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“抢人大战”来袭!为年轻人量身定制城市,3个环节缺一不可

“抢人大战”来袭!为年轻人量身定制城市,3个环节缺一不可

公众号新闻



来源丨丈量城市(ID:Measure-the-World)

作者丨1/6图片工作室

编辑丨华高莱斯团队

策划丨李忠



「抢人大战」对于各城市来说,已不是抢不抢得问题,而是抢不抢得到的问题。


从2017年的《中长期青年发展规划(2016-2025年)》到2022年的《关于开展青年发展型城市建设试点的意见》,年轻人已成为抢人大战的核心。


截至2022年2月,已有87个地级市明确提出要打造「青年发展型城市」「青年友好型城市」「青年活力城市」。


各地为吸引年轻人,使出了送户口、送补贴、免租人才公寓等系列「大招」,但是这依然无法阻挡很多城市人口增量「断崖式」放缓,甚至四大超一线城市的人口,在2022年一度出现负增长。


 2021—2022部分城市人口增幅对比


当然,城市人口增速放缓,有疫情,人口负增长,部分城市刻意控制的客观因素。但对于绝大多数城市来说,主要原因还是在沿用旧发展模式,对年轻人的吸引力不足,即便引来人也留不住,亟需调整为新发展模式。


调整成何种新模式呢?


从「产-人-城」到「城-人-产」


当前,我国正处于由资源、要素驱动的一次城市化,向以创新、人才驱动的二次城市化转型期,也就是以人为核心的新型城镇化阶段。


如果继续沿着一次城市化阶段的「产-人-城」发展模式,即先「引产」,再「聚人」,后「造城」的思路发展,先不说能不能做好青年发展型城市,能不能进入年轻人的选择视野都是个未知数。


新发展模式,是「城-人-产」的模式——城市围绕人才的需求而建,产业因人才的聚集而升级。新发展模式下,青年发展型城市的建设,应采用自下而上「我要来」的思考维度,而不是自上而下 「要你来」的视角。


 越来越多的城市,开始从年轻人的视角考虑他们需求 | 摄影@常瑶


这是什么意思呢?


要你来,更像家长式思维,认为自己很了解年轻一代,以为他们准备好了「一切」,坐等年轻人来到城市。我要来,则是从年轻人的视角出发,围绕他们的需求定制城市,从而促进他们主动选择城市,并留在城市。此外,前者更多是通过政策驱动,很容易被「抄作业」,导致 「努力半天」大家又回到同一起跑线上。


那么,为年轻人量身定制城市,应该是面面俱到?还是应该赛博朋克?


▍年轻化的生活方式


年青一代被称为Z世代,他们是彰显个性的一代,兴趣广泛的一代。他们身上有很多个性标签,如宠物、汉服、电音、游戏、戏剧、极限运动等等。正是因为拥有1+N的多重身份标签,他们又被称为「斜杠青年」(Slash,中国有超过8000万人)。


当然,这不是说建设青年发展型城市要为每一个标签打造一片天地,而是围绕他们共同关心的主题下功夫,先抢到足够多的年轻人,再激活斜杠青年们的「自组织」*能力,形成多元化的城市吸引力。


*自组织:无序系统中各部分之间局部相互作用,形成了某种形式的整体秩序,供给充足时,该过程无需任何外部主体控制即可自发进行。



 年青一代兴趣爱好广泛


年轻人共同关心的主题是什么呢?答案是生活方式。


在2022年《「蹲」个城市:年轻人选择城市新需求洞察报告》(小红书、中科院社会学研究所、DT财经联合发布)中,年轻人选择城市的动因,有一半跟生活需求相关,如便利度、包容性、美食、烟火气等。


在年轻人「蹲」城指南TOP20中,4大超一线城市只有广州勉强上榜,这对于其它具有生活优势的城市来说是个好趋势


正如IDG资本李丰所言:「这些年轻群体的成长环境发生了巨大转变。和前辈人不同的是,这一代人的物质基础和家庭环境都比较好,这让他们对物质本身的基础追求没有那么大的欲望,更愿意做符合他们习惯或者文化的事情。」对于Z世代而言,理解他们对生活的诉求,就是抓住了他们的刚需。


