暗黑手游预约破3500万、发布H5小游戏尝鲜,网易迎全球化IP大年
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5月20日晚,一年一度的网易游戏520发布会如期而至。尽管一口气带来40余款游戏的最新动态,但占据玩家目光C位的,毫无疑问还是让全球3500万预约玩家翘首以盼的《暗黑破坏神:不朽》。
在发布会上,网易正式宣布,《暗黑破坏神:不朽》国服将于6月23日正式上线。而为了让玩家们度过漫长等待之后的最后一小段等待,官方还同步上线了一款H5小游戏。尽管只是一款相当简单的H5小游戏,但还是引发了暗黑迷们的浓厚兴趣。事实证明,这个25岁的经典IP,在这个各路大作激烈竞争的年代里,依旧充满魅力。
最简单的刷法,最纯粹的快乐
此次官方推出的H5小游戏,有着一个简单粗暴的名字:打疯王,爆橙装。所谓“疯王”,是指《暗黑破坏神》系列中的“劳模”李奥瑞克王,这个经典而癫狂的骷髅王形象,不仅在暗黑玩家中深入人心,也成为了许多人心目中“暗黑”IP的一种具象化身。
当然,以他为主角的这款H5小游戏并不完全是为了满足玩家们的怀旧需求,而是实实在在为玩家们带来了福利。这款只需要戳戳点点的小游戏,以最简单的刷法还原了《暗黑破坏神》最纯粹的快乐——刷图掉落。
根据H5页面的介绍,玩家需要在15秒内持续点击屏幕来对骷髅王造成伤害,点击蓝色标识的区域会降低伤害(减伤50%),而点击红色标识的区域会增加伤害(增伤50%),除此之外还有随机的暴击,同样会增伤50%。每次战斗结束后都会随机掉落新武器,并由此带来战斗力和暴击率的变化。
而Boss则分三个等级,挑战完LV1和LV2阶段的Boss后方可重复挑战LV3阶段的Boss,该阶段可获得传奇装备和更多道具奖励。每个账号每天最多可以挑战10次,如果玩家愿意分享页面链接,每天最多可再获得5次挑战机会。
值得一提的是,这款H5小游戏也还原了游戏中的六大经典职业,这也使得即使是那些没有玩过前作的新玩家,也有机会提前了解不同职业的特性。
整体看来,这个H5小游戏主要还是起到预热和宣传作用,但它却也以极简的方式展现了《暗黑破坏神》系列让无数玩家沉迷至今的关键原因。
这个以地牢刷图为最核心玩法的游戏,以Roguelike的方式创造性地为单机游戏的复玩性提供了解决方案,随机性极强的怪物分布和装备掉落使得玩家的每一次刷图都充满开盲盒般的乐趣。玩家们不厌其烦的刷图过程所带来的快乐,甚至不亚于最终掉落心仪装备时的喜悦。更重要的是,这样的机制设计下,所有的稀有装备都可以通过刷图的方式来获取,这也让《暗黑破坏神》系列对后续市场上的许多流行品类产生了深远影响。
全球预约人数突破3500万,定档是最好的礼物
除了H5小游戏这道盛宴前的开胃菜,网易还同步公布了截至目前《暗黑破坏神:不朽》的预约表现——全球预约人数突破3500万,中国区预约人数突破1500万。
而随着预约人数的水涨船高,网易方面也在不断推出各种预约福利来感谢玩家们的厚爱。事实上,此次推出的“打疯王,爆橙装”只是“冒险者的历险”系列预约活动的第一部分。根据官网的介绍,在7月21日前,会陆续开放总共四项预约活动,玩家可以通过参与这些活动收集全部四种拼图碎片,以解锁更多丰厚奖励。
同时,全球预约玩家共通的奖励自然也不会缺席国服。在此之前,暴雪方面已经表示,当全球预约人数突破3000万时,将会向全服发放赫拉迪姆造型套装。该套装不会带来属性上的加成,但会根据穿戴者的职业和性别呈现出独特的定制化外观,让玩家可以拥有更炫酷的战斗体验。而伴随着此次预约人数突破3500万,国服玩家也确定能在上线后第一时间拥有这份预约大礼。
