Redian新闻
>
B站发三季度财报,陈睿:接手游戏业务战略不变,而是要落到实处

B站发三季度财报,陈睿:接手游戏业务战略不变,而是要落到实处

游戏

「 点击上方"GameLook"↑↑↑,订阅微信 」

11月29日,B站发布2022年第三季度财报。财报显示,B站Q3总营收达58亿元人民币,同比增长11%,净亏损同比收窄36%。

其中,游戏业务增长6%,收入达14.7亿元,而自研游戏收入在游戏业务收入的占比为9%,折算为1.32亿元。增长原因B站解释为主要是Q3在国内外均推出新游戏,代表“内部开发,全球发行”核心游戏策略继续践行,并已经开始取得成果。

受财报利好刺激,11月29日B站在美股整体疲软的环境下,股价收涨22%。B站CEO陈睿表示:“今年以来宏观环境层面出现了非常多的变化和挑战,B站也会将收窄亏损作为重要的工作指标,用户增长也会更重视质量。”即从过去的增长MAU转为增长DAU,利于提高变现效率。

    聚焦一两个方向,将战略落到实处

就在财报发出的半个月前,B站曾通过内部邮件的形式调整游戏业务,由CEO陈睿亲自接管。

在Q3财报电话会议上,陈睿也对此事首次做出回应,表示过去两年B站游戏业务发展不符自身预期,原因是自研走了弯路:“铺得太开,多个团队同时探索多个方向,浅尝但是辄止、贪多但是无果。”

目前,代理联运仍是B站游戏业务的主要收入来源,Q3自研游戏业务收入在游戏总收入的占比虽然攀升至9%,但意味着代理业务收入占比仍然超过九成。

陈睿透露,自己亲自负责游戏业务,并不代表B站游戏业务会更改战略和目标,而是更加强调“游戏是B站主业”的定位,把“内部开发,全球发行”的核心战略真正落到实处。

“在游戏自研方面,我会只聚焦一到两个方向,集中我们的精力和资源做最少的事,但是朝着行业最好去做。同时,我会强化对于公司内部自研项目生命周期的管理,对于符合预期的项目会加强投入,对于不符合预期的项目会快速迭代掉。”陈睿表示。

“不符合预期的项目快速迭代”并不只是说说而已,相反,B站是认真的。今年3月,B站发布2021年全年财报,陈睿表态互联网公司包括市场投入、人力成本内卷严重,但也已到了终结的时候,因此要降本增效、把不该花的钱都控制住。

5月,B站多个业务传出调整消息,据称重灾区为游戏业务。B站方面则回应称确有业务调整,但没有大规模裁员。11月21日,B站再发内部邮件,推动新一轮游戏业务架构调整,具体动作包括将“游戏发行事业部”更名为“游戏发行中心”、成立游戏技术中台和美术中台,PM部门从自研部门中独立等,明显有意使资源更加集中。

    相信未来自研和代理都能持续增长

不只是自研,过去一年B站也在尝试在代理和投资上把不该花的钱控制住。2021年4月,B站入股二次元手游《琥珀效应》衍光科技,占股30%。仅仅一年过后的今年5月,衍光科技便向员工发通知表示B站撤资解除独家代理合作而出现停工。

B站方面则回应称,撤资的原因是《琥珀效应》三次版号送审均被版署打回,失去了再送审的资格,意味着与国服彻底无缘,B站撤资符合双方合同约定。

《琥珀效应》不是唯一被B站撤资的产品,今年6月,星辉游戏旗下Time Studio研发、B站代理的《拾光梦行》发布公告,宣布将于2022年8月8日起正式停止运营,而此时游戏上线时间不到半年。

去年8月,B站举行了一场游戏新品发布会,现场共公布16款游戏,其中6款为自研。然而不巧的是,当月起游戏版号暂缓发放,持续时间长达7个月。发放重启后版号发放数量继续减少,意味着版号申请难度进一步上升,事实上,去年公布的6款产品中仅有一款获得版号,其版号发放事件也是在总量调控进一步收紧的2020年。

内部对项目的贪多,外部日益严峻的环境,让B站游戏业务受到了更大的挑战。不过陈睿相信B站平台的土壤,相信只要“踏踏实实做好产品和业务”,未来无论是游戏自研还是游戏发行,都能够取得持续增长。

    社区+生态模型见效,游戏是B站的主业

B站的自信主要源自两方面,一方面是庞大的用户,另一方面是B站自认为没有丢失“游戏是B站的主业”的理念。

今年三季度,B站月活3.33亿、日活9030万,两者均同比增长25%,用户日均使用市场也再创新高,达到96分钟。这意味着B站对用户极具吸引力的基本盘仍在,其独特生态的魅力依旧,并在持续增长中。

平台用户黏性的来源是内容,而在B站内容总与UP息息相关。根据B站的统计,B站月活跃UP主的数量也在Q3同比增长了40%,达到380万,月均投稿量同比增长了54%,用户与UP主之间的月均互动数也达到144亿次。