比如成都,近10年来常住人口增加600多万人,是诸多新一线城市中人口净流入最多的城市,而且「蓉漂」取代「北漂」成为新时尚。这离不开公园城市建设,场景营造更新的共同作用,更离不开成都「巴适」生活的吸引力。


 成都「巴适」的生活


再比如,在美国科技人才、企业离开加州的「科技大出走」中,最大受益者是德州的奥斯汀。该市是美国最具活力的城市之一,人口连年增长,被福布斯评选为「最适合年轻职业者的城市」。


奥斯汀建设绿色城市(连续12年当选美国树城),发展科技创新,但最吸引年轻人的还是有着「世界现场音乐之都」称号的城市文化生活。 


 吸引年轻人的奥斯汀


▍人才吸引系统的3个环节


需要强调的是,在新发展模式下,城市如何持续地吸引年轻人是一个系统工程,构建生活方式只是初始条件。青年发展型城市的人才吸引系统,至少包括以下3个环节——以生活方式「吸引」年轻人;用城市特色「留住」年轻人;借城市产业「成就」年轻人。



生活方式「吸引」年轻人


构建生活方式,仅有「空间」远远不够,只有「内容」的成功,才能产生吸引力!只是生活内容过于宽泛,应该选择哪些方面入手?「烟火气」「生态」无疑是2个极为有效的抓手。


1. 有烟火气的生活方式


「烟火气」,特别是以烟火气为代表的 「夜经济」已经是每座城市的标配。可以说,有了「夜」不一定能抢到年轻人,但是没有「夜」则一定抢不到年轻人,夜生活是他们不可或缺的「必需品」!


但夜经济要想成为一种生活方式,不是有了撸串自由、地摊自由就能实现。


有烟火气的夜经济,成为各地的标配 | 摄影@李鸿


▍夜色食堂


夜经济少不了美食,但成就夜经济的并不在于吃什么,而是如何吃出「烟火气」。比如日本有「穿在东京,吃在大阪」的说法,大阪是能让人「食倒」(指在食物上花费太多而陷入经济危机)的中心,而大阪的美食中心则是道顿堀,这里也是城市夜经济的代表,年轻人前往大阪的必到之处。


道顿堀这样做夜经济——


首先是「美食名片」:以高密度的形式,打造河道两岸餐厅外墙上的霓虹灯带;结合滨水慢行步道和夜间景观改造,共同组成魅力化的「美食环境」,而不是主打某一类美食。


 道顿堀的「名片化」的美食环境


其次是「餐后期待」:在美食环境基础上,允许商家在河岸两侧开展各类商业活动,将滨水区营造为活力中心。加强河岸与周边「小街区、密路网」肌理地融合,引导食客们进入周边历史街区漫步,体验区域的文化魅力。


道顿堀滨水区的活动,以及周边商业化的街巷


可以说,道顿堀的夜经济是以线带面,通过区域内的联动,营造出魅力化的烟火气。


▍夜色City walk


City walk(城市漫步),已成年轻人认识一座城市的必备方式。


要说City walk与上一辈的轧马路、瞎溜达有何不同,最为核心的是通过制造「不确定性」,让生活更有趣。这也意味着,很多城市官宣的City walk,只能算是一种旅游线路推介,并没get到年轻不喜欢墨守成规,生活需要惊喜的诉求。


城市要想挖掘City walk吸引力,就必须确保先有足够密度的「惊喜」。无疑有着高密度路网、深厚历史文化底蕴的老城区,具有天然的优势。此外,City walk作为面向年轻人兜售的生活方式,它的最佳「功效」时段,是在夜间,而不是白天。


 夜色才是City walk发挥最佳吸引力的时段


比如京都,有4000多座古建、2000多座寺院,如此高的历史建筑密度非常适合City walk,但是绝大部分古迹夜间停止营业,这影响了城市夜经济的发展。


位于京都的东山区是历史文化遗迹密度最高的区域,有祇园、清水寺、八坂神社、三十三间堂等等。但同时,该区域也是京都老龄化最严重,人口下降最快的地区(人口1975年为70万,2015年为39万)。为了增加区域吸引力和活力,东山区通过2方面努力,形成吸引年轻人的夜色City walk。


