Redian新闻
>
写给开发者的 Vision Pro 评测:易上手,但 UI 设计不够“革命”

写给开发者的 Vision Pro 评测:易上手,但 UI 设计不够“革命”

公众号新闻

 作者 | Richard MacManus
译者 | 核子可乐
策划 | Tina

苹果为 Vision Pro 打造的 VisionOS 新平台在设计上大量借鉴了现有 3D 与 iOS 工具。但在开发者眼中,这一切是否足够有吸引力?

苹果在发布自己的这款 Vision Pro 混合现实头显时,打出了“欢迎来到空间计算时代”的标语。公司 CEO 库克将其描述为“一种将现实世界与数字世界无缝融合,借此实现增强现实的新型计算机。”而为该设备提供动力的新操作系统名为 VisionOS,苹果称其带来了“空间计算的基本构建块”。

如果这像苹果宣称的是一台“新型计算机”,那对开发者来说无疑代表着前所未有的待探索舞台。那么开发者群体对于 VisionOS 和 Vision Pro 究竟抱有哪些期待?就让我们从 WWDC 大会上的《上手构建空间计算应用》主题研讨中寻找答案:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10260

苹果 RealityKit 团队工程师 Jim Tilander 开门见山地表示,“默认情况下,应用程序会在共享空间(Shared Space)内启动,并在这里一个个并排列出,跟 Mac 桌面上的应用布局差不多。人们则可通过透传随时观察背景环境。”(所谓透传,就是指背景环境为用户面向的真实物理空间,可以随时将注视焦点在虚拟和物理之间往来切换。)

之后他又介绍了三个新概念,即 Windows、Volumes 和 Spaces 三个 SwiftUI 场景。SwiftUI 已经拥有四年历史,成为苹果各款产品中的主要用户界面框架。在 VisionOS 之上,SwiftUI 也实现了一系列升级,包括“全新的 3D 功能,以及对纵深、手势、效果和沉浸式场景类型的支持”。

这三个场景的基本思路非常清晰,但需要注意的是,除了“共享空间”的概念,苹果还提出了“全空间”(Full Space)。在全空间中,用户面前“将仅显示当前应用程序的内容”,从而提供“更加身临其境的体验”。

有趣的是,苹果对于“临场感”的定义似乎与 Meta/Facebook 有所不同。Meta 认为临场感是指“在虚拟世界中,为能够实际联系的对象创造高保真数字表示”。换句话说,Meta 的临场感强调让用户完全沉浸在虚拟世界当中。但从苹果发布会上公布的演示来看,苹果的“临场感”并不过多强调沉浸感,而是宽容地允许物理世界进入 Vision Pro 头显的视野。

隐私利弊

苹果宣称,Vision Pro 和 VisionOS 平台将把保障用户隐私视为核心原则,同时“允许开发者轻松通过 API 使用设备上的众多功能”。

苹果给出的用户隐私保护方案,就是代替开发者处理数据和交互。Tilander 为此举了两个有趣的例子:

“系统不允许应用程序直接访问来自传感器的数据,而是代为提供事件的视觉提示。例如,系统知晓用户在 3D 空间中眼睛和手部的位置,并将手势作为触控事件进行传递。此外,系统会在检测到注视时在视图上呈现悬停效果,但不会直接与用户所查看的当前应用进行通信。”

有时候,这种“代劳”并不能满足开发需求。Tilander 解释道,“如果您确实需要访问更敏感的信息,系统会首先征求用户的许可。”

考虑到 Vision Pro 对人们隐私的潜在侵犯——毕竟用户需要接受眼部扫描以实现登录和视线跟踪——苹果对开发者施加的限制听起来确实有理有据。

但谷歌开发者 Brandon Jones 在推文中指出,“如果想要开发 AR 应用,就必须向苹果完全开放渲染控制权。”虽然总体而言他也承认这并不是坏事,“毕竟我们也不希望广告能通过跟踪视线来判断用户到底看了多久”,但他对苹果“悄悄重构和回避现有网络标准的作法”仍有微词。

简而言之,苹果对 Vision Pro 的隐私保障是在操作系统层面上实现的,这也赋予了苹果自身很大的控制权。Jones 承认,大多数开发者都会对此感到满意,但他也一针见血地指出“苹果之前已经在严格限制我们在 iOS 上能做哪些操作,现在更是加倍施以约束、阻止人们偏离其预设的使用模式。”

相关工具

在谈到开发者要如何在 VisionOS 上构建应用程序时,Tilander 表示“一切都从 Xcode 开始”。Xcode 是苹果的集成开发环境(IDE),带有 Vision Pro 模拟器和增强的“Instruments”性能分析工具(其中包括新的 RealityKit Trace 模板)。

3D 内容的构建框架则是 ARKit 和 RealityKit,它们负责处理跟踪、渲染、物理、动画、空间音频等元素。

苹果还为 VisionOS 推出了一款名为 Reality Composer Pro 的新编辑器,“用于为应用程序预览和准备 3D 内容”。一位 Reddit 用户指出,它“就像 AR 版本的 PowerPoint”,如此说来应该是以易用性作为设计主线。

毫无疑问,为 Vision Pro 开发软件的不只是原苹果开发阵营,因此苹果公司决定与 3D 平台 Unity 建立合作。在 WWDC 23 的开幕主题演讲中,主讲人表示“基于 Unity 引擎的主流游戏和应用程序,可以完全访问 VisionOS 中的各项功能,包括透传、高分辨率渲染和原生手势。”Tilander 还在会上确认,过程中无需借助任何 Unity 插件,开发者能够直接“将现有内容搬运过来”。

