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阅文官宣《斗罗大陆》改编游戏累计收入破100亿!斗罗成为超级IP

阅文官宣《斗罗大陆》改编游戏累计收入破100亿!斗罗成为超级IP

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从14年前连载的《斗罗大陆》开始,时至今日,该IP已经成长为了一个横跨ACGN以及真人影视剧等主流文化娱乐行业的“庞然大物”,并在繁荣发展中。

虽然打开起点中文网的推荐榜总榜,《大罗大陆》系列网文并未和《太初》《凡人修仙之仙界篇》《一念永恒》等作品一同出现在榜单前列,排名最靠前的《斗罗大陆IV终极斗罗》仅以1354.66万总推荐排名第21位,但这并不改其阅文“掌中宝”的地位。

经过多年的运营,在一众网文IP中,《斗罗大陆》无疑是阅文旗下IP化最成功的系列作品之一。近日,在阅文集团的财报电话会上,阅文集团总裁侯晓楠首次公开了《斗罗大陆》IP在游戏方面的成绩,表示“《斗罗大陆》改编的游戏流水已经超过了百亿元”。

早在去年,随着《斗罗大陆》真人版电视剧的播出,以及多款IP改编游戏的上线或公布,GameLook就曾表示其有竞争新的“国民级IP”的潜力。时隔一年,随着中国网文、游戏行业的出海规模日渐庞大,“国民”一词在当下的语境中恐怕已经出现了一定的限制性。

    游戏携手网文破圈

根据国家新闻出版署官网的信息,自2011年以来,《斗罗大陆》IP的相关改编游戏产品一共有12款获得了版号,其中除了2011年的《斗罗大陆》,其余11款游戏的过审时间均在2016年3月之后。

结合起点中文网的数据来看,2016年1月,此时唐家三少正式开始连载《斗罗大陆3龙王传说》,我们也可以大致发现,阅文在实体出版行业式微之后,及时转型,利用游戏培育IP生态,扩大IP影响力的步伐。

事实上,该转型也的确获得了成功。以实体漫画时代更新的《斗罗大陆2绝世唐门》作比较,《斗罗大陆3》从2016年1月18日在起点中文网连载后(2018年8月完结),一共收获了948.82万次、56周的推荐;而《斗罗大陆2》在2012年11月13日开启连载至今(2014年12月完结),一共收获了377.59万、12周的推荐。

不考虑历史因素,仅从数据上来看,《斗罗大陆2》的成绩甚至不如2008年开始连载的《斗罗大陆》,后者一共获得了592.4万、109周的推荐。

在游戏的助推下,可见《斗罗大陆》IP在国内的影响力和读者群体迅速扩大,直至2018年版号寒冬的来临。在当年3月游戏版号暂停发放的前一个月,由掌趣发行的《斗罗大陆3》在2018年2月刚刚获得了版号。

这一别就是近4年,2021年11月,分别由37、新浪发行的两款IP改编游戏《斗罗大陆:武魂觉醒》以及《斗罗大陆2绝世唐门》才出现在了版号名单上,只不过此时的《斗罗大陆》也进入了新的阶段,那就是国际化。

就在新游缺席的那一段时间里,中国网文出海达到了一个小高潮,根据《2020网络文学出海发展白皮书》的数据,截至2019年,有超过一万部国产网络文学作品出海,其中翻译出海占比为72%。而也正是在此期间,《斗罗大陆》的英文、法文版本都已经在阅文的授权下,有条不紊地开展中了。

而在这向外输出的新阶段,游戏依然在为《斗罗大陆》IP保驾护航,包括《斗罗大陆:武魂觉醒》《斗罗大陆:魂师对决》等产品均出海国际市场,并获得了不错的成绩。就比如《斗罗大陆:魂师对决》,不仅凭借着“与动画一模一样”的口号,一度稳居国内App Store免费榜和畅销榜的前五,在新加坡、马来西亚等海外市场,上线后也曾一度位列排行榜前列。

2021年8月30日《魂师对决》出海成绩

    游戏技术助力动画升级

除了网文这一《斗罗大陆》IP的本源,在动画等衍生形式上,游戏也与之相辅相成,推动了二者共同的发展和进步。由企鹅影视、玄机科技联合出品的《斗罗大陆》动画最早于2018年1月在2腾讯视频开始更新。

GameLook大胆猜测,2018年对于这一IP而言,在原本的预期中,本该是随着《斗罗大陆3》的网文更新步入尾声,动画、游戏与网文共鸣,保持IP热度,提升IP影响力的关键时期,与此同时,动画和游戏内容的更新也可以接棒正传完结后的两年空档(斗罗大陆1、2、3、之间的间隔),保持IP的热度。

但现实却是唐家三少在2018年8月完结了《斗罗大陆3》后,时隔4个月,就开始爆肝,在起点中文网上连载了《斗罗大陆4终极斗罗》。

不过回到动画上,《斗罗大陆》凭借着自身制作上的高素质,在商业表现上无疑是相当成功的,在2019年《斗罗大陆》动画第三季开播之前,在腾讯视频上,前两季的播放量便已超百亿。从去年上线的《斗罗大陆:魂师对决》手游“与动画一模一样”的口号,就不难发现,在这一阶段,斗罗动画凭借着更广大的受众面,持续为游戏引流。

但在前不久举办的2022腾讯视频动漫年度发布会上,由玄机科技制作的《斗罗大陆2绝世唐门》宣称将使用虚幻引擎5全程打造,推动动画画面效果的全面升级。

以下是《斗罗大陆2:绝世唐门》的PV:

PV中的精致的机械猫头鹰、体积云,基于Nanite的高模城市建筑群等无不让人为之惊叹。原生于游戏行业的虚幻引擎5,正在推动动画行业的前进以及新一轮的3D动画技术革新,过去传统动画制作需要花费数百小时才能做好的渲染,现在可能只需要几秒钟就能完成,并且表现效果要比之前提高不少。

目前《斗罗大陆》动画的更新模式为周更,未来《斗罗大陆2:绝世唐门》大概率也会保持类似的更新模式,提高内容制作效率显然至关重要。


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