其一,夜游老传统:虽然历史古迹无法在夜间开放,但传统夜生活可以。例如川床(夏季平台架于水上,借助下方水汽解暑)是传统的夜间消暑形式,每年5到10月东山区在鸭川上恢复了这个传统,形成90多家川床料理店组成的夜色漫步区。



 鸭川夜间的川床


再比如,东山区重点更新的「花见小路」,原本是本地人夜生活聚集区,更新后很多店铺还保留着「谢绝初次客人」的传统,需要由熟客带才能进入,这引发年轻人的好奇心理。花见小路最神秘的莫过于歌舞伎,白天很难见到她们的身影,而夜间在街区邂逅她们的概率会高很多,引得游客来此试试运气。


 花见小路


其二,夜探老手艺:在老城区的商业业态上,重点突出本地特色的瓷器、熏香、点心等「地产地销」的伴手礼,借助商品展现区域的文化属性。


夜间的特色商业


像八坂神社前的四条通,专门为这些特色店铺设计了风雨廊,增加漫步的舒适性。街道还建有夜间营业的汉字博物馆,增加夜间漫步的趣味。概括来说,京都夜色City walk是通过高密度的「传统重现」吸引年轻人。


 夜间的汉字博物馆


2. 有活力的绿色生活


对于城市来说,生态、公园建设已成为必修课,但这也是考验财政的「维护黑洞」。


对于年轻人来说,生态是他们选择城市的必备「基础设施」,但这些绿色空间往往缺乏配套,逐渐成为「重要但不常用」的标配。解决生态与生活的融合问题,要先解决两者的「痛点」,要依赖绿色空间的制度创新。


比如广州市2022年发布了《广州市公园草坪开放管理指引》,探索开放公园草坪露营制度,《成都市公园(绿道)阳光帐篷区开放试点方案》将草坪、绿道、林下空间等对露营者开放。


只是,露营看起来很火爆,年轻人也很喜欢,但对城市运营管理来说却是负担。因为,大多数游客是「自备全套」安营扎帐,这不仅带来管理、火灾等方面安全隐患,部分游客还会留下一地狼藉,收入还不够清理成本,更别说庞大的维护费用。


 深受年轻人喜爱的公园露营,对管理方来说是负担


日本Park-PFI(Private Finance Initiative)制度,很好地解决了生态、资金、需求间的平衡,使公园成为年轻人的生活中心。


▍公私合营,激活绿色空间


Park-PFI制度,起因是日本政府希望能够为已经进入「老龄化」阶段的城市们,引入新活力,让城市公园从「千篇一律」转向「千园千面」,增加对年轻一代的吸引力。


该制度的核心是引入私营主体参与到公园运营中,通过放开一定比例的商业设施建设限制(经营权、建筑覆盖率),增加绿色空间的便利性。


作为交换,企业通过对绿色空间修缮、开发、运营等方式获得收益,政府则能在提升公园品质、魅力度的同时,实现「财政减负」。到2019年9月,已有35个公园应用了该制度,之后上百个公园引入该制度。


 Park-PFI制度示意


例如,名古屋久屋大通公园以年轻人喜爱的户外运动为切入点,将公园升级为「都市户外」中心——久屋大通公园与户外品牌「雪峰(snow peak)」合作,打造了集「户外露营+餐饮+室内露营+产品展销」功能于一身的商业综合体;还有主打乒乓球主题的4 NAGOYA等,年轻人在这里不仅能看到商品的应用场景展示,还能亲身体验其魅力。


公园还引入了露天电影、咖啡博览日、cosplay峰会、街头鼓手聚会等年轻人喜爱的时尚活动。



 名古屋久屋大通公园改造为「都市户外」中心(来源:Wikipedia)


再比如,Park-PFI制度让大阪城公园通过服务+文化赋予公园活力。该公园将JR大阪城公园站,改造成为综合服务功能的TOD,包含20余家店铺。业态主要包括地方美食、咖啡店、便利店以及游客服务中心。


 JR大阪城公园站TOD开发(来源:Wikipedia)


