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六月全球成绩单:6款新游戏中国月流水破亿,新游大盘下跌,7月决战

六月全球成绩单:6款新游戏中国月流水破亿,新游大盘下跌,7月决战

游戏

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进入暑期档,游戏行业也开始逐渐热闹起来,比如最近一周就诞生了《逆水寒手游》这样的MMO大爆款。6月中国市场出现了6款月当月流水破亿的新游戏,除此之外海外市场也出现了一款日本厂商的新游戏实现了月收入近1亿的成绩。

不过,需要指出的是,根据GameLook对大盘监测,今年发行新游戏6月份的中国市场大盘月流水相较于5月环比下滑了7%左右,而导致大盘流水下滑最主要的原因GameLook认为是新游戏的Buff期已过。

今年3~5月,不少新游戏密集上线,沉寂了近一年后,中国游戏产业终于迎来了强势反弹。但随着新产品一直推出,即便是“新”游戏,也将面临着用户流失、和新老交替。

譬如先上线的产品,随着宣发投入的逐步减少和感兴趣的用户逐步入坑,新游戏吸纳用户的能力也在逐渐下滑,在渡过首月高人气阶段后、后继游戏营收出现下跌也是情理之中的事,即便是《崩坏:星穹铁道》这样的爆款产品也是如此。

与此同时,6月这个时间节点也相当的微妙。每年6.18都是电商约定俗成的购物节,因此也导致了在这前后会有电商平台投放广告抢量,从而导致流量成本增加。为了规避这一点,不少游戏公司都将新游戏上线日期提前或延后、以避开6.18前后一周的节点,进而导致了部分重磅新产品因发布日位于6月末、收入不能完全在6月兑现,新游流水贡献不明显,自然也导致了新游戏收入大盘下滑。

换言之,要守住新游戏的大盘流水,GameLook认为首先需要新游戏的供给量和精品游戏数量要保持住,再者大盘要出现有效增长、需要更多能够长线运营与发展的游戏产品,比如通过自身质量与后续更新来维系产品的热度与收入流水,上文中提到的《崩坏:星穹铁道》便是一个案例,又或者能通过长期的买量来维系游戏的收入,这方面的代表当属三七互娱的《凡人修仙传:人界篇》。

不过好在7月是游戏行业的黄金期暑期档,一方面头部厂商如网易在6月份上线《巅峰极速》《逆水寒手游》将在7月份全面兑现收入,而腾讯则有两款重磅端游《无畏契约》与《命运方舟》将在7月上线。

另一方面,还有包括朝夕光年的《晶核》西山居的《尘白禁区》这样备受行业关注的新游戏即将上线,因此7月大盘应该会迎来新一轮的新游收入大盘强势反弹,具体有多少,这就看各家游戏公司的发挥了。

    新老IP大乱斗,6款新游戏中国市场首次实现月流水破亿

在这之前,GameLook先回顾了一下6月全球手游市场的情况,共总结盘点出了10款在6月表现突出的新游戏。

仅统计苹果AppStore和Google Play收入的预估流水排名

从中不难发现,6月份国内市场还是有很多表现突出的新产品,而在这当中,GameLook又进一步总结出了6款国产或来自于国内厂商的新游戏在中国市场预估流水突破了人民币1亿元大关,它们分别是:

网易的《巅峰极速》、深蓝互动的《重返未来:1999》、朝夕光年的《神仙道3》、Shuxin Network的《热血江湖》、青瓷与中手游联合发行的《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、以及紫龙的《第七史诗》。需要指出的是,《第七史诗》虽由韩国厂商SmileGate旗下Super creative研发,但此次是经由紫龙之手在国内市场发行,因此GameLook认为放在这里更便于总结与统计。

1)网易《巅峰极速》

6月流水预估:2.5~3亿元

在这当中,表现最好的两款当属网易的《巅峰极速》与深蓝互动的《重返未来:1999》。其中前者可以说是6月里的一匹大黑马,依靠着3A级别的音视觉体验成功吸引到了大量玩家,从国内较为小众冷门的拟真竞速赛道中杀出重围。

