误的方式,首先在iOS平台发布,这是个小众市场,并没有实现病毒传播,因为学生当中拥有iOS设备的人只有五分之一,所以,即使他们想和朋友们一起玩,也玩不到。

在安卓版本发布之前,我们都没看到用户大幅增长。当我们发布iOS版本的时候,日本是唯一增长较快的市场,因为我们的游戏70%是女性。在日本,86%的女性都使用iOS设备,所以他们高速跑友们一起玩,并且传播速度很快,在2019年,我们就发现日本是《光遇》用户量最大的市场。

随后,我们发布了安卓版本,中国市场玩家数大增,主要是因为口碑传播。随着Switch版本发布,我们看到更多的日本和欧洲玩家加入。我学到的经验是,在美国,至少目前为止,几乎所有游戏爆发都通过Twitch直播,不管是《英灵神殿》、《PUBG》还是《Among Us》。我们认为《光遇》在亚洲流行是因为门槛低,但在欧洲和美国,可能有了PC版本之后才会走红。

Q:如今Switch版本或许是最容易直播的方式

陈星汉:是的。我们还有很多平台需要做,《光遇》是一个社交空间,把它看作是公园运营而不是通过内容讲故事,这令人兴奋,因为每天都有很多人进入这个虚拟世界,我们计划做没有人做过的事,或许年末会有消息。

Q:讲讲《光遇》的故事

陈星汉:我们的灵感来自《风之旅人》,《风之旅人》发布之后,粉丝社区增长很快,很多人在社区分享了他们和游戏的故事。有人写信给我,说他14岁曾掉进一个冰湖里,随后被救护车捞上来,曾经医学上死亡2分钟,然后护士把他带了回来。他说自己看了很多与濒临死亡相关的文学、音乐和电影,他说那很像是《风之旅人》结束的时候。然而我从未经历过,这是个神奇的故事。还有的玩家失去了双亲,生活在痛苦中,但他们觉得在游戏里遇到的人就是自己的父母,并且因此走出了悲伤。

我们有很多戏剧性的故事,玩家们决定创办了一个叫做风之旅人故事(That Journey Story)的网站,我们看到玩家分享了大量的故事。《光遇》就是《风之旅人》的姊妹篇,有着类似的治愈效果,所以我们也看到很多人分享在《光遇》里的故事,主要是他们和游戏里其他人之间的故事,我们有很多想要分享的足够有趣的故事。

Q:未来是否考虑像小王子那样与其他IP联动?

陈星汉:是的,我发现在大多数手游里人们都在讨论掠夺式变现,我们用了很长时间找到让游戏变现可以被家庭接受的方式,所以我们用了很多时间研究商业模式并尝试了很多方法。我们的重心是让家长未付费感到自豪,而不是被利用,很多消费实际上都是赠予,在我们的游戏里,你可以买很多东西分享给其他人,这些是最受欢迎的。

所以在三年运营当中,我开始意识到这是主题公园模式,半数收入来自门票式内容,半数收入来自社交,比如我要庆祝生日,就会买些生日帽子,带我的朋友们去漂亮的地方,或许我们会共享T恤,还有社交消费。

我从主题公园业务模式看到的另一件事是通过IP合作创造让玩家回到公园的理由,比如迪士尼乐园就非常相信勇气和希望的价值,他们会选择与这两个核心价值契合的IP合作。

对我们而言,《光遇》是一款人类连接相关的游戏,《小王子》与我们很相似,这款游戏的灵感一部分也是来自《小王子》的概念,比如人去世之后会变成一颗星星。在《光遇》宇宙中,你通过星星与其他人连接,因此我们双方很契合。

很多IP都有未来合作的潜力,但我们努力确保不要把联动变成只是展示其它IP的事情,我们还在拓展《光遇》的故事,所以联动选择会很谨慎。

····· End ·····




GameLook每日游戏产业报道

全球视野 / 深度有料

爆料 / 交流 / 合作:请加主编微信 igamelook

广告投放 : 请加 QQ:1772295880

      长按下方图片,"识别二维码" 订阅微信公众号

····· 更多内容请访问 www.gamelook.com.cn ·····

Copyright © GameLook® 2009-2022


        觉得好看,请点这里 ↓↓↓ 

微信扫码关注该文公众号作者

戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。
相关阅读
如何用“剧情片”的思路做古装剧?| 《星汉灿烂》主创专访腾讯IEG用户发展中心裁员,员工考核方式、游戏业务调整同步进行这间300平方英尺的"美国梦",把北美最大的室内主题公园搬来了大纽约【《留学》三缺一】尚翼职场助力回国留学生顺利实现就业饶毅:北大副校长从恐龙蛋获取恐龙的DNA,实际是污染物《光遇》游戏策划分享:如何做出好地图,不让玩家在关卡里迷路?凤姐的冤屈难诉与作祟的嫌隙人们陈星汉谈游戏成功方法:用情感连接探索游戏设计边界、让付费玩家有自豪感“改名改图”大潮掀起:艺人、游戏、视频平台均受波及再谈《moon》—— 待到“爱”栖身于游戏时不拥枪不是美国人恢复高考了法国再失国宝男演员,马克龙发文悼念《红白蓝》三部曲主演60年罕见高温,停电停水,山火刷屏,超8000万人受灾:川渝人民真的太难了!厚德E行丨为爱环保,为爱传承:清华经管EMBA2017级北京校友会“爱益环保侦碳团”主题公益活动全球最强智算来了:12000000000000000000(别数了18个0)FLOPS!DPC领域SaaS——HintOS,服务美国超80万患者,获得4500万美元融资《星汉灿烂》:我们可以从少商身上学到什么?主题公园或迎大洗牌!这家靠“两只熊和一个光头强”的乐园公司,大手笔募资16.8亿还债补血!一日一诗:我的眼睛早已 / 在星汉闪亮 | 古土:歌辞今天,科创板三周年了!深度复盘70家半导体企业上市盛宴《星汉灿烂》|没想到,一部甜虐古偶剧活活被我追成了亲子家庭剧……未去黄泛区农场之前, 真的没想到那儿的生活不但比农村, 甚至比很多城市都好宾州华人侨团联盟同费城市政府共同举办庆祝中华人民共和国国庆七十三周年升旗仪式及宴会疫情两年后欧洲三国游 (1)-计划与行程月收入破亿,DAU超3000万!Stumble Guys开发商分享:超级Party Game幕后类GTA手游爆火?国内惊现MAU超千万产品,海外某新游横扫全球富人度假穿什么牌子?贝佐斯女友一身300万、莱后2000块裙子抢镜、小贝夫妇穿情侣装…《光遇》艺术总监、主美分享:游戏设计理念和视觉艺术设计Supercell CEO谈《部落冲突》十年:长线成功靠玩家社区支持育碧谈《刺客信条》未来:2000人专注系列开发,目标成为全媒体IP啊啊啊《星汉灿烂》完结撒花!如何在北美实现33的吃饼自由预约17万、TapTap 9.8分,为何这款游戏玩家求着要给厂商氪金?动森、光遇、Roblox标杆在前,新一代社交游戏正迎来重生、崛起!
logo
联系我们隐私协议©2024 redian.news
Redian新闻
Redian.news刊载任何文章,不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。文章信息的合法性及真实性由其作者负责,与Redian.news及其运营公司无关。欢迎投稿,如发现稿件侵权,或作者不愿在本网发表文章,请版权拥有者通知本网处理。