大阪城公园内,还建设了Cool Japan Park Osaka等文化设施,包含三座剧场,通过各类文化活动吸引年轻人。


剧场主打的代表剧目为《KEREN!》,这是针对年轻人的喜好而设置的艺术表演。担任脚本的作家高平哲郎说到「KEREN 是源自日本歌舞伎的用语,但这个公演的表演很天马行空,与其说是日本艺术表现,倒不如说是为年青一代认识关西文化历史和艺术准备的一场秀」。


公园内面向年轻人的KEREN剧目(来源:Cool Japan Park Osaka)


小结一下,Park-PFI制度通过公私合营激发公园活力,匹配年轻一代需求的变化,同时公私双方实现减包袱和盈利化。


实现生活方式吸引年轻人之后,接下来是让城市变得有趣,留住年轻人,不能只是「打卡」到此一游。



城市特色「留住」年轻人


在《「蹲」个城市:年轻人选择城市新需求洞察报告》的「你认为城市的哪些特点非常重要?」选项调查中,排在生活、居住、工作、交通基本需求之后的,是「交友氛围」「文化活力」。这会让上一辈人感觉匪夷所思——找搭子、聊文化有那么重要吗?


《圈层效应》一书研究发现,随着技术更迭越来越快,每隔一两年甚至几个月,人们的生活环境就会发生不小的改变。这使得每10到15年一个代纪的划分方式不再有效,Z世代将是最后一个以此方式划分的代纪。


 年轻人流行的宠物社交 | 摄影@常瑶


取而代之的是越来越快、越来越细,因「共同喜好」「文化认同」而聚集的不同圈层。对个体来说,找到圈子,获得认可是头等大事,甚至有专家认为,这将会迎来再次的「部落化」。


这也就意味着,生活方式可以吸引年轻人来到一座城市,但能不能留住他们,要看城市有没有足够多共同爱好的人一起愉快「玩耍」。


可以说是什么人在,决定什么人来!


因此,我们看到很多城市聚焦年轻人圈层特点,打造城市特色,把有共同爱好的年轻人留下,如石家庄的摇滚城市、成都的科幻之都等。只是,年轻人的爱好太多了,本文选择了3类受众群最多的爱好,看看这些爱好如何转化为城市特色。


1. 国潮之城


国潮可以说是年轻人的共同爱好之一。《百度2021国潮骄傲搜索大数据》显示,Z世代是国潮的主力军,占比约3/4。但国潮,往往与服饰、美妆、餐饮等消费品类紧密绑定在一起,城市应该怎么做?


 北京前门的「国潮」


以洛阳的洛邑古城为例,这里是洛阳最早的老城区,今年以来(至8月),老城区接待游客数量达到1544万人次,其中70%为Z世代,国潮是吸引他们来这里的重要原因。洛邑古城的国潮打造,体现在形态和内容2个方面。


▍国潮形态


洛邑古城前身是洛阳文峰塔非遗文化产业园,拥有国家级和省级200余项非物质文化遗产。在瞄准国潮发力升级的过程中,洛邑古城格外重视将历史记载中消失的场景还原。


如古城历史上的新潭能容上万艘船停靠,如今盛景早已不再,设计团队从古书典籍中觅得新潭往昔风采,最终还原「骑影攒临,变作桃花之浪;衣香乱入,翻为莲叶之津」的意境。


▼ 洛邑古城的历史记载场景还原(来源:图虫创意)


在古建复原方面,并没有拘泥于某一个朝代,而是分别修复了唐、宋、元、明、清等时期的建筑,古城成为一座露天博物馆。这种从建筑到环境的「修旧如旧」,经得起不同历史迷、朝代粉的严格考据,更值得他们反复到此。


 洛邑古城的街区 | 摄影@李鸿


▍国潮内容


「非遗」是洛邑古城最初的引人磁极,这包括唐三彩、孔家钧窑、汝阳刘毛笔、皮雕等百余项非物质文化遗产。


在发展国潮的过程中,洛邑古城并没有紧抱着「过于小众」的非遗不放,而是转向了年轻人更为喜爱的「汉服」圈。洛邑古城举办了中国(洛阳)汉服文化节、洛阳汉服花朝节等节庆,吸引到汉服圈的关注。


