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亏损收窄的 B 站,已到拐点?

亏损收窄的 B 站,已到拐点?

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11 月 29 日出炉的 B 站三季度成绩单,表现超出预期,其中亏损缩小所释放的反弹信号最令人关注。

作者 | 北方


昨天,B 站发布了今年的三季度财报。在今年的二季度财报中,B 站暴露出了一些问题,但在三季度财报里,市场已经看到了 B 站触底反弹的迹象。

B 站三季度财报中,净亏损缩窄和毛利率提升尤其亮眼,三季度 B 站净亏损同比大幅收窄 36%,降本增效初现成效,本季度毛利率环比提升 3.2 个百分点,达 18.2%。在用户持续高质量增长的同时,市场和销售费用同比两季度缩窄,Q3 缩减 25%,占总营收比例从去年同期的 31% 降至 21%,最终 Non-GAAP 下经营亏损 16 亿,亏损率改善至 27.6%,优于预期。



营收来看,三季度 B 站营收达 57.9 亿元人民币,其中,增值服务业务和广告业务营收均同比增长 16%。

三季度财报发布后,B 站股价涨幅超 20%,截止发稿时股价为 15.4 美元。

从当前各个业务展望来看,掺合双十一做直播电商的 B 站给整个行业带来了新鲜气氛,在游戏直播方面,继续发力内容和直播一体化,连续三年直播 S 赛(《英雄联盟》全球总决赛)。

加之 B 站董事长兼 CEO 陈睿亲自挂帅游戏,在三季度财报电话会议上更是聊到将要发力自研游戏,「集中我们的精力和资源做最少的事,但是要做就朝着行业最好去做。」

看到拐点的 B 站,接下来的动作更值得期待。


01

市场费用下降,

用户保持高增长



2022 年第三季度财报显示,在市场及销售费用同比减少 25% 的情况下,B 站在用户增长方面依然取得了不错的成绩。外部环境互联网公司普遍触到用户增长天花板,内部环境变现难盈利难,在内外交困的背景下,B 站用户规模仍然维持了高增长。

用户量和黏性能够持续增长,对 B 站来说就有了持续变现的基础。三季度财报显示,B 站用户净增 2690 万,日活用户数达 9030 万,月均活跃用户数达 3.33 亿,均同比增长 25%,略超预期。



从用户黏性指标来看,DAU/MAU 保持在 27.2%,日均用户时长为 96 分钟,创历史新高,比去年同期增长 8 分钟,本季度用户总使用时长同比增长 37%。另外截至三季度末,通过 100 道社区考试答题的正式会员数量同比增长 37%,达 1.83 亿人,正式会员 12 个月的留存率稳定在 80% 以上。

用户规模和黏性的持续增长,来源于 B 站在内容平台上的独特调性和商业化探索的丰富维度。在视频形态上,B 站跟上短视频步伐,寻求变现。2021 年 B 站开始测试的 Story-Mode 短视频功能数据良好,已经实现成熟商业化。本季度,竖屏视频播放量同比增长 473%,用户总使用时长同比增长 37%,月均互动数达 144 亿次,同比增长 41%。

虽然近两年来,B 站用户规模一直保持每季度约 30% 的快速增长,破圈的同时也经历着质疑——小破站是否会「变质」。但从实际用户数据能看出,B 站内容生态的护城河依旧坚固,多元化的内容氛围并没有让 B 站丢掉平台调性,更成为了吸引用户和留存的原因。

高质量的 PUGV(Professional User Generated Video,专业用户创作视频)内容和大量优质创作者,是 B 站社区黏性和商业价值的基础优势。观察 B 站 PUGV 内容品类变化可以发现,除了游戏、动画、音乐等过去的「传统艺能」,当前新兴的汽车、家居、装修、母婴等品类越来越丰富。

这些变化背后,是 B 站用户的消费力增长逻辑。B 站已成立 13 年,早期的年轻用户随着年龄的增长步入到人生新的阶段,消费能力变强。曾经想到年轻人就会想到 B 站,如今也一样,但不一样的是,这批年轻人长大了,更有钱了。

这个 B 站一直在讲述的「年轻用户长大了」的逻辑,也在成绩单中得到证实。比如近一年,汽车、家居等行业在 B 站的营销大量增长。汽车品牌在 B 站的搜索次数超 1.2 亿次,汽车类视频播放量超 145 亿,同比增长 116%。陈睿提到三季度,汽车广告同比增速超过了 80%。

三季度,B 站月均活跃 UP 主达 380 万,同比增长 40%,月均投稿量达 1560 万,同比增长 54%。B 站持续为 UP 主提供丰富的变现渠道,让 UP 主既能高效创作自己喜欢的内容,也能获得商业回报。第三季度,超过 125 万名 UP 主通过多种渠道在 B 站获得收入,同比增长 74%。

OGV(Occupationally Generated Video,专业机构创作视频)内容方面,作为视频平台和爱优腾的竞争不占优势,B 站仍在全力维护在国创动画上的护城河。在 10 月举办的 2022-2023 国创动画作品发布会上,B 站宣布《三体》动画正式定档 12 月,我们可以期待这部国民级 IP 的表现。




02

「小破站」掺和双十一



B 站开启商业化之路后,一切以赚钱为主,三季度发力后的商业化成绩倒是可圈可点。

在宏观环境下,B 站广告业务承压,但有明显回暖,广告业务整体表现优于行业大盘。财报显示,第三季度 B 站广告业务营收同比增长 16%,达 13.5 亿元。前五大广告主行业分别为游戏、数码家电、美妆护肤、汽车和食品饮料。Story-Mode 竖屏视频带来了广告收入新的增长。此外,第三季度入驻花火 UP 主数量同比增长 121%,获得商单 UP 主数量同比增长 96%。