在陈睿看来,过去三年B站月活从1.1亿到3.3亿的三倍增长,证明了B站“社区+生态”的驱动增长模型是成功,“B站能够在保持高质量用户的情况下,实现快速增长”。陈睿预测,B站MAU仍有增长空间,有望在明年突破4亿里程碑。

同时陈睿表示,2022年开始B站越发重视DAU增长,因为DAU相较MAU更能代表用户增长质量和可持续性,与平台商业变现价值更加绑定。

他还指出,B站是中国游戏用户聚集度最高的平台,直播和视频的内容里面有很多是与游戏相关的内容,在做的原创动画和原创漫画的IP跟游戏也有很强的协同:“所以游戏成为B站的核心业务,它是个自然而然的结果。”

····· End ·····




GameLook每日游戏产业报道

全球视野 / 深度有料

爆料 / 交流 / 合作:请加主编微信 igamelook

广告投放 : 请加 QQ:1772295880

      长按下方图片,"识别二维码" 订阅微信公众号

····· 更多内容请访问 www.gamelook.com.cn ·····

Copyright © GameLook® 2009-2022


        觉得好看,请点这里 ↓↓↓ 

微信扫码关注该文公众号作者

戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。
相关阅读
B站发布Q3财报,营收同比增长11%;BOSS直聘三季度营收11.79亿元;美团成立机器人研究院MARS……腾讯三季度财报再提视频号,商业化加速能否成为商家新阵地?拆解欧派家居2022年三季度报:单季度收入再创新高 大家居战略发展正猛秋游河溪--Timmins周边马斯克接手一周,推特用户增长创新高;动视暴雪三季度净利下降 3 成;30 万元 Web3 手机卖断货 | 极客早知道【独驾中亚】(六):小车爬大山谷歌:第三季度财报来袭,抓住低预期的上车机会诺唯赞2022年三季报点评:Q4费用率将有效回落,常规业务高增长预期不变【东吴医药朱国广团队】游戏社区有多火?中国厂商大举进军,“鼻祖”Discord发力游戏业务生活的幸福度蜜雪冰城将进军日本;天猫向ofo小黄车追讨5亿借款;知乎发三季度财报... | 刀法品牌热讯知乎第三季度月活用户减少,广告收入同比降近四成;小鹏汽车第三季度营收 68.2 亿元;北京宝沃汽车正式宣告破产……B站高管解读财报:要更快实现盈亏平衡 陈睿亲自盯减亏工作未央播报 | 腾讯发布2022年三季度财报,金融科技及企业服务收入同比增长4%麒麟芯片明年回归;小马智行被曝裁员,当天走人无需交接,最新回应;B站宣布调整游戏业务,CEO陈睿亲自接管丨雷峰早报【忽然一周】京东超市发布《80、90后玩具消费报告》;群兴玩具、高乐股份前三季度财报盘点;“日本央视”NHK力挺游戏业,连播10集游戏教育节目,游戏强大才是大国!三季度财报逆势增长,完美世界靠《幻塔》走出“第二曲线”?能链王阳:如何让碳中和落到实处B站的三季报,如何创造更多营收?百普赛斯2022年三季报点评:四季度业绩有望修复,高成长逻辑不变【东吴医药朱国广团队】全流程“保交楼”、严守品质标准 2022年前三季度财信发展交付房屋两千余套韩文化部预计今年韩游戏业增长4%,中美日韩手游市场均有萎缩科技周报:B站CEO陈睿亲自接管游戏业务;乐视因未缴罚款被证监会申请限消;推特创始人为马斯克大裁员致歉B站策略失焦:陈睿否定陈睿浅聊上海百年风情史欧洲议会高票通过决议,制定鼓励游戏业发展战略,列38条政策方向一季度要开好局起好步,做好各项工作的科学统筹!新年首次市委季度工作会议上,陈吉宁龚正作部署芒果唐德华策发布三季度财报,营收均下降?梦中的额吉Supreme进入中国市场;蒂芙尼全线涨价;B 站CEO陈睿接管游戏业务... | 刀法品牌热讯刘铭谈腾讯海外游戏业务发展:LI将打造高品质、跨平台和3A游戏标签投资人分享:游戏业投并购狂潮中,如何对手游公司估值?即将公布的2022年第三季度财报,将成为Snap市场走势的风向标B站CEO陈睿亲自接管游戏业务,腾讯Wifi管家即将停运,马斯克回应推特裁员,苹果委托第二家印度供应商,这就是今天的其它大新闻!
logo
联系我们隐私协议©2024 redian.news
Redian新闻
Redian.news刊载任何文章,不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。文章信息的合法性及真实性由其作者负责,与Redian.news及其运营公司无关。欢迎投稿,如发现稿件侵权,或作者不愿在本网发表文章,请版权拥有者通知本网处理。