2021年,河南卫视中国节日「奇妙游」系列火爆全网,洛邑古城作为穿越之旅的首站迅速出圈。洛邑古城趁势推出了唐「潮」集市,红灯摇曳流光璀璨的古城街市,真人古装NPC角色扮演,吆喝叫卖,往来熙攘,洛邑古城迅速成为汉服圈的「必到之处」。


 洛邑古城各式汉服 | 摄影@李鸿


如今,穿汉服夜游洛邑,「穿越唐朝」已成为年轻人的一种风潮,笔者前往洛邑古城考察的同事感叹道:「一个适合拍人而不太适合拍景的古城(人太多了),也是一个你不穿汉服,你会觉得自己是个异类的地方。」


2. 音乐之城


今年,国内音乐演出市场火到发紫。据中国演出行业协会统计,二季度全国共举办大型演唱会、音乐节演出428场,环比增长448.72%;演出票房收入22.31亿元,环比增长738.6%;观众人数482.33万人次,环比增长611.71%。


这也导致从乐队到乐手严重短缺,例如笔者孩子的电吉他老师,5月份便开始请假停课,看朋友圈是在全国各地「救场」,复课时间大约在冬季。


音乐节吸引大量年轻人来此打卡(来源:北京世园公园公众号)


很多城市把音乐作为城市特色,希望留住年轻人,像石家庄的摇滚之城,河南新乡的摇滚之乡等。演唱会或许可以把年轻人引来城市,能否留下来却不一定,即使天天演唱会也未必能行。


美国克利夫兰曾依靠举办各种摇滚音乐会、「摇滚世界大赛」,成功吸引全球的乐队、乐迷到此。1986年,克利夫兰还因此成为摇滚名人堂(摇滚乐界成就奖)基金会的总部,被誉为「摇滚之城」,但这并没有改变城市人口不断流失的状况(1980至1990年代末,人口减少近10万)。


由建筑大师贝聿铭操刀设计的摇滚名人堂博物馆(来源:Flickr)


有着「世界现场音乐之都」声誉的奥斯汀,人口却在不断增长,他是如何做到的?


▍一张够潮的音乐名片


西南偏南大会(SXSW)是奥斯汀的音乐名片。


1986年,《奥斯汀记事报》觉得城市的音乐实力,一点不比克利夫兰差,只是本土音乐人缺少曝光的机会,于是也就有了SXSW大会。一开始SXSW以先锋、小众的硬核摇滚为特点,在摇滚乐圈成名。后逐渐扩散到流行、乡村等更广泛的音乐领域,到1990年,报名参加SXSW的乐队达到1500支。


西南偏南大会的音乐演出(来源:SXSW)


西南偏南大会期间,深入城市的社区音乐节(来源:SXSW)


1991年,奥斯汀正式宣布成为「世界现场音乐之都」。但与克利夫兰面临的状况类似,虽然年轻人被音乐吸引到城市,但并不能让他们留下来。


西南偏南大会开始转型,融入电影节、互动媒体节、科技展环节等等,总之年轻人喜欢什么,这里就会出现什么。


乐队、乐迷、演员、极客、明星、投资人、广告人、导演等等在这里汇聚一堂(2014年超过37万人参加),媒体将它比喻为「音乐节+戛纳+TED+CES」。


 西南偏南大会的创意产业大会及电影节(来源:SXSW)


正是这种混搭的结构,让来到这里的年轻人,看到了城市的包容性,更看到了他们在不同「兴趣圈」切换发展的可能性,他们乐意留下试一试。到1990年代末,奥斯汀人口比10年前增加了41%。


▍一张音乐人发展网络


克利夫兰的音乐发展还有一个问题,就是音乐人仅凭演唱会很难生存,没有足够的音乐人也就无法支撑起城市的特色。奥斯汀同样也面临这种囧境,曾有20%的音乐家生活在贫困线以下。


奥斯汀经济发展部为缓解音乐家的经济压力,拨出扶持专款;奥斯汀音乐&娱乐部门推出街头表演援助计划,城市250多个音乐表演场地,特别是人烟稠密的老城第六街,全天候向音乐家开放,从室内到室外均可表演。


