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改到起死回生!这款休闲手游如何熬过初期暴跌,突破3000万月流水?

改到起死回生!这款休闲手游如何熬过初期暴跌,突破3000万月流水?

游戏

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对于大部分游戏来说,发布期是最为关键、也是游戏表现最好的时候,创下峰值之后逐渐下滑。尤其是网络手游,发布之后的下滑几乎是任何游戏都难以避免的,如何克服游戏发布之后的快速下跌,是很多同行都比较头疼的问题。

在这方面,《Merge Gardens》似乎是个例外。这款融合了三消核心玩法与合并进度的休闲游戏最初全球发布于2020下半年,当时游戏市场正因为社交隔离而非常火热,合并机制也是消除品类的新兴赛道。

这款游戏看起来很有希望,月收入于2021年初很快增长至超1000万元人民币,对于一个芬兰小团队而言,显然是非常好的表现。早期的成绩对于并购者而言是很强的吸引信号,最终,《突袭:暗影传说》开发商、以色列的Plarium将其开发商Futureplay Games收到麾下。

然而,就在并购正式公开之后,游戏数据就进入了平稳期,游戏月收入跌至单月500万人民币左右。

对于游戏策划、产品经理、营销人员以及高管们而言,更值得关注的,或许是Futureplay Games如何在Plarium支持下让游戏发布两年之后迎来重新增长,最终于2023年7月突破3000万月流水保持至今。最近,外媒dof对《Merge Gardens》的玩法变动、视觉改变、营销和变现策略调整等方面进行了深入分析。

以下是Gamelook编译的完整内容:

游戏收入下滑之后,Futureplay和Plarium都没有放弃它,而是持续对游戏进行改善,最终将其推回增长轨道。

为了解从发布后暴跌到如今恢复增长的变化,我们应该先弄清楚两件事:《Merge Gardens》是什么样的游戏?以及,在2023年之前它的表现如何?

二次爆发前的《Merge Gardens》

如果你从2020年就开始玩这款游戏,当你来到奶奶家舒适但有些凌乱的花园,会看到一只欢乐的刺猬,他的名字叫Gatsby,负责教你如何合并花朵、获取花蜜,为你打开新的探索区域。很自然地,你在玩游戏的同时帮助奶奶。

《Merge Gardens》紧随着《Merge Dragons》的脚步,因为后者是该品类的探索者,但两者在关卡上出现了差别。《Merge Dragons》从未偏离合并机制,只提供玩家可以通过合并各种物品来解决的谜题。另一方面,《Merge Gardens》采取了意想不到的转折,为玩家提供了三消关卡。

这款游戏融合了两个不同的核心循环(core loop),但没有一个是强制体验的,它从不设置“星星”要求,不像Playrix那样设置门槛,让你完成特定关卡之后才能推动进度,但它也不让用户探索花园,只是为了让玩家继续三消关卡。在任何一个特定时刻,你都可以自由做任何想做的事情,花多少时间玩消除和打理花坛完全由玩家自行决定。

也就是说,两个循环之间存在某种联系。你可以在花园里通过合并的方式找到并升级三消加速道具,在每一场三消游戏关卡结束的时候,都可以为花园获得奖励,正如《Merge Dragons》所做的那样。

为了推动花园的进度,你必须提升野生动物得分,也就是你所掌握的飞行生物的总“能量”。要做到这一点,你就必须找到或购买新蛋,孵化新的飞行生物,并通过将它们合并来提升能力。

奶奶的任务提供了继续推动进度的额外动机,作为完成这些任务的奖励,你可以得到星星(当然,可以合并成更大更好的星星),一些像资源宝箱之类的东西帮你提升花园。

游戏的关键节点是存储空间,这也是大多数合并游戏的运行方式,尤其是那些必须合并三个物体并解锁新区域的游戏。为了合并一个新的物品,玩家需要在他们的库存中有三个较低级别的物品,有时候,为了提升效率获得合并“折扣”,你甚至可以合并5个。随着时间的推移,这些物品、以及一些小的细分机制(如生成新植物、获得木材和金币)消耗越来越多的存储空间。游戏为玩家提供了十几种不同的解决方案,他们可以在所有方案上消费宝石。

如:购买额外区域;跳过野生动物冷却时间以更有效地清理锁住的房间;购买新蛋;购买花朵或花蜜礼包;购买额外关卡完成奖励;玩家会时不时收到一个装在特殊玻璃管中的奖励物品,这个奖励可能很有价值,但你必须支付宝石才能打开管子,而且它占用的空间与真正可用的物品一样多。

至于三消关卡,该产品也依赖经典玩法。关键点仍然是移动步数,以及有限的生命数。如果通关失败,玩家可以购买更多步数,或者他们可以提前存储加速道具来解决问题。

谁在玩这个游戏?

