Redian新闻
>
从Roblox进化看AIGC游戏未来—Roblox(RBLX.N)深度复盘:二十年沉淀,四阶段演绎

从Roblox进化看AIGC游戏未来—Roblox(RBLX.N)深度复盘:二十年沉淀,四阶段演绎

财经


本篇复盘报告,核心探讨了以下问题:Roblox为什么崛起?Roblox的商业模式如何演进?Roblox的平台功能如何进化?Roblox的用户数据、财务数据背后的规律?基于平台的游戏生成、聚合的Roblox,与基于开放世界游戏内容生成的堡垒之夜、我的世界、蛋仔派对等,对比能带来什么启示?Roblox未来如何与AIGC、XR发生化学反应?

一、Roblox是以青少年为核心用户的UGC游戏社交平台。

1、提供游戏端和开发端双边闭环平台:游戏端(需求端)面向玩家用户,提供游戏客户端平台Client,提供1500万+游戏和数百万角色装饰品。开发端(供给端)面向创作者用户,提供免费开发引擎平台Studio ,提供游戏开发-分发-运营-变现的一体化支持。

2、盈利模式以增值业务为主,虚拟经济系统连接供需两端和真实世界:Roblox的主要盈利模式为增值业务收费,平台提供虚拟经济系统,玩家充值兑换游戏币购买虚拟物品,所付游戏币一部分打给创作者用户,创作者提现形成创作激励;一部分由平台抽成,形成Roblox收入来源。

3、商业模式分四阶段演绎:1)开发者社区:开发游戏,开发者生态驱动;2)UGC游戏聚合平台:开发游戏、玩游戏,双边平台驱动;3)多功能虚拟世界:以游戏为核心,提供社交、音乐会、教育、经济系统等功能,青少年原住民外的泛游戏用户破圈驱动;4)混合现实元宇宙:类似《头号玩家》的混合现实虚拟世界,满足除生存所需外的一切需求,全民性破圈驱动。

二、Roblox约二十年沉淀积累良好UGC生态,社交网络效应推动用户良性增长。

1、公司成立于2004年,最初定位于由开发者社区支持的平台,后逐步发展为UGC双边游戏平台,UGC社区生态良好。2022年,Roblox共有420万获得收益的开发者,开发者分成6.2亿美元。

2、社交网络效应推动低营销费用下的用户良性增长:公司销售费用率从2018年的12.5%下降8.2pct至2023H1的4.3%,年平均日活用户DAU由2018年1200万人上升至2023年Q2的6550万人,CAGR达45.8%。

三、AIGC+XR正成为Roblox第二增长曲线:AI赋能UGC,XR赋能体验场景。

1、互联网内容发展进入Web 3.0时代,内容生成方式演进为UGC模式,载体终端方面XR(AR、VR、MR)等设备逐步兴起。

2、Roblox内容生成:AI赋能UGC。

复盘UGC游戏发展历史,当下UGC游戏开发模式已演进至“提供整套开发工具(开发引擎),并嵌入AIGC功能”阶段,生成式AI正被视为UGC游戏的新可能,AI赋能下的UGC模式或成为公司供给侧新增长点。

AIGC发展两个阶段:一阶段AI优化工作流程,二阶段形成新的创造范式。Roblox处于AIGC第一阶段起步期:最新推出AI开发工具“材料生成器”和“代码助手” ,优化工作流程,侧重工具升级。同时,公司提出长期规划构建所有用户都能使用的开发平台,用AI重构创作方式,逐步向AIGC第二阶段演进。

3、Roblox载体终端:XR赋能体验场景。

复盘Roblox用户体验方式,PC端->移动端->VR设备 ,从平面体验向空间体验发展。

Roblox最新接入Meta Quest,并推出首款纯VR设备应用,推动空间体验发展,提升游戏体验真实度。XR设备兴起带来的游戏体验增强或将推动公司年龄破圈、扩大用户规模,成为公司需求侧新增长点。