此外,奥斯汀还孵化了120多家音乐科技创业公司,大大扩展了音乐人的发展空间。


 向音乐人全天候开放演出的第六街


SXSW给奥斯汀带来的成功,让很多城市开始效仿,举办了西北偏北(NXNW)、东北偏北(NXNE)、西北西南(WXSW )等一系列音乐大会,但均以失败告终。这是因为,奥斯汀的成功,不只是依赖音乐节,而是以音乐为切入点的多元文化网络。


3. 户外之城


《2022年青年户外运动与社交生活洞察报告 》显示,年轻人线下社交方式,不再局限于剧本杀等室内娱乐活动,开始走向户外,拥抱自然。从骑行、徒步的出圈,到飞盘、腰旗橄榄球、攀岩等新潮户外运动,正在成为年轻群体的新「社交名片」。


有着「户外之城」称号的美国波特兰,不仅把户外运动做成了吸引人的标签,还成为了城市产业。


▍大自然即运动场


波特兰拥有丰富的自然资源——占地面积超过2064公顷,全美最大的城市森林保护区之一的波特兰森林公园。公园紧邻城市,地形多变,再结合波特兰1000毫米的年降水量,构成了适宜户外运动的优质资源。


融入城市的波特兰森林公园


更重要的是,公园内纵横穿插有超过112公里长的步道,这些步道把超过30个分散的公园连接起来。步道网络沿线,提供了多样化的户外运动选择,如骑马、轮滑、独木舟、远足和自行车等。


串联30多个公园的步道(来源:Wikipedia)


波特兰还整合了周边哥伦比亚河和威廉姆特河山谷、瀑布和胡德山、俄勒冈沙漠高地等全地形地貌资源,开发了包含森林骑行、滨水跑步、雪山滑雪、峭壁攀岩、沙漠徒步等,一系列丰富的户外运动项目。


在一座城市,就能体验到如此丰富的运动项目,波特兰被NICHE杂志评为全美最令人向往的户外运动城市之一,每年吸引近900万户外爱好者到访。



在雨天运动的户外爱好者(来源:Flickr)


▍大自然即测试场


有了足够的运动爱好者,户外运动装备的发展也就顺理成章了——运动装备制造商更需要这些地形和用户来研发、测试产品,耐克、哥伦比亚、凯恩等运动品牌在波特兰发展壮大,他们反过来又进一步吸引品牌粉丝来到波特兰,参与新运动装备的测试,树立他们在圈子里的威望。


正如波特兰州立大学的运动系主任詹妮弗·诺尔非所言:「波特兰有非常多元化的气候条件,有山丘,有海洋,便于公司研发各式各样的运动科技,测试不同地形不同天气状态下的表现。」


 位于波特兰的耐克总部 | 摄影@夏连珠


不论是国潮、音乐还是运动,都是城市留住年轻人的策略,但并不是目的。


城市成就年轻人,让他们产生归属感,留住他们的「心」,才是城市留人的最终目标。



城市产业「成就」年轻人


「躺平」正在成为这届年轻人的标签,在国际上也是如此,在跨文化研究团队3Drips联合四分仪智库,发布的《2023全球5大市场热词评选》中,美国年轻人第一流行词为Bed-rotting,直译过来是「躺在床上腐烂」。


现在年轻人真的这么佛系?难道说城市铆足劲把年轻人吸引来,只是让他们换个地方躺平吗?


 2023全球5大市场热词评选中的部分热词


借用任正非前不久,在华为高端技术人才使用工作组对标会上的一段话「如何留住优秀人才?我认为,物质激励不是最主要的,第一点应该是他能找到自己热爱的岗位,当他热爱时,就会踏实工作。如果自己的兴趣爱好与工作机会相结合了,他就会无怨无悔。」


前文我们也介绍过,年轻人是靠兴趣爱好驱动行动,如果城市吸引了年轻人,留住了年轻人,但是他们却选择了躺平,那么这座城市大概率是没有提供「兴趣爱好与工作机会相结合」的选项,而且这些选项要有清晰可见的发展阶梯,也就是确定性。清晰可见的发展阶梯,既包括服务业,更包括制造业。