广告方面,一直以来 B 站承诺不加贴片广告受到讨论,B 站副董事长兼 COO 李旎在此次财报会议上也作出回应,表示 B 站不会轻易去尝试贴片广告。她提到,市场的贴片广告收入仅占 3% 到 5%,占比萎缩很快,单价越来越低,「B 站的内容集中在 2 到 5 分钟,贴片收入会比较少,但又会极其破坏用户体验,这种得不偿失的传统广告形态跟模式,B 站是不会轻易去尝试的。」

在传统视频商单方面,B 站一直有着「让 ta 恰」的商业化氛围。有论调认为所有商业化本身会损害内容社区的调性,但事实证明并不完全如此,一些 B 站 UP 主「恰饭」恰得很受人欢迎。这和 PUGV 内容特点本身有关,UP 主的制作水平,和观众的贴近程度都会让「恰饭」更为合理,甚至成为好的内容本身。

除了创意商单这种既是特色,也极为依赖 UP 主的模式,效果广告正在被 B 站正在看中。

近期双十一混战中,人们的关注集中在天猫、京东、拼多多,加上抖音、快手,没想到 B 站也「乱入」了。2022 年双十一期间,B 站电商行业商业化收入同比增长超 100%。李旎在电话会议上提到,在「双十一」当天,B 站广告收入同比增长了 47%,效果形态广告的收入同比增长也超过了 80%。

B 站在双十一和电商的战局中,B 站更多做的是「带货」的角色,李旎更乐意把带货定义理解为「消费和交易」的一种表现形式,「在最近两个季度,我们跟淘宝、天猫、京东、拼多多,以及品牌广告主一起,尝试在 B 站进行了「种草消费——交易转化」的探索,包括视频、直播带货内容和 B 站有特色的广告投流的组合。」

带货就要直接和头部主播合作,B 站直接和李佳琦合作做起了综艺。10 月 9 日,李佳琦参与的节目《所有女生的 offer2》在 B 站独播。这档节目将幕后的价格谈判拿到前台呈现,目标瞄准 B 站的女性用户美妆需求,8 期节目共收获 2600 万点击。曾经看综艺就是看综艺,直播带货就是为了带货,而在这档综艺里,B 站用户直接把带货当内容看,内容直接就是广告,是多少商业化梦寐以求的效果。



整体上,B 站商业化还在渗透期,收入规模不大,但想象力空间不小。


03

游戏和直播,

再下一城?



从因游戏上市被说「假的视频平台,真的游戏公司」,到有外界声音质疑 B 站「去游戏化」,再到如今陈睿亲自挂帅游戏,释放重视信号,打破质疑,游戏之于 B 站一直感情复杂。此次在财报电话会议上陈睿也正面回应,「我觉得我们游戏业务的发展不如我的预期」。

不过财报显示,但三季度游戏板块表现并不很差,三季度 B 站游戏收入 14.7 亿元,同比增长 5.7%,达 14.7 亿元,超出同期行业表现。

B 站接下来的游戏战略依然是「自研精品、全球发行」。自研方面,三季度,B 站未上线自研游戏。陈睿提到,「过去两年,我们的游戏自研铺得太开,必然是浅尝辄止,贪多,但是无果。」精品战略下的自研游戏将走向何处,十分值得期待。

在政策回暖动向下,明年游戏行业有望走出谷底,B 站游戏代理方面收入也有望同步增加。B 站提到,目前两款游戏已获得版号,计划在国内上线,并有多款游戏在最后审批阶段。另外 B 站预计,明年将在海内外发行多款 ACG 主题的自研新游戏。

正如陈睿提到,B 站做游戏顺理成章在于,社区中很多与游戏相关的内容,其中就包括游戏赛事直播。

11 月 6 日刚刚结束的 2022 年《英雄联盟》全球总决赛(简称 S12)在 B 站全程直播,B 站英雄联盟直播间人气突破 3 亿,有 1 亿人在 B 站看过英雄联盟相关的内容。



曾经在陈睿眼里,游戏直播还是「B 站最大的错过」之一,「B 站是中国最大的游戏视频平台,为什么没做成中国最大的游戏直播平台?」如今,B 站终于也拿到了游戏直播的巨轮船票。

内容和直播一体化一直是 B 站强调的,B 站三年 S 赛直播,也是一个直播与 B 站内容生态的结合例证。除了英雄联盟,DOTA/CS GO/守望先锋等赛事直播也在 B 站风起,游戏内容的大量出现,让不少视频 UP 主成为了直播主播。这也就是陈睿所说,「让 UP 主成为主播,让主播成为 UP 主」,他提到,三季度既做 UP 主,又做主播的人,同比增长 73%。

得益于直播业务成绩稳健增长,财报显示,三季度增值业务营收达 22.1 亿元,同比增长 16%。B 站月均活跃主播数同比增长 67%,直播业务月均付费用户数同比增长 79%。

对 B 站来说,到 2024 年实现盈亏平衡的压力仍然要面对,但最差的时候已经度过了。此刻模糊的大环境和拐点隐约可见的数据下,对 B 站来说,最需要做的,是利用社区优势,把直播、内容与电商打通,用多元的商业化模式,形成新的增长点。

同时,B 站还需着重完善商业化基础建设,将内容优势与商业化策略相结合,这也是我们看到 B 站正在做的事情。一旦补上这块,B 站未来的商业化前景还有很多想象空间。

能让人感受到生命力的 B 站,才最是令人期待。



*头图来源:视觉中国



极客一问

B 站能触底反弹吗?






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