公开信息显示,《巅峰极速》于6月20日正式开服,游戏上线的前3天成绩还并不算突出,但在随后却开始逐渐发力,iOS畅销榜排名一路攀升,最高升至第3名。根据GameLook预估,《巅峰极速》6月的全平台的流水在2.5~3亿元。

2)深蓝互动《重返未来:1999》

6月流水预估:2.5亿元左右

另一款备受行业期待的产品《重返未来:1999》在6月里同样也有着出色的表现,由于这款游戏的上线时间为5月31日,因此6月也成为了其业绩的兑现期。

凭借着顶级的风格化美术,游戏在发布首日一举拿下了国内iOS畅销榜第3,并成为了不少玩家之间讨论的焦点话题。不过稍显可惜的是,在惊艳登场后,这款游戏6月下旬的流水维持的并不算特别好,出现了较大幅度的下滑。

根据GameLook预估,这款游戏整个6月的流水则在2.5亿元左右,发布后的全平台累计流水应该接近3亿。

3)朝夕光年《神仙道3》

6月流水预估:1.5-2亿元左右

作为行业中知名的游戏IP,页游时代成名的《神仙道》对国内老玩家不算陌生,而代理了这款由飞鱼游戏研发的产品后,朝夕光年也没有打算低调。官方不仅邀请到了李一桐作为游戏代言人,还打出了登陆免费领600抽的活动,吸引了大量的玩家前来尝试。

游戏于6月7日正式开服后,也一路高歌猛进,登顶了iOS免费榜并最高取得了iOS畅销榜第11的好成绩,而GameLook预估,这款游戏6月份的全平台流水在1.5-2亿元左右。

4)青瓷、中手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》

6月流水预估:1.5亿元左右

由青瓷与中手游联合发行的《新仙剑奇侠传之挥剑问情》于6月8日正式上线,游戏主打经典剧情高清复刻以及高还原性的仙剑体验受到了很多玩家的关注。知名IP加持之下,游戏成功取得了iOS畅销榜第14名的好成绩,GameLook预估,这款游戏6月份的全平台的流水在1.5亿元左右。

5)Shuxin Network《热血江湖-怀旧版

6月流水预估:1-1.3亿元左右

近几年,游戏行业似乎掀起了一阵怀旧风,主打重制、怀旧还原经典的产品层出不穷,而《热血江湖-怀旧版》就可以说是6月里怀旧风游戏的爆款。

《热血江湖》可以说是一个极具年代感的IP,自然也能激发很多人的情怀。根据官方介绍,这款游戏将以端游为背景,延续明亮欢快的武侠情节,强化合成、时装、宠物等玩法的同时,也加入一些新元素,让玩家找回当年的感觉。

《热血江湖-怀旧版》上线后所取得的成绩也十分突破,登顶了iOS免费榜,并最高取得了iOS畅销榜第11名的好成绩,GameLook预估,这款游戏全平台的流水在1.2-1.5亿元左右。

6)紫龙《第七史诗》

6月流水预估:1亿元以上

6月20日,由紫龙代理的韩国二次元游戏《第七史诗》正式在国内公测,上线初期,游戏一度登顶App Store的免费榜,畅销榜成绩最高也曾达到第9名,上线仅仅十天左右的时间,GameLook预估,6月这款游戏全平台的流水在1亿元以上。

不同于传统二次元游戏“为爱付费”的模式,《第七史诗》中加入了不少韩式MMO的元素,比如角色养成、装备词条的搭配以及PVP内容等,再加上精美的2D美术与动画演出,成功让这款5年前的游戏在国内再火了一把。

《第七史诗》的成功其实也为行业提了一个醒,二次元游戏的出路并不只有一种,由于中韩玩家的喜好较为相近,这种魔灵Like走装备养成路线的游戏未尝不可。

三七互娱《凡人修仙传:人界篇》

6月流水预估:4~5亿元

最后GameLook还要特别提及一下三七互娱的《凡人修仙传:人界篇》,和《重返未来:1999》相似,这款游戏于5月24日上线,因此6月是其收入的兑现期。

从结果上来看,《凡人修仙传:人界篇》的表现十分的稳健,上线首日该作便进入了iOS畅销榜Top 5,直到今天,游戏在iOS畅销榜上的排名一直处在20名以内,甚至在部分时候还能进入前十。