1. 发展新型服务业


年轻人的兴趣爱好,催生了众多新职业。以年轻人喜爱的ACG(动画、漫画与电子游戏),也就是二次元文化为例。


东京无疑是二次元文化的中心,除了涩谷、秋叶原这样的二次元消费中心,还拥有从创意到制作再到产品的全产业链,为年轻人提供多元化的发展路径。


涩谷举办的ACG活动(来源:Flickr)


▍清晰的发展路径


如果你了解一些日剧,会发现漫画家是出现频率最高的职业。东京的常盘庄就是盛产漫画家的中心,这里成就了手冢治虫、藤子不二雄、铃木伸一等等漫画家,被称为「漫画圣地」。


常盘庄内的著名漫画家纪念碑(来源:Wikipedia)


为了促进来到东京的动漫新生代快速成长,2006年,常盘庄计划开始实施。


培育漫画家的机制


常盘庄计划面向年轻创作者,需满足3个基本条件:


有天分:年龄小于30岁,有过自己的作品(可以是未出版稿);


有志向:志向是成为专业漫画家;


有行动:以三年为时间限制,愿意全身心投入创作并形成作品。


在实施方面,有3个具体措施:


居住优惠:符合条件者,将会得到近70%(20万日元)的启动费用和30%(2万日元)的月租减免;


专业指导:提供免费交流空间,由职业漫画家提供专业培训和发展方向指导;


精准推广:与各个出版方联动,开展「编辑长的房间」交流活动,由各编辑部为年轻人提供更为市场化的发展建议,并且发掘优秀作品,及时出版发行。


除了清晰的职业发展路径外,东京还为ACG爱好者提供了多元选择的生态社区。


▍二次元的生态社区


如果对成为漫画家没有兴趣,只擅长ACG某一个环节的年轻人,如插画、游戏、手办制作等等,可在东京的吉祥寺区域找到适合的职位。吉祥寺区域被年轻人评为「最想住」「住后感最好」的地区,这与社区完善的二次元生态链的构建密不可分。


最受东京年轻人喜爱的吉祥寺(来源:Flickr)


众所周知,池袋、秋叶原是东京二次元的消费中心,而吉祥寺却是二次元文化的「制造中心」——吉卜力工作室、《周刊少年Jump》等等鼎鼎大名的动漫公司均是在这里创立;STUDIO 4℃、Studio Dean、GAE等动画、游戏制作公司,Wave等手办模型制造商在这里聚集。


 位于吉祥寺的吉卜力美术馆(来源:Flickr)


更重要的是,很多二次元作品是以吉祥寺为背景展开,如《海潮之声》《真・女神转生》《Cafe吉祥寺》《吉祥寺探侦局》等等。吉祥寺也成为年轻一代「动漫圣地巡礼」*目的地,多次登上日本国家旅游局制作的动漫巡礼观光地图。


*动漫圣地巡礼:指漫画或动画的爱好者们,根据自己喜欢的作品,造访现实中的场景原型所在地。


动漫作品中,取材于吉祥寺的场景(来源:Wikipedia)


社区除了尽可能还原二次元作品中的吉祥寺场景,为相关企业吸引人才外,还大力推动ACG类型的艺术画廊发展,为插画师、模型制作师等二次元从业者提供更多的发展机会。


吉祥寺的艺术画廊分布


如今,年轻人的兴趣爱好,不只是在服务业领域,还有被城市忽略的「制造业」领域。


2. 玩物「成」志的制造业


很多年轻人的兴趣爱好,看起来是服务业,但支撑这些行业做大做强的,恰恰是制造业。


例如BJD娃娃(球型关节人偶)圈,一般的BJD娃娃价格都在千元以上,但在娃娃圈里,拼的不只是收集娃娃的多少,更多是看谁改造的娃娃独一无二。经过「改娃大佬」磨脸、改妆、制作新娃衣后,娃娃的价格更是能翻几十倍。


 改装后的BJD娃娃(来源:Wikipedia)