四、Roblox带来的启示:文字、音频、视频、游戏,都诞生了UGC社区,游戏UGC因为对平台配套基础设施、对创作者要求更高,需要更长时间积累、迭代,也因此有很强的护城河。AIGC+XR未来会越来越赋能游戏UGC社区。

1、元宇宙下的商业模式演进。Roblox提供了一条元宇宙背景下可借鉴的商业模式道路:以增值业务收费为主要盈利模式,UGC模式下的双边平台形成闭环,用户破圈推动平台向多功能虚拟社区、混合现实元宇宙阶段演绎。

2、UGC游戏价值凸显放大。游戏行业最本质的驱动力是创新(想象力),UGC模式扩大创作者规模,释放想象力,解决游戏平台供应端问题,良好的UGC生态是推动游戏产业发展的一大动力。

3、社交网络效应推动用户规模增长。网络游戏具有强社交属性,游戏与社交的关联能够形成网络效应,带动用户规模的有机增长。

4、技术进步带来新增长点。Roblox开发端(开发引擎)、云端(基础设施及算力)、客户端(终端体验设备)三方面的基础设施技术保障平台正常运营,相关技术突破将带来平台新增长点:AI赋能UGC升级开发引擎,XR兴起赋能体验场景。

五、盈利预测与投资评级:公司作为多年深耕UGC的游戏社交平台,约二十年沉淀积累了良好的UGC生态,社交网络效应推动了低营销费用下的用户良性增长。我们看好公司的商业模式演进,以及AI赋能UGC、XR赋能体验场景带来的新增长点。我们预计2023-2025年公司预定收入(Bookings)为34.64/40.05/45.09亿美元,公司营收为28.43/31.61/35.56亿美元,对应2023年9月22日收盘价25.39美元,PS为5.5/5.0/4.4X ,首次覆盖,给予“增持”评级。

风险提示:用户增速风险;用户付费率风险;用户流失风险;开发引擎建设不及预期风险;行业竞争风险;政策监管风险;研究方法风险;国内国际市场估值体系存在差异风险;市场变化或公司变化导致定价下移风险。