根据GameLook预估,这款游戏首月(5月24日~6月24日)的流水在5~7亿元,而整个6月的流水则在4~5亿元,能够一直保持住这个成绩,三七在后续的运营中应该是下了一番功夫。

除了这几款游戏外,6月里还有不少值得关注的产品,比如心动自研的《火力苏打》与腾讯旗下的二次元游戏《白夜极光》,根据GameLook预估,这两款产品的全平台流水都在3000万元左右。

整体来看,6月份国内市场的新游表现其实还算稳定,既有诸多超常发挥取得了十分出色成绩的产品,也有不少正常发挥稳中取胜的游戏。而在7月,随着诸多6月底上线的游戏兑现收入,这样的盛况可能还会继续延续。

    国民IP再发威,海外市场1款游戏流水过亿

除了国内市场,在海外市场,6月里同样也有不少值得关注的游戏。

1)SQUARE ENIX《勇者斗恶龙:冠军》

6月流水预估:近1亿元

其中最值得一说的便是SE旗下日本国民级IP的系列新作《勇者斗恶龙:冠军》,游戏上线后再一次应验了这个国民级IP的威力,最高取得了iOS畅销榜第2的好成绩,并且上线的两周时间一直稳居日本iOS畅销榜Top10,游戏iOS与Google Play的累计预估流水接近1亿元。

就和游戏名字“冠军”一般,《勇者斗恶龙:冠军》是一款既保留了DQ系列日式RPG特色,又加入了些许大逃杀类游戏规则设定的多人游戏,玩家可以携带3位角色与地图其他的敌人展开回合制战斗,活到最后的玩家将会赢得比赛。

过去,多人游戏在日本市场似乎不是特别吃香,不过近几年这样的固有印象似乎有所改变,比如前段时间万代大获成功的MMO《蓝色协议》就是一个很好的例子,《勇者斗恶龙:冠军》的成功或许便证明了这样带有强社交的游戏多人游戏在日本似乎拥有着一定的机会。

2)Ujoy马赛克英雄

6月流水预估:7000万元左右

6月8日,由Ujoy代理的《马赛克英雄》正式在韩国市场上线,这个韩服版本几乎保留了此前繁中绝大多数特色,比如邀请了韩国组合Norazo为游戏代言,又比如仍然向玩家大方赠送了1024抽等等。

甚至在成绩上也是如此,《马赛克英雄》在韩国上线两天后就成功登顶了韩国iOS畅销榜,第三方数据显示,该作iOS与Google Play的合计预估流水在7000万元左右。

同样的发行风格,连续在不同的市场取得成功,《马赛克英雄》这套模式再次得到了市场验证。

3)灵犀互娱《三国志幻想大陆》韩服

6月韩国流水预估:4000万左右

和《马赛克英雄》有些类似,选择精细化发行路线的灵犀在5月底于韩国市场发行了《三国志幻想大陆》,根据第三方数据,今年6月这款游戏iOS与Google Play平台的预估流水在4000万元左右。

在此之前,灵犀曾在多个不同的市场发行了《三国志幻想大陆》,且都取得了不错的成绩,可见此次在韩国市场灵犀也算是稳健发挥,进一步验证了IP的价值。

4)VicGameStudios《黑色五叶草M》

6月流水预估:5000万元以上

最后一款游戏则来自于韩国游戏公司VicGameStudios,据悉,这家公司的创始人曾任《七大罪:光与暗之交战》的开发总监,离职后的第一款游戏便是这款《黑色五叶草M》。

据悉,该作是一款具有MMO体验的策略卡牌游戏,由同名日漫IP改编而来,得益于IP的加持,以及出色的画面演出与扎实稳健的玩法,游戏在日韩上线均取得了不错的成绩,最高进入了日本iOS畅销榜第4,6月预估流水则在5000万元以上。


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