截至2020年10月份,合并游戏的用户群是非常清晰的。

对于合并三消游戏探索者《Merge Dragons》,86%的用户都是女性,主要年龄段为25至44岁和45岁以上玩家。

对于随后发布的《EverMerge》,83%的玩家都是女性,主要年龄群也是25至44岁和45岁以上玩家。

然而,《Merge Gardens》打破了这个规律,吸引了更为均衡的用户,其用户56%是女性、44%是男性。即使如此,该游戏的主要年龄段与其他合并游戏一致。

对于合并游戏来说,这种现象并不多见,但如果我们接着往下看,如2023年7月的用户群统计,就会发现其他产品已经成功吸引了更多的男性玩家。

如今,《Merge Dragons》的女性用户占比为73%,《EverMerge》则有63%为女性。

不过,《Merge Gardens》成为了热门产品当中的“男性占比较多的合并游戏”,因为截至2023年7月份,女性仅占该游戏用户的60%。

2023年的反弹

在2023上半年,《Merge Gardens》发布了一个专业打造的宣传片,甚至能够与《Merge Mansion》最著名的广告活动一争高下。它讲述了一个戴眼镜红发女孩和她继承的花园的故事,这在翻新游戏里很常见。在宣传片中,未来的玩家会看到一个名为Rita的律师护送主角Daisy继承杂草丛生的破旧豪宅。

突然之间,就在旅行的中途,Rita变成了装饰花园的一个复杂的灌木,困惑的Daisy伸出手来摸了摸Rita的手,发现了自己神奇的能力。最后,镜头平移,我们看到许多人形灌木摆出了引人注目的姿势。很明显,这里有许多的故事即将展开。

但是,Gatsby在哪里、奶奶在哪里?

这是《Merge Gardens》2023年成功法则当中第一个也是最重要的部分。

叙事调整

游戏之前的角色都非常地实用主义:他们将玩家引入游戏世界,并随着玩家探索花园做出反应,这种方式在现代手游市场是相当过时的。

值得一提的是,《Merge Mansion》几年前也面临类似的问题,因此,Supercell投资的Metacore决定用现有角色来丰富剧情,同时也增加了一些新角色。另一方面,《Merge Gardens》则完全重构了整个叙事。

Gatsby不得不为Daisy让路,后者是一个活泼、足智多谋的女孩,她把一座让你并不关心的抽象的卡通房子,变成了一个你想要翻新的地方,因为,现在这个豪宅迎来了一个可爱(或许有些狡猾)且爱笑的女孩,一副眼镜背后藏着闪烁的眼睛。

玩家的探索现在有了叙事深度。你不只是在清理和装修地面,而是解救被诅咒的人,并通过他们了解豪宅,他们的故事跨越一整个世纪。灌木成为了驱动玩家清理花园的玩法动力,因为从迷雾中显露的轮廓吸引你的注意力,让你想要解锁新的区域。

大量的对话也激励着玩家继续,尤其是在游戏刚开始的时候。实用主义的台词已经被帮你了解游戏角色的对话所代替。

为了支持新叙事的重点,开发者们引入了一些新功能,并对一些就功能进行重构:

角色卡:带有角色模型动画的简短自我介绍。你可以在新角色引入的时候获得它,例如,当Daisy发现另一个人的时候。玩家们也可以看到被锁的卡牌,这可以激励他们推动故事进展,也让他们追踪自己的游戏进度。

如今还有记忆,即比较小的故事节奏。你通过完成三消关卡解锁它们,他们可以提升玩家参与度和留存率,就像角色卡那样。

园丁(你必须首先将他从诅咒中解救出来),他是日常任务发放者,让你可以用某些物品换取新蛋。

加强版的《Merge Gardens》

游戏的视觉效果发生了许多的变化,2023年的《Merge Gardens》看起来就像是2020年的翻新版。三消桌面上最初Playrix风格的水果已经被图形块取代,这些新图片在神秘场景中更有意义,比如书籍、相继和帽子等。UI也做了翻新,所有图标都变得更小、更明亮,也更流畅,这让它们看起来更现代化。

不只是游戏的风格变得更成熟,它给人带来的感觉也发生了变化。触觉反馈、特效和UI,所有元素都变得更整洁、更明亮了。

更改前:

更改后:

更改前:

更改后:

叙事营销

《Merge Gardens》在2023年成功方法的第三部分是推广策略。除了将游戏介绍与玩法的联系之外,叙事还成为了游戏本身与广告之间的桥梁,创造了真正无缝的玩家体验。当你第一次安装《Merge Gardens》时,你会发现自己正处于预告片停止时的位置。预告片是游戏不可或缺的一部分,日记的UI中嵌入了视频链接。

提到视频,就在该产品开始主动买量的时候,团队就建立了官方视频频道,他们仍然用它来发布视频。

他们还将登录页放到了主预告片中(https://www.mergegardens.com)

当游戏仍在重制的时候,团队在其Facebook页面发布了大量公告,宣传即将到来的变化,并与旧角色深情告别。总体而言,Futureplay在社交媒体上相当活跃,他们提升《Merge Gardens》的品牌认知度的努力,还包括官方Twitter和Instagram账户。

将更多的注意力放在品牌广告和营销活动新方法的结合,让游戏的安装量飙升。我发现这个案例很有趣,可以在未来继续观察该产品的进展。当谈到绩效营销时,你必须经常重新评估你的策略,但目前为止,《Merge Gardens》已经成功通过玩法和和电影级预告片来推广,而不是更简单却原创的广告活动。

故事驱动的玩法

自从2020年之后,《Merge Gardens》的玩法有过变化吗?这是个艰难的问题。第一眼看上去,答案似乎是否定的。花园清理合并机制仍然让玩家在各种飞行生物的帮助下采集花蜜,以便你清理锁定的房间。地图布局也保持不变,甚至带有生命和加速道具的三消关卡也依然存在。

即使如此,魔鬼存在于细节当中,更进一步观察可以发现大量变化。团队引入了一个微型新功能,Daisy有角色等级(当然,这是玩家的真实等级)。这如今是保持玩家获得新区域的游戏功能,而不是他们收集的飞行生物总能量。之前,你可以玩合并部分获得金币购买新蛋(或用钻石加速过程),增加你的野生动物得分,并解锁下一个区域。如果你不想,甚至完全可以不玩三消玩法。

但是现在,为了升级Daisy,你必须完成任务(以往是奶奶给出的),这些任务就包括玩三消关卡。这样,两个独立的核心机制就连接到了一起,你并不是被迫完成三消关卡来积累独特资源,但也不会完全忽略掉它们。

不过,资源稀有模型仍是相同的,玩家们必须不断解决空间缺乏的问题,并为三消玩法获得额外步数。

第五个物品

众所周知,当你合并5个物品而不是3个物品时,合并会更加强大,你可以为此得到额外奖励。合并到《Merge Gardens》新版本成功的第五个物品也广泛出现在了在线运营活动和变现当中。

这款产品已经上线多年,所以积累了大量品类常见的在线运营活动。合并活动交替出现,有时候会跟随三消活动,或者你需要使用爆炸加速道具的活动。

所有活动都迎来了刷新的视觉和叙事元素。它们是以推动玩家延长游戏时间和每天登录次数而谨慎规划的,作为参与活动的奖励,你需要解决谜题,这是最近比较热门的机制,也符合整个故事的探索氛围。

游戏变现策略也是如此。宝库的外观和内容并没有改变,但玩家现在可以在商店宝库之外购买更多的游戏内物品。Futureplay采取了业内最好的变现策略,玩家们现在可以收到由新角色、明亮图标和流畅UI支持的新促销。

游戏里还有Season Pass、扭蛋机制、个性化促销、免费初始阶段的连续活动和钻石订阅服务等等。

值得一提的是,《Merge Gardens》在其变现策略里使用了很多广告。

游戏里的广告是比较休闲的:

一个在游戏桌面漂浮的泡泡、

在三消面板随机出现的看广告得奖励的推广,还有特定的地点会有明显高价值的促销。

一个不用消费钻石就可以在游戏桌面开启限时宝箱的机会;

在用尽生命时的额外三消步数;

一个跳过野生动物冷却时间的机会;一个完成关卡获得更好奖励的机会。

新生命

《Merge Gardens》的案例是非常有趣的,因为这个产品经历了软性重启。就像市面上的其他手游那样,它在尝试融合不同的核心循环,而不是加入全新的品类和设定。

最初,两个热门机制过去作为完全独立的吸引玩家的方式,这让游戏难以增长。在不完全改变游戏本质的情况下调整《Merge Gardens》,让Futureplay将其产品提升至合并品类的全球第六名,月收入最终于2023年7月开始突破3000万人民币。

····· End ·····




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