核心分析框架

核心思考:Roblox为什么崛起?双边平台形成闭环,UGC飞轮效应推动

核心思考:Roblox为什么崛起?供给端:UGC模式积累深厚开发者资源

核心思考:Roblox为什么崛起?需求端:平台受欢迎,用户规模持续上升

核心思考:Roblox为什么崛起?提供儿童绿色社交平台,填补儿童网络需求空缺

核心思考:Roblox为什么崛起?平台模式定位契合游戏发展潮流

核心思考:Roblox为什么崛起?产品迭代推动受众不断破圈、盈利模式升级

核心思考:Roblox为什么崛起?厚积薄发,移动互联网浪潮推动,疫情引爆

1.1 公司简介:专注UGC的大型游戏社交平台,长期目标打造元宇宙

1.2 发展历程:多年深耕UGC社区,商业化与国际化齐头并进

1.3 股权结构:股权较分散,机构投资者占比多

1.4 管理团队:创始人及多名高管毕业于斯坦福,团队专业且背景多元

1.5 平台即产品,提供“客户端+开发端+云端”三个平台产品

1.5.1 产品迭代复盘:开发者社区-UGC游戏平台-多功能虚拟世界元宇宙

1.5.2 产品迭代复盘:平台逐步升级,虚拟世界密度和精细度不断提高

1.5.3 产品:客户端Roblox Client,面向玩家的游戏体验平台

1.5.4 产品:开发端Roblox Studio,面向开发者的免费游戏引擎

1.5.5 产品:开发端Studio简单易上手,配备丰富教程和社区资源

1.5.6 产品:云端Roblox Cloud,提供算力和存储服务的基础设施

1.5.7 经济系统:以游戏币Robux为核心,可兑换真实货币

1.6.1 采用“递延收入”的会计确认方式

1.6.2 用户数和付费额是关键,预定收入是前瞻指标,公司仍处于投入期

1.6.3 财务状况:收入以增值收费为主,北美占比高,其他地区有提升空间

1.6.4 财务状况:受开发者分成、研发、基建费用影响,成本费用走高

1.6.5 财务状况:受收入递延和高成本费用影响,利润持续亏损


3.1 Roblox不止于游戏,更像“游戏+内容平台+社交+儿童玩具”结合体

3.1.1 对标视频平台-抖音:看Roblox的商业化增长潜力

3.1.2 对标玩具公司-乐高:看Roblox的年龄破圈增长潜力

3.1.3 对标社交平台-Facebook:看Roblox的儿童社交平台发展潜力

3.1.4 对标游戏公司-Epic:看Roblox的游戏平台和游戏引擎潜力

3.2 Roblox业绩驱动逻辑:用户规模及付费率增长为核心

3.3 Roblox用户画像:以青少年用户为主,推进国际化与年龄破圈

3.4 Roblox用户画像:登录时长各区较平均,单用户付费额北美高,其他区有提升空间

3.5 Roblox护城河:网络效应推动低营销费用下的用户良性增长

4.1 互联网内容发展复盘:进入Web 3.0 时代

4.2 内容生成方式复盘:当下处于从UGC向AIGC转化阶段

4.3 UGC复盘:PC互联->移动互联->智能互联,UGC->AIUGC->AIGC

4.4 UGC游戏总览:UGC价值在游戏行业凸显放大

4.5 生成式AI正被视为UGC游戏的新可能,AIGC重塑游戏内容开发方式

4.6 AIGC两个阶段:一阶段AI优化工作流程,二阶段形成新的创造范式

4.7 Roblox推出AI开发工具,向AIGC第一阶段转化

4.8 典型UGC游戏对比:Roblox、堡垒之夜、我的世界、蛋仔派对

4.8.1 对标《堡垒之夜》:Epic推出的现象级大逃杀游戏

4.8.2 对标《堡垒之夜》:打造UGC生态和开发工具,嵌入AI辅助开发

4.8.3 对标《我的世界》:微软旗下著名沙盒游戏

4.8.4 对标《我的世界》:Mod+沙盒建造模式,UGC延长游戏生命周期

4.8.5 对标《蛋仔派对》:网易推出的现象级闯关游戏

4.8.6 对标《蛋仔派对》:递进式UGC生态,AI将运用在编辑器中

4.9 Roblox体验方式复盘:PC端->移动端->XR设备,从平面向空间体验发展

4.10 Roblox接入Meta Quest,探索元宇宙体验新方式

4.11 Roblox联合各品牌打造元宇宙体验,XR将助力其快速发展


完整版76页Roblox(RBLX.N)深度报告联系国海产业研究团队
证券研究报告:从Roblox进化看AIGC游戏未来—Roblox(RBLX.N)深度复盘:二十年沉淀,四阶段演绎
对外发布时间:2023年9月24日
发布机构:国海证券股份有限公司

本报告分析师:

杨仁文,S0350521120001

姚蕾,S0350521080006

陈梦竹 ,S0350521090003
马川琪,S0350523050001

重要提示

本公众号推送观点和信息仅供国海证券股份有限公司(下称“国海证券”)研究服务客户参考,完整的投资观点应以国海证券研究所发布的完整报告为准。若您非国海证券研究服务客户,为控制投资风险,请取消订阅、接受或使用本公众号中的任何信息。本公众号难以设置访问权限,若给您造成不便,敬请谅解。国海证券不会因订阅本公众号的行为或者收到、阅读本公众号推送内容而视相关人员为客户。

本公众号不是国海证券的研究报告发布平台,只是转发国海证券已发布研究报告的部分观点,订阅者有可能会因缺乏对完整报告的了解或缺乏相关的解读而对资料中的关键假设、评级、目标价等内容产生理解上的歧义,应以国海证券研究所发布的完整报告为准,且须寻求专业人士的指导及解读。

本公众号及国海证券研究报告所载资料的来源及观点的出处皆被国海证券认为可靠,但国海证券不对其可靠性、准确性、时效性或完整性做出任何保证。本微信号推送内容仅反映国海证券研究人员于发出完整报告当日的判断,本公众号所载的资料、意见及推测有可能因发布日后的各种因素变化而不再准确或失效,国海证券不承担更新不准确或过时的资料、意见及推测的义务,在对相关信息进行更新时亦不会另行通知。