再比如作者的孩子刚入火车模型圈,每次孩子最兴奋,也是作者勒紧裤腰带掏钱最多的地方,并不是在商店,而是在各种模型工作室(改电机、喷涂,制作沙盘等)。


这里相当于模型爱好者的「4S」店,在此工作的年轻人,一边乐此不疲地炫着技,一边心情愉悦地赚着钱。在与工作室老板的攀谈中,他最为得意的是做过几个「大项目」,也就是参与过舞台剧、电影的场景制作,赚钱倒是其次,在圈里声望的提升才是关键。


年轻人很多爱好需要「制造业」支撑,如火车模型圈里的沙盘制作


将这种「服务业型生产业」发展得更为极致,甚至促进城市产业发展的城市是伦敦。


▍多元化的创意产业


卡梅伦担任首相时,提出了伦敦发展「创意之都」的战略。创意产业的多元化,让年轻人在伦敦总能找到一个适合自己发展的方向,如喜欢戏剧的可以去伦敦西区,热爱设计的可以去克勒肯维尔,对新媒体有兴趣的可以去苏活区,准备进入艺术行业的可以去伦敦南岸……


到2017年,伦敦文化创意产业年度收入约522亿英镑,伦敦每6个人中,就有1人受雇于创意经济。而且创意经济大大提升了服务业的消费深度。


 突出艺术领域的伦敦南岸


像伦敦西区,这里是伦敦戏剧文化的中心,自1998年以来,每年保持着200部以上的新剧推出速度;平均每年吸引观众数超过1000万人次,2018年观众首次突破1550万人次,票房收入达到7.65亿英镑。


虽然西区一直采用低票价策略,平均每位观众的票房支出只有27.75英镑,但票务之外附加的夜经济消费是53.77英镑。


伦敦西区是戏剧产业中心


伦敦西区的部分剧目(来源:londontheatre)


支撑伦敦创意产业蓬勃发展的,是由大量工作室、创客、手艺人组成的服务业「制造网络」。


▍创意供应链网络


伦敦创意产业中的大部分产品是「非标准品」,也就是大量制造需要定制化完成。


例如制作过《摩尔门经》《来自远方》《与朱丽叶》《红磨坊》等剧目舞台效果的纪念品风景工作室,由一批手工达人组成。在接到委托后,会与伦敦市区及周边城市的30多家制造企业合作,完成场景所需部件的定制,在2周至3个月内完成布景的搭建与调试。


为演出市场「制造场景」的纪念品风景工作室(来源:Flickr)


伦敦戏剧产业创意供应链网络所覆盖的范围,这为周边城市的年轻人带来了发展机遇(来源:大伦敦官网)


伦敦还有大量的制造业「自由职业者」,他们为很多创意产业提供服务,但是他们经常为寻找廉价制造空间和专业设备东奔西走,于是伦敦改造了大量厂房为他们提供服务。


如开放式工厂布洛克斯(约3000平方米),能提供共享生产设备、一对一培训、厨房、酒吧等服务。工厂有木工、金属与焊接、工程、数字套件、织物、建筑、精加工等七类制造空间。


以数字套件为例,该空间包含木材、亚克力、混凝土、金属等增材材料,制造业者借助3D打印机、数控机床,高效完成定制产品的制造。


 包含7个工作区的布洛克斯开放式工厂(来源:BLOQS)


开放式工厂制造「定制产品」的自由职业者(来源:BLOQS)


可以说,伦敦通过将二产三产融合,为年轻人的爱好与工作相结合,提供了足够多元的选择,大大降低了他们「躺平」的动因。




 建设青年发展型城市总结


城市要想吸引年轻人,就不能再沿用工业时代「产-人-城」发展模式,而是要切换到以人为核心的「城-人-产」新模式,并以此为基础,搭建系统化的人才吸引策略——以生活方式「吸引」年轻人,用城市特色「留住」年轻人,借城市产业「成就」年轻人。


此外,城市想要赢得争夺年轻人的持久战,必须明白他们要奋斗,但不要艰苦奋斗的诉求;必须了解他们爱好是刚需,事业是补充的特点;必须比竞争对手,更了解年轻人;必须比其他城市,更欢迎年轻人!






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