Redian新闻
>
微软转向以软件为主导的元宇宙战略;售价或约300美元,Quest Pro 控制器Starlet设计图曝光

微软转向以软件为主导的元宇宙战略;售价或约300美元,Quest Pro 控制器Starlet设计图曝光

科技


看日报是个好习惯。


 微软转向以软件为主导的元宇宙战略 


微软 CEO Satya Nadella 证实,该公司正在从硬件转向以软件为主导的元宇宙战略,这种转变对于公司的硬件项目(例如 HoloLens)来说可能不是好兆头。
 
近日,在微软 Inspire 开发者大会的主题演讲中,Nadella 强调,虽然微软仍将目光投向元宇宙,但该公司不会专注于开发 XR 硬件,来与 Meta、Pico 甚至即将到来的苹果等玩家竞争。

 

图源:virtualrealitytimes

 

更广泛的软件主导元宇宙

 

Nadella 表示,微软正在寻找在虚拟世界中融合数字世界和物理世界的方法,为了实现这一目标,该公司将使用与硬件无关的“软件主导方法 ”,这意味着无论用户使用的是什么硬件,都能获得相同的体验。

 

微软的 Mesh 于 2021 年 3 月推出,这是一个 XR 协作平台,它提供基础设施软件,将 XR 范围内的所有硬件整合在一起,用于空间协作和全息会议等应用。Mesh 更像一个 SDK,并具有一整套工具,可用于构建多人协作的 XR 应用程序。除了HoloLens,Nadella 还列举了平板电脑、VR 头显、个人电脑和智能手机等例子。

 

微软 Mesh for Teams 为视频会议平台带来了混合现实功能,例如用于虚拟现实和增强现实的数字化身以及 VR 会议室。Nadella 说,Mesh for Teams 已经在内部投入使用。

 

微软还提供其他 XR 功能,例如 Teams 集成。该公司的 XR 软件组合中还有 VR 社交产品 Altspace。2022 年 1 月,Nadella 将元宇宙描述为“互联网的下一波浪潮”。

 

微软的 XR 硬件挑战

 

Nadella 在最近的主题演讲中提到了以软件为主导的元宇宙战略,这表明该公司并没有考虑开发新的 XR 硬件。

 

微软对 XR 硬件的追求有好有坏,结果大多令人失望。与苹果不同的是,微软凭借 HoloLens 1 和 Windows VR 计划成为 XR 硬件市场的先驱之一。

 

然而,当 Facebook 越来越强大时,微软对 XR 硬件的兴趣逐渐减弱。它的 Windows VR 头戴设备最多只能看到敷衍的更新,微软也未能在 2016 年推出 Xbox VR 头戴设备,尽管据报道,它几乎已经准备好发布了。最近关于 HoloLens 3 头戴设备进展的报道也不太乐观。

 

微软退出硬件市场对整个行业来说将是一个打击,Meta 可能不会将微软的退出视为一个积极的发展。目前,Meta 在 AR 和 VR 头显上的研发工作花费了数十亿美元,这笔投资来自其广告业务的收入。此外,未来几年,这一领域的收入预期将保持在较低水平。


 售价或约300美元,Quest Pro 控制器Starlet设计图曝光 


此前有消息透露 Meta Cambria 控制器内部代号为“Starlet”,不久后, Meta CTO Andrew Bosworth 在 Instagram AMA 上确认“Starlet”将随 Cambria(多猜测 Cambria 即 Quest Pro)一同发售。

 

近日,知名博主 Sadlyitsbradley 通过其信源再次获悉“Starlet”及 Cambria/Quest Pro 相关消息,综合此前获得的信息,他对相关内容进行了最终的预测分析。该博主表示,虽然从信源处获得的信息可能会有变动或是不正确的地方,但他对其预测分析很有信心。

 

图源:sadlyinreality

 

Meta Starlet 控制器或单独发售,售价 300 美元左右

 

此前有内部人士告知博主,围绕 Starlet 控制器有不少问题悬而未决,比如单独销售控制器/充电板以降低头显的成本,中国工厂的停工也会使得控制器的生产稍晚于头显,因此 Meta 需要决定是否需要对某些产品进行先行发售。

 

另外,有人告知博主,导致控制器生产延缓的最大原因在于需要增加对 Quest 2 的支持。Starlet 如果支持 Quest 2,Meta 要解决的重大问题之一是,如何在 Quest 2 进行更新时,让不同控制器固件获得无线更新。博主猜测,用户需要特殊的应用程序来更新 Starlet 控制器,或者由 Meta 重新设计整个控制器更新系统。

 

如果 Starlet 作为重要产品在 Meta Connect 上发布,根据该博主的信源信息,预计控制器/充电底座捆绑包价格会在 300 美元左右。

 