在任何情况下,本公众号所载信息、意见不构成对任何人的投资建议,所述证券或金融工具买卖的出价或征价,评级、目标价、估值、盈利预测等分析判断亦不构成对具体证券或金融工具在具体价位、具体时点、具体市场表现的投资建议。对任何直接或间接使用本公众号所载信息和内容或者据此进行投资所造成的任何一切后果或损失,国海证券及/或其关联人员均不承担任何形式的法律责任。

本微信号及其推送内容的版权归国海证券所有,国海证券对本微信号及其推送内容保留一切法律权利。未经国海证券事先书面许可,任何机构或个人不得以任何形式转载、翻版、复制、刊登、发表、修改、仿制或引用本订阅号中的内容,否则将承担相应的法律责任,国海证券就此保留一切法律权利。

微信扫码关注该文公众号作者

戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。
相关阅读
两名企案例复盘:品牌形象提升,如何从“看到”到“做到”?Newzoo:PC游戏市场横盘,主机市场迎历史性一年,掌机成新潮流绿色的菲沙河谷 (Green Fraser Valley)最强暑期档复盘:“需要陈思诚,批评陈思诚,改良陈思诚”薅羊毛!Prime会员免费领取《足球经理2023》PC游戏!年度复盘|共潮生·香帅年度财富展望2023(演讲全文)淘宝双11增长策略复盘:低价、店播、私域昨天的晚饭:儿子烤羊排VR游戏周报 | 中秋国庆长假快乐!《Roblox》正式登陆Quest疯狂的代价:深度复盘30年前震惊世人的并购惨案薅羊毛!Prime会员免费领取《Doom 3 毁灭战士3》PC游戏!独立游戏开发者复盘:单枪匹马如何高效率设计游戏关卡AI算力卷入手机性能混战!ColorOS十年沉淀引技术变革海尔马来西亚:二十年,两代人![电脑] 当 ROG 遇上 XPG——ROG Z790 HERO+XPG ROG 认证内存+太阳神装机展示7年沉淀一套“知识图谱”,他们成为To B企业的最强大脑|投资笔记报告:Steam上的PC游戏用的啥引擎,赚钱最多游戏靠哪家引擎?【广发策略】一张图看懂《90年代日本消费复盘:分化与启示》35载酝酿沉淀,广发银行扬帆再出发寻找AIGC游戏TOP玩家!中国AIGC游戏产业全景报告案例征集启动 | 量子位智库究竟应该说someone faces problems还是problems face someone?Meta发布Quest 3,联手XBOX云游戏、Roblox,VR关键节点来了?以巴火药桶(8):中东复盘:为什么有911、阿富汗、伊拉克战争印度游戏市场报告:年收入31亿美元,中核游戏未来将大幅增长报告:2022年仅307款PC游戏、153款主机游戏累计玩家超5万国货“团建式商战”复盘:赢了吗?然后呢?薅羊毛!Prime会员免费领取价值79.99元《幽灵线:东京 》PC游戏!跨越周期:进化、进化、进化!首款出海AI游戏Club Koala亮相科隆展 昆仑万维AI UGC游戏平台吹响革命号角美元已经正在失去全球储备货币的地位谷歌霸权瓦解?从霸主到备受质疑:二十年塑造网络潮流的谷歌搜索陷入迷局Red Storm Rising: The Next World War一段演唱会“男女”投屏画面流出,引全网围观:咋这么混乱?环法的收入《石器时代:觉醒》首发登顶免费榜,玩家:二十年前的旧梦突然开始攻击我
logo
联系我们隐私协议©2024 redian.news
Redian新闻
Redian.news刊载任何文章,不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。文章信息的合法性及真实性由其作者负责,与Redian.news及其运营公司无关。欢迎投稿,如发现稿件侵权,或作者不愿在本网发表文章,请版权拥有者通知本网处理。