不觉晓:深耕沉浸式实景十载,不断突破实景娱乐形态
◆ NeXT SUMMIT x 不觉晓
成立于 2021 年的不觉晓,其团队创始人早在 2012 年就已经开始从事实景娱乐领域的探索,累计开发 100 多种沉浸式产品,开创多种领先全国的娱乐形式。2023 影院+沉浸式高峰论坛启幕在即,不觉晓确认与会共话共商行业未来(文末“活动行-小程序” / “阅读原文”可跳转本届峰会购票链接)
引领潮流,持续创新:实景娱乐领域的先锋
上海不觉晓实业有限公司成立于 2021 年,其团队创始人早在 2012 年就已经开始从事实景娱乐领域的探索,并且涉足各种类型的产品设计。团队开创了多种领先于全国的娱乐形式,例如中国第一个鬼屋、中国第一个实景剧本杀等,并且累计开发了 100 多种沉浸式产品。在这个创作过程中,团队不断打磨设计理论,对于什么是沉浸体验以及如何营造沉浸体验等问题有着独到的见解。现在,他们又组建了全新的团队重新出发,以丰富的经验和敏锐的洞察力用体验设计的形式,给中国市场带来全新的娱乐风暴。
自 2012 年起,团队开始在国内探索实景体验设计。探索的领域并不局限于密室逃脱,还涉及许多其他类型的活动。他们成功打造了国内第一款爆款鬼屋《恐怖病院》、国内第一个城市实景互动探案体验《胜者出局》等多个第一。
让空间值得看·有的玩·能互动·念念不忘
《胜者出局》是一款城市实景互动探案体验游戏,由推理小说作家吴非老师、稻草人旅行社和不觉晓团队三方合作开发。游戏以《胜者出局》IP 为主体,结合上海特色区域的独特历史文化,原创了一个与线下场景高度结合的案件。玩家在城市中找寻案件真相的同时,也是对这段历史的重新挖掘与审视。
相较于团队以往项目强调“建立真实”,《胜者出局》的特点在于既“建立真实”又“打破虚拟”,二者同样重要。玩家在完全真实的街景中,对真实运营中的店铺对老板进行闻讯,并在芸芸众生中寻找看起来跟普通路人毫无二致的嫌疑人。这种介于真实与虚拟之间的感觉其实是玩家很少有过的体验,既稀缺又新奇,而且也更容易沉浸于游戏剧情之中。
借此机会,团队也确认了沉浸式演出存在更广阔的发挥空间,开始探索更多的应用场景及无限可能性。于是便有了原创沉浸式戏剧《桃源一见寻》的诞生。
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《桃源一见寻》的灵感源于中国古代典籍中桃源传说及李白《拟古》诗句。团队写就 40 万字原创剧本,耗时两年才打磨完成,并特邀国画大师参与绘制,以独创国风超现实美学还原古人的浪漫遐想。2000 平超大空间里,有花鸟、山水、廊桥、酒肆……还有 7 场大型多媒体声光电表演。丰富的故事让人物角色丰满而立体,优秀的演技则让近距离演出不露任何破绽。社牛可以找到飙戏的舞台,社恐也可以轻松吃瓜看戏。观众普遍的评价是,流连忘返,还要再来.
不觉晓确认出席“影院+沉浸式高峰论坛”
可见,不觉晓团队的设计从来就不仅仅停留在市面上已有产品的基础上,而是一直在进行探索与尝试,做出更新更有市场竞争力的产品。团队目前的规划一是围绕现有 IP,在做好 IP 运营的前提下延展出更多新类型的项目。二是寻找志同道合的合作伙伴,打造更多独特的项目和 IP。
因此,不觉晓创始人和 CEO 赵易捷将出席本次“影院+沉浸式高峰论坛”,希望结识更多同行,共同探讨沉浸式娱乐的未来发展,并希望有机会可以携手并进。
赵易捷
上海濮瑞文化创意有限公司,创业合伙人,产品总监
上海魔兔创意设计有限公司,创业合伙人,CEO
上海不觉晓实业有限公司,创始人,CEO
上海师范大学客座讲师
上海视觉艺术学院客座讲师
资深互动体验设计师、产品制作人。曾于大型跨国公司担任体验设计师,负责产品的创作与实现,于美国学习体验设计的专业知识体系;濮瑞文化公司创始人,从零起步搭建产品设计与开发团队,期间完成 100 余款实景体验项目的设计与落地;项目涵盖古文化、奇幻、科幻等不同题材,以及解谜、角色扮演、趣味互动、运动挑战等多种不同体验类型;致力于打造符合市场发展趋势的新型体验项目,与江苏卫视、稻草人旅行等团队合作,打造了众多优秀产品。
多维度,全方位,跨行业的交流盛会
“影院+沉浸式高峰论坛”将于 6 月 13 日于上海世博展览馆举行。本届会议由第十届上海国际电影论坛 CinemaS 联合全球沉浸式产业峰会 NeXT SUMMIT 主办,EGA 协办,另汇聚万达、保利、芒果、UME 等 50 余家头部影院公司,开心麻花、UMEPLAY、VeeR、光影片场等头部沉浸式体验娱乐公司,以及华人文化资本、高樟资本等头部文化新消费投资公司。NeXT SUMMIT 也诚挚邀请各界莅临参加,共同探讨线下沉浸式体验娱乐业态的行业复苏和跨界合作。
目前还有少量展位名额以及峰会门票开放,如有参展需求,请尽快联系小助手微信(NeXTSCENEUS)
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编辑/排版 董振
校阅 董振
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