Starlet 设计图曝光

 

这位博主获得了 Starlet 的设计图。为了让控制器能够在游戏空间内完成对自身的追踪,每个控制器会集成 3 个 IR 摄像头以及 Soc(如“骁龙 662”)来执行。Starlet 考虑到需要单独处理所需功能电量的大小,放弃了可拆卸的 AA 电池,以底座充模式(3200mAh电池)作为替代方案。

 

图源:sadlyinreality

 

从渲染图中可看到控制器侧面3个接触点靠在“Skelling”底座上。

 

图源:sadlyinreality

 

此外,每个控制器有多个触觉执行器:

 

  • 主触发器内的一个 LRA 致动器用于反应振动

  • “拇指托”下方的 LRA 致动器,用于捏合反馈

  • 手柄靠近电池的位置,设有一个VCM执行器(更高质量的振动触觉)

 

图源:sadlyinreality

 

据消息人士透露,Cambria控制器手柄底部有一个传感器,其猜测这与“在MR或VR的桌子上进行绘画有关”,通过观察该设计图,博主确实似乎看到一个“压力传感器”。可拆卸挂绳等附件可以被“手写笔笔尖”替换。

 

图源:sadlyinreality

 

Meta Quest Pro 显示屏,21度角倾斜以扩大垂直视场角

 

博主推测 Meta 显示屏能进行一定角度的旋转,以此来增加垂直的FOV,博主表示其消息来源证实了他的怀疑,两块显示屏会以21度角向对方倾斜。

 

图源:sadlyinreality

*去年年底在 Quest 固件中发现了暗示反向旋转显示器的原始启动徽标文件

 

此前,Quest 固件数据挖掘者已经发现 Meta 会使用具有局部高光功能的 LCD 类型面板(MiniLED)的证据。供应链分析师郭明錤通过自己的消息源发现 Quest Pro 每眼分辨率为2160*2160,对此消息,博主也进行了确认。

 

Quest Pro 中所使用的面板内部称为“Tianjin-3”,包含了一个量子点层以改善 LCD 的色域,这种类型的面板通常以电视和其他 HMD 制造商的“QLED”形式销售。

 

Meta 还完善了其局部高光算法,局部调光允许很多背光区域关闭以达到 OLED 面板能提供的更纯净的黑色。博主还提醒道,Pancake 光学器件的光效率非常低,因此显示器必须非常明亮,并根据发送的图像正确关闭其 BLU 区域,并以接近 10% 的负载循环运行。

 

就硬件而言,显示器本身的分辨率可能为 2160*2160,但 Quest Pro 只能以每眼 1800*1920 的分辨率运行。

 

图源:sadlyinreality

 

最终预测的Quest Pro 规格

 

  • 高通骁龙 XR2 5G SoC
  • 12 GB LPDDR5 RAM
  • 256GB 内存
  • 10枚传感器+用于 MR 的 IR 深度投影仪
    2枚“Canyon”-- 640*480(IOT、IR Constellation 追踪、手部追踪)
    2枚“Glacier”-- 1280*1024(深度、透视、IR Constellation 追踪、手部追踪)
    1枚“Teton”-- 2328*1748(16MP RGB 透视覆盖)
    5枚“Esker”-- 400*400(面部追踪、眼部追踪)
  • 双 Tianjin -- 3 QLED 面板
    每只眼睛分辨率为 2160*2160(每眼以 1800*1920 渲染)
    量子点层以获得更好的色域
    用于局部调光的 MiniLED 背光
    反向旋转 21度以改善垂直 FOV
  • 定制 Pancake 镜头
  • 支持 WiFi 6E
  • 改进版空间音频
  • 5000 mAh 锂离子电池(可进行底座充电)
  • 完整套件:1500 美元(HMD、控制器、充电板、线缆、说明书)
  • 在 Meta Connect 的 Mark Zuckerberg 主题演讲期间开始预购
  • 发布日期:2022 年 10 月 25 日

 

图源:sadlyinreality

 

Meta Quest Pro 控制器最终预测


  • 高通 662 SoC
  • 用于独立 6 DoF追踪的 3 个 IR 摄像头
  • 可充电/不可拆卸 3200 mAh 电池(底座充电)
  • HD Haptics(每只手柄多个执行器)
  • 压力传感器
  • 重量明显高于 Quest 2 控制器
  • 与 Cambria HMD 一起发布
  • 与充电座一起作为单独的捆绑包推出(300 美元)

 

文章的最后,博文以 Meta 内部正在发生的一些事情作为结尾:

 

  • Meta 将在明年初强制执行新帐户服务条款,因此用户应该能够暂时获得绕过 TOS 的机会
  • 与 2016 年发布 HTC Vive 和 2019 年发布 Index 时相比,现在内部关于竞争对手的讨论似乎在稳步增多
  • 通过代码看到 Eureka865 (Quest 3) 有一个运行分辨率为 4128×2208 的 LCD 显示器,像素相比 Quest 2 增加了30%