然而,对国内玩家而言,比起这些预约福利,国服定档6月23日这件事本身,或许才是最好的礼物。
在3月底对《暗黑破坏神:不朽》全球预注册开启的报道中,GameLook就曾提到国服官博与玩家间的互动。彼时,“爷爷你的游戏终于要来了”还是微博上玩家们对国服的调侃话题。而考虑到今年以来国内市场的大环境,尽管早已获得版号,但许多玩家还是以看衰的态度表示“感觉6月30日也玩不上”。
不过,当时官博就十分出人意料地回应道“有没有一种可能性,是早于6月30日呢”,此言一出,也让不少预约多年的国服玩家“垂死病中惊坐起”。而如今定档时间的最终公布,也应验了官博当时的回复。于是,官博也在定档消息的第一时间发来了自我解嘲:“这下不会有人再说我在运营一个不存在的游戏了吧”。
而在Tap Tap这样的玩家社区,玩家们的兴奋之情更是溢于言表。除了不少玩家误把今天(5月23日)当作国服上线日期而发问为何没有下载链接外,更多的玩家直接晒出了预约信息,以表达对游戏上线的由衷期待。此外,还有不少玩家已经开始提前布局未来的公会运营,招募各路氪佬萌新一起备战,为开荒做足准备。
种种迹象似乎都表明,暴雪在手游时代的首款3A大作,即将在一个月后为国内玩家带来一场久违的狂欢。
“引进来”的同时,网易也在“走出去”
虽然基本做到了和全球上线日期(6月2日)保持同步,但三周的时间差还是让少部分迫不及待的国服玩家感到有些遗憾。不过,对另一拨网易玩家而言,他们已经享受许久的游戏,也正成为老外们翘首以待的目标。
同样是在520发布会上,网易正式宣布了《哈利波特:魔法觉醒》的全球发行计划。尽管尚未公布具体的上线日期,但无论是日媒还是韩媒,都已经在近几天迫不及待地向各国玩家介绍了这款游戏的有关情况。
而从日媒与韩媒的报道来看,深谙全球化发行之道的网易显然也是有备而来,不仅在日本和韩国分别投放了日文和韩文的PV,更是对这款下载量已超过5000万的爆款产品有着清晰的推广规划。例如日媒就在报道中特别提到这款游戏将“以日本为中心进行全球发行”。
之所以这样表述,一方面是因为网易在日本市场的投入向来力度较大,除了建立或收编工作室,《荒野行动》、《天谕》等产品在日本市场也取得了相当不错的成绩。另一方面,无论是“哈利波特”IP还是这款游戏本身的策略玩法,也都十分符合日本玩家的口味,因而网易对这款产品的日服表现也寄予了厚望。
此外,网易还表示,这款游戏将与今年4月8日全球公映的电影《神奇动物:邓布利多之谜》进行联动,电影中出现的动物将以卡牌角色的形式加入到游戏中来。
而除了《哈利波特》和《暗黑破坏神》,网易手握的另一个王牌IP《指环王:崛起之战》也正在全球市场持续开疆拓土,特别是在近期登陆了日韩港台等东亚多国和地区,并取得了十分亮眼的表现。当然,这也离不开网易清晰的营销规划,例如在日本市场,就通过代言人和TV广告等日本玩家最熟悉的本地化推广方式实现了高效的营销推广。
从这三张王牌的运作,也能看出网易在全球化这件事上正变得愈发成熟和自信:对于在全球范围内都家喻户晓的顶流IP,网易都有着清晰的运营思路。无论是“引进来”还是“走出去”,网易对国内、日韩、欧美等市场都兼顾着产品的全球化和运营的本地化,让各国玩家都能以各自更熟悉和喜爱的方式享受高质量的产品服务。
一如丁磊所言,“从市场的角度来说,国内国外都很重要”。在加速全球化的过程中,网易的平衡之道也正不断为国内外玩家带来更多惊喜。
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