Redian新闻
>
玩家热议:游戏Bug如何铸造游戏史上的经典瞬间

玩家热议:游戏Bug如何铸造游戏史上的经典瞬间

游戏

「 点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信 」

每名程序员都有着名为bug的噩梦——辛辛苦苦花费数日写就的程序无法运行,或是运算出了错误的结果,这要都怪bug所赐。但假如世界上没有Bug,电子游戏史恐怕也要乏味不少。

在宝可梦世界中,最具代表性的宝可梦之一“梦幻”,最初的起源便是游戏bug——在制作初代《精灵宝可梦》游戏时,Game Freak的一名职员在闲暇时间制作了“梦幻”形象的宝可梦,却忘记将它从游戏数据中删去,导致玩家可能在触发bug的情况下获取这只宝可梦。Game Freak见况干脆顺水推舟,向日本消费者宣布其为游戏中隐藏的宝可梦,并举行抽奖活动向玩家送出。这一无心之失反而为刚刚面世的《宝可梦》增加了神秘感,引起玩家强烈的反响。

与之相仿的案例数不胜数,有时候,游戏开发者们甚至会专门在游戏中留下bug,供玩家们探寻,也能起到意想不到的效果。近日有网友在Reddit论坛提问“有哪些由开发者故意留下的游戏Bug?”这一话题引来了论坛网友的热烈讨论。GameLook搜集了评论中所提及的部分经典案例。

恶性的游戏Bug留在游戏中,会严重影响玩家的游戏体验。但对于一些无害、反而会提供乐趣的Bug,部分开发者会选择将其留在游戏之中。有网友提及,在《无人深空》中,假如玩家同时触发近战和冲刺按键,角色可以向前进行一个猛冲。这个Bug从初版《无人深空》就开始出现,官方从未提及过这个bug,但也没有进行修复,想必是默认了这个bug的存在。

一些体贴的游戏开发者还会为速通玩家留下一些可以利用的bug——有网友提到,《星露谷物语》的开发者CorneredApe就留下了这么一系列的bug,让玩家可以取消动画或是用椅子卡进上锁的门。

有些bug甚至成为了游戏的机制——这样的案例也并不罕见。一个比较广为人知的案例是,《我的世界》中会爆炸的creeper角色,便是制作组在制作游戏中猪的模型时发生贴图错误的产物。由于外观实在太富有喜感,开发者就干脆顺水推舟,将其做成了一名敌方角色,成为了游戏史上最经典的角色形象之一。

有网友提到,《太空侵略者》这款上古神作中游戏节奏越来越快的设计并非来自开发者的初心,而是因为硬件的计算能力有限,在渲染大量单位的时候游戏速度被迫变慢。随着单位数减少,游戏的运行速度逐渐加快。在这阴差阳错之下,反而成了从易到难的难度曲线设计,让游玩的玩家逐渐感受到肾上腺素狂飙的快乐。

另一名网友称,他参与了《太空侵略者》重制版的开发。而在开发之时,日本的原作开发商Taito甚至给他们提供了一个bug列表,要求他们在游戏中复现这类bug。玩到重制版《太空侵略者》的老玩家们在遇到这些bug时,想必能会心一笑。

如果说,一些游戏史上最伟大的游戏设计本身就来自bug的启发,你是否会感到吃惊?而就是有一些如此幸运的bug,它们被游戏开发者捕捉到,最终“转正”成为了游戏的核心机制。

《鬼泣》中的独居特色的浮空机制影响了无数后世ACT游戏,而它最早便是来自bug——《鬼泣》初代的开发者神谷英树在卡普空旗下另一款游戏《鬼武者》中看到了一个能让敌人滞空的bug,觉得十分有趣,因此干脆在自己的游戏中将它做成了游戏机制。

早期的俯视角《GTA》作品中,该游戏的设计师原本将游戏中的警车设置为封堵道路的路障,然而开发过程中设置错了目标参数,让警车冲着玩家呼啸而来。开发者们发现,让玩家左右躲闪警车是十分有趣的体验,因此也将其变为游戏的正统机制,并围绕“朝玩家冲过来”的警车设计游戏的关卡。

连《超级马力欧3D世界》中经典的“双樱桃”道具都是来自bug的启发。一名开发者不小心在关卡编辑器中放入了两个马力欧角色,操作两名角色一起移动独特的趣味让任天堂决定将其变为一个正经道具,“双樱桃”应运而生。

