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“吃鸡游戏BGMI”在印被封,游戏公司写联名信给莫迪,要求公平对待

“吃鸡游戏BGMI”在印被封,游戏公司写联名信给莫迪,要求公平对待

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7月29日,印度政府以国家安全为由,封禁由腾讯投资的韩国公司Krafton推出的战术竞技手游《BGMI》。尽管印度政府没有公开宣布禁令,但目前该游戏已经在印度的Google play和AppStore下架。

实际上,这已经不是印度第一次封禁《BGMI》。在2020年,印度就曾以相同的理由封禁过包含该游戏在内的300多个中国应用。《PUBG》IP的母公司Krafton接手对原版《PUBGM》进行印度本地化改造,最终以《BGMI》重新上架。


在禁令发出后,在印度的一些游戏公司开始联合起来,致信印度总理莫迪,要求其向所有在印度市场运营的游戏公司保持“统一和公平的对待”。而这封联名信中,不不仅有印度当地公司、也出现了多家欧美游戏公司,包括Outlier Games、Story Pix、Lucid Labs、Roach Interactive、Godspeed Games、Uniplay Digital都在联名信上签名。

值得注意的是,上述公司并不像大家认为的跟Krafton有关系,虽然Krafton在印度投资了多家游戏厂商,但这些来“助拳”的游戏企业并未拿韩国人的投资。

除了要求公平的对待外,这封信还批评了印度对《BGMI》的禁令,称该禁令是一起“不幸的事件”,并认为印度政府“武断的决定不仅与当初制定的原则背道而驰,而且还将剥夺印度一代年轻人的机会。”

另外,信中还指出“印度在培养高新技术企业家方面一直相当落后”,而在印度运营的全球游戏巨头们已经制定了“帮助当地建立强大的游戏生态系统的长期远景”。为此,这不仅需要“资本和基础设施投资,还需要拥有丰富经验和次世代技术的全球游戏巨头参与”。

据了解,《BGMI》在印度开测后,首周活跃人数便突破了1600万,同时在线人数超240万,10天注册用户就达到3400万,至今玩家注册量已经突破了1亿大关。受到封禁的影响,当天Krafton的股价一度跌超9%。

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