 FCC文件揭示了Pico 4 和Pico 4 Pro的存在 


近日,海外平台Protocol在一份FCC(联邦通信委员会 )文件中发现了Pico Neo 3 Link的继任者Pico 4系列的存在。

 

通过对文档以及里面的示意图进行研究,我们可以发现该设备由歌尔制造,运行系统为Android Q(安卓10)。FCC文件透露“EUT型号A8110有两个版本,一个是‘Pico 4 Pro’,另一个是‘Pico 4’。”

 

图源:FCC

 

相较于Pico 4,Pico 4 Pro有额外的眼动追踪和面部追踪功能,其他配置方面两者保持了一致。

 

图源:FCC

图源:FCC

 

除了Pico以外,Meta亦将推出下一代代号为“Project Cambria”的头显产品。Cambria将采用更加平衡的设计,搭载Pancake镜头,可以实现彩色Passthrough、面部以及眼动追踪等功能,价格将高于800美元。目前暂未清楚Cambria与Pico 4系列在硬件和功能方面能否拉开差距。


 奥塔哥大学最新研究:VR可帮助降低恐惧症症状 


新西兰奥塔哥大学研究人员针对恐惧症设计了一个VR应用程序,该研究使用VR头显与手机APP作为恐惧症患者的治疗方案。

 

这涉及到虚拟现实(VR)360度视频曝光疗法和认知行为疗法(CBT)的结合。该应用程序可能帮助的恐惧症类型包括飞行恐惧症、针头、高度、蜘蛛和狗。

 

图源:AFP

 

这项研究出现在《澳大利亚和新西兰精神病学杂志》上,标题为 “OVRcome--自我指导的虚拟现实治疗特定恐惧症:一项随机对照试验”。

 

在试验中,129名受试者下载了一个名为 “oVRcome ”的应用程序,该应用程序与VR头显一起使用,使每个受试者都沉浸在一个虚拟环境中。该应用程序基于 "暴露疗法",这是一种CBT形式,让参与者短时间内接触特定的恐惧症,以便以临床认可和控制的方式建立他们对恐惧症的容忍度。

 

图源:AFP

 

在试验过程中,使用特定恐惧症严重程度量表评估了改善情况,数据显示,经过六周的治疗方案后,恐惧症症状减少了75%,平均严重程度得分从28/40(中度至重度症状)下降到7/40(极少症状)。

 

领导这项研究的Cameron Lacey副教授在评论这项研究时说:“从他们报告的改善情况表明,使用VR和手机应用程序作为一种自我指导的治疗手段,对挣扎在往往令人崩溃的恐惧症中的人来说,有很大的潜力。”


 任天堂Virtual Boy发售27周年,独立开发者延续其生命力 


1995年7月21日,任天堂公司在日本推出VR设备Virtual Boy,北美市场则于1995年8月16日发售。

 

这台使用红色单色显示屏的家用游戏机能通过视差原理产生立体3D效果,在当时看来极为前卫。但是由于红黑色的画面过于单调,再加上成本、便携性和健康等各种问题,导致Virtual Boy不到一年就宣布停产(日本1995年12月22日、北美1996年3月2日),整个生命周期里只有22款游戏,成为任天堂除64DD以外销量最低的游戏硬件。

 

Virtual Boy游戏效果(图源:网络)

 

不过在Virtual Boy发售27年后的现如今,依然有一群独立开发者在延续其生命。他们通过自制的模拟器程序,让今天的玩家可以通过Meta Quest等设备来游玩Virtual Boy上的经典游戏。

 

而任天堂自身也没有放弃对VR领域的探索,在2019年为红极一时的Nintendo Switch推出了外设Labo VR套件。随着市场的扩大,说不定未来任天堂还会重新带着旗下的游戏IP再度回到VR的战场。


 迪士尼全球粉丝大会D23 EXPO将设立虚拟现实剧院 


迪士尼全球粉丝大会D23 EXPO将于9月9日~11日在美国加州阿纳海姆举行,这场活动原定于2021年召开,但由于疫情原因不得不推迟到今年。

 

在这次的D23 EXPO上,迪士尼百老汇将设立虚拟现实剧院,让与会者能够通过VR设备“走上舞台”,更近距离地沉浸在充满幻想色彩的震撼表演中。比如在《阿拉丁》的“Friend Like Me”中与灯神精灵共舞,或是在《冰雪奇缘》的“Let It Go”中与艾尔莎并肩同行。

 

图源:迪士尼

 