为何玩家们如此着迷于bug?早在1984年,日本游戏学者中泽新一就撰写了一篇名为《游戏发烧友玩BUG——电子游戏<太空战机>论》的论文,认为玩家们探寻游戏的bug这一过程,体现了游玩行为的超文本性。玩家们面对游戏机这一新鲜事物,探寻游戏秘密的过程如同探索太空一般,通过想象与观察构建更深层次的游戏意义。这篇文章被认为开启了日本严肃游戏批评的先河,具有极高的社会学意义。

小小的游戏bug背后居然蕴含如此多的奥妙?这实在是令人大开眼界的体验。

····· End ·····




GameLook每日游戏产业报道

全球视野 / 深度有料

爆料 / 交流 / 合作:请加主编微信 igamelook

广告投放 : 请加 QQ:1772295880

      长按下方图片,"识别二维码" 订阅微信公众号

····· 更多内容请访问 www.gamelook.com.cn ·····

Copyright © GameLook® 2009-2023


        觉得好看,请点这里 ↓↓↓ 

微信扫码关注该文公众号作者

戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。
相关阅读
火箭残骸也能铸造邮票?中国邮政&中国航天博物馆联合打造,大开眼界!揭秘美国大学的游戏设计课程安排:游戏设计就该从玩中学!中国新冠海啸的原因及结局预测众拓机器人:用匠人精神铸造德标桁架机器人独立开发者GDC分享:游戏推广的黄金法则,"没人在意你的游戏"游戏开发者热议:用AI画图,究竟道不道德?开发者热议:参加Steam新品节对独立游戏销售有多大帮助?土耳其游戏产业报告:游戏公司522家、行业繁荣度仅次于英国酒店Bug价:15美元入住雅高旗下精品酒店,全房型Bug + 含早餐光子刘纯一:游戏工业化如何开发新工具、提升效率?同行热议:游戏程序员们写代码这么烂,真的是常态吗?海外开发者热议:开发游戏让我不再玩游戏美国麻省理工学院(MIT),局部建筑李光耀逝世八年了,他说过这些话铸造了今天的新加坡秋招讲座 | 24NG如何顺利上岸大厂?游戏论|《失眠》:游戏中的知觉悬置与睡眠的终结【机票Bug】国泰直飞 美国回国机票Bug?Zynga游戏设计总监分享:游戏设计方案的“三步走”原理好评如潮游戏低至1折?Steam五一假期游戏史低推荐!经典永不褪色,《王国保卫战4》如何重燃国内玩家热情?迈铸半导体完成1500万Pre A+轮融资,推进晶圆级微机电铸造技术的量产工艺丨早期看早期一致向上鹰角黄一峰:游戏的世界与世界的游戏,探索中国文化的现代化讲述Bug价!抢电动滑板车、经典T恤、护眼台灯、鼻塞喷雾、硅胶厨具、电子琴套装!民间铸造秦桧式下跪雕像,余茂春扬言购买,汉奸果然不要脸迈铸半导体完成1500万Pre A+轮融资,推进晶圆级微机电铸造技术的量产工艺|36氪首发长新冠有哪些主要类型和主要症状?持续多长时间?史无前例!100万玩家排队退款暴雪游戏,心碎国服玩家去向何处?使用获诺贝尔化学奖的材料,融资超10亿元,Xeltis AG如何靠它吸引远大医药?【海外案例】字节跳动徐国梁:游戏产业的工业化升级是什么?如何做?英国近3年的学校公寓投诉有3000起与虫相关,其中有272起与Bed Bug相关...遇到了Bed Bug 改怎么办?开发者热议:游戏要成功,营销和游戏质量哪个最重要?维州州长执政满3000天!拒绝为自己铸造雕像,友称其“根本不在乎”比特币 NFT 新叙事:什么是 Ordinal NFT ? 怎么铸造?一件让我彻底躺平的礼物
logo
联系我们隐私协议©2024 redian.news
Redian新闻
Redian.news刊载任何文章,不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。文章信息的合法性及真实性由其作者负责,与Redian.news及其运营公司无关。欢迎投稿,如发现稿件侵权,或作者不愿在本网发表文章,请版权拥有者通知本网处理。