自1993年成立以来,迪斯尼百老汇一直以改编和原创的音乐剧让人惊叹不已。《美女与野兽》《狮子王》《阿拉丁》《冰雪奇缘》等经典动画在改编成音乐剧后,依旧能将观众带到遥远美丽的童话世界。


 报告显示,2027年医疗保健领域的AR和VR市场价值接近百亿美元 


近日,知名市场调研公司Research And Markets一份报告显示,医疗保健领域的AR和VR市场有望在未来5年内达到97.9 亿美元,目前该市场规模接近27亿美元,这表明到2027年,该市场将会有3.5倍的增长。

 

在AR和VR技术的助力之下,医疗保健领域可能会出现很多新的应用场景,比如为医生和其他医疗专业人员提供远程培训、通过远程医疗来缓解医疗资源的不平衡。

 

目前,关于AR/VR技术还有很多问题需要解决,其中包括它在患者护理方面的安全性、隐私性和有效性。如果我们能解决这些问题,AR/VR很有可能会改变我们的医疗保健行业。

 

图源:网络



  第一时间了解XR资讯  

  关注VR陀螺官网(vrtuoluo.cn)


VR陀螺的联系方式:

商务合作 | 投稿 :

西瓜(微信号 18659030320)

六六(微信号 13138755620)

寻求免费曝光:
六六(微信号 13138755620)
投稿邮箱:[email protected]



推荐阅读


微信扫码关注该文公众号作者

戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。
相关阅读
数据首发!智驾域控制器「重构芯片格局」,谁在领跑汽车新赛道这几天看《风起洛阳》,最后几集肯定不是编导的初始意图,“封”与“出”被忽视的域控制器细分赛道,谁在争夺TOP10供应商排位元宇宙还没谱,欧盟选择发力:计划2023年立法监管元宇宙!腾讯投资元宇宙公司Hadean,业务涉及游戏、元宇宙、军事技术争夺细分新赛道,哪十家企业「领跑」L4级自动驾驶域控制器?10年内将取代iPhone?苹果新品6月6日会发布吗?据称售价3000美元,更多细节曝光……陀螺研究院:2022年上半年Quest2出货量约590万台,Quest系列累计出货量达1770万台;Meta Q2 财报公布云九资本牛凤轩:资本视角下的Web3全家桶、以及Web3语境下的元宇宙|36氪专访力量训练一个月小结(外一篇)父亲回忆儿子在耶鲁的二次自杀HTC推出Vive Flow商用版本;Khronos Group成立新组织以统一元宇宙标准,微软、高通、索尼等公司加入扎克伯格 100 亿美元烧出来的元宇宙,被欧美网友群嘲对干部住房的想象力, 不能脱离干部本身对住房的想象力Meta重整元宇宙战略:加码UGC工具Crayta,狂砍在研AR硬件项目抢跑前装量产赛道,这家自动驾驶公司为何要自研域控制器?服贸会上有什么?故宫的元宇宙、张家口的风……三星宣布正在研究AR可穿戴设备,可通过AR眼镜及触觉手套进行控制;Meta测试新功能,Quest商店部分游戏可免费试用“台湾问题”为啥翻译成 Taiwan Question,而不是 issue 或 problem?Chinese Cities Target Made-Up Street Names Attracting Influencer寻找元宇宙领域最具发展潜力的中国企业200强 |《2022胡润中国元宇宙潜力企业榜》重磅发布The Questionable ‘Chinese-ness’ of Chinese Sci-Fi欢迎加入IEEE元宇宙/IEEE全球元宇宙大会精彩内容 - Part B春日Amalfi ~ Positano镇和众神之路融资8000万美元,Supercell参投,元宇宙时代“模拟人生”长啥样?元宇宙一股风,医疗AR又重燃?远程手术平台Proximie新获融资8000万美元谈了这么久的元宇宙营销,终于被DFS玩明白了!元宇宙最大的鼓吹者是如何解释元宇宙的|巴伦读书会与众不同!全球首家特斯拉餐厅将在洛杉矶开业!地址和设计图曝光!这些特色超期待!韩国大厂Nexon的元宇宙Nexon Town来了,有何特殊之处?这个爆火的元宇宙平台,为什么还没盈利?刚被腾讯XR点燃的元宇宙,又被Meta一盆水浇灭了?盘点互联网大厂的元宇宙布局欢迎加入IEEE元宇宙/IEEE全球元宇宙大会精彩内容 - Part A扎克伯格元宇宙形象遭群嘲, 元宇宙是人类的白日梦吗?
logo
联系我们隐私协议©2024 redian.news
Redian新闻
Redian.news刊载任何文章,不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。文章信息的合法性及真实性由其作者负责,与Redian.news及其运营公司无关。欢迎投稿,如发现稿件侵权,或作者不愿在本网发表文章,请版权拥有者通知本网处理。