上手第一课

要创建一款新应用,大家首先需要在 Xcode 中选择默认的“xrOS”(应该是 VisionOS 的缩写形式)应用模板。接下来选择“场景类型”,默认为“Window”,即显示在共享空间当中。当然,大家也可以根据设计需求做出更改。

Tilander 继续解释道,“在引导完成后,大家会在 SwiftUI 中看到初始应用,其中包含您所熟悉的按钮,还有由 RealityKit 渲染的 3D 对象。”

大家还可以轻松将 iPhone 或 iPad 应用转换为 VisionOS 形式。

今年 7 月苹果将面向开发者发布更多资源,包括开发工具包。而 6 月底之前,Xcode 也将上线初始 VisionOS SDK。

吸引更多开发者投身 3D 新世界

与往常一样,每当苹果公布一款新设备,都会在开发工具和技术上投入大量心力。对现有 iOS 开发者来说,VisionOS 这边也确实没有太多难以掌握的元素。因此对于原苹果开发社区来说,整个过渡体验堪称是顺畅无缝。

当然,这里的问题就是苹果明显是在诱导开发者投入新的封闭生态。我们在 WWDC 23 大会上获悉,VisionOS 将拥有自己的 App Store,而且估计在开放度上还不如 iOS 版 App Store。

最后需要注意的是,VisionOS 的用户界面跟 iPhone 并没有多大区别——至少在初代 Vision Pro 上是如此。正如一位 Twitter 用户所言,“仍然沿用互联网上常见的矩形框体”。从好处想,苹果这是希望开发者能够快速适应、轻松在 VisionOS 上开发新应用。但从用户的角度出发,目前的 Vision Pro 只能说是噱头虽足,视觉设计却缺乏革命性。

原文链接:

https://thenewstack.io/vision-pro-for-devs-easy-to-start-but-ui-not-revolutionary/

相关阅读

苹果 MR Vision Pro 将会带动哪些零部件出货?(https://xie.infoq.cn/article/ea0e6a951cd43cfcf4e3c958d )

苹果发布革命性的操作系统 visionOS:这是从“sudo”到“Siri”的改变 (https://www.infoq.cn/article/h1TXPvJWSZLPqHvajCUa )

软件测试|必须遵循的 UI 自动化设计军规 (https://xie.infoq.cn/article/5bf6bc7be439b89b674fbe482 )

ui 设计网站:全网最热门的 30 个 UI 设计网站合集 (https://xie.infoq.cn/article/0116d901443949d082bba5440 )

声明:本文为 InfoQ 翻译,未经许可禁止转载。

点击底部阅读原文访问 InfoQ 官网,获取更多精彩内容!

今日好文推荐

一场马斯克的反爬闹剧:Twitter一夜回到五年前?

对话开源泰斗陆首群教授:中国开源发展应追求0到1的爆发性创新,而不是0到0的假创新

离职员工窃取源代码,半年狂赚1.5 亿;美团“1元现金”火速收购光年之外;53岁周鸿祎清华读博:重新学习做一个工程师|Q 资讯

对话用友王文京,探寻企业数智化的“密钥”

微信扫码关注该文公众号作者

戳这里提交新闻线索和高质量文章给我们。
相关阅读
iPod pro 2nd Generation 买了五个月, 就坏啦苹果Vision Pro开发者实验室海外遇冷,国内开发者兴趣较大苹果发布“革命性”产品,尚能饭否?太贵?开发环境门槛高?和开发者聊聊苹果 Vision Pro开国少将被造谣成“革命叛徒”?警方:立案侦查!有什么能力,是确定能够“逆天改命”的巴黎骚乱,“革命老区”遇到新问题“真香机”vivo X90s上手评测:性能逆袭、影像新玩法太上头![评测]ASUS ProArt GeForce RTX 4060 Ti OC Edition 16GB GDDR6 评测赞爆!5+生信神套路新鲜出炉!3个月发一篇,毕业晋升必备!极易上手![评测]ASUS ProArt GeForce RTX 4080 OC Edition 16GB GDDR6X 评测[评测]ASUS ROG Ryujin III 360 评测闹大了!安省政府被曝私授83亿元绿地给开发商!民众齐吼福特下台!ROG掌机 首发评测:愚人节玩笑成真[评测]ASUS ROG Strix SCAR 17 X3D (2023) G733PYV 评测8个能用来「增加爱意」/「减少爱意」的心理理论 (简单易上手)五四,六四,还会有七四吗?[评测]ASUS ROG Strix GeForce RTX 4060 OC Edition 8GB GDDR6 评测《魅羽活佛》第323章 如胶似漆[评测]ASUS ROG Hyperion 评测英特尔计划“革命” X86架构Plusmusic要用AIGC“革游戏音乐的命”,已入驻Unity引擎,效果如何?[评测]ASUS ROG Swift PG38UQ 评测苹果Vision Pro,ONLY $3500求几个iPhone 12 pro max的手机保护壳AI辅助编程工具给开发者带来好处了吗?Stack Overflow 2023 开发者调查AI特别报告双林奇案录第三部之长命锁: 第十八节买MacBook Air 还是 MacBook Pro从Microsoft Build ,我们看到了开发者的新机遇想要做好一杯手冲?用咖啡店出品器具易上手苹果的Vision Pro,可能更适合开发者而非消费者多伦多市中心未来几年“革命性”换脸:400多新建筑!天际线大变样!革命的迷思:对“革命”的六个错误认知趣图:初级开发者 VS 高级开发者千箴言万球道(4)今日神图 | 衣服不好看?那是你穿得不够“做作”……请教:微软的surface pro 相对于其他品牌超轻薄的笔记本电脑,究竟有什么优势呢?iPhone 15 Pro 预计不会有金色 / 百度 360 阿里抢招 AI 岗位 / 小红书大力扶持平台买手成长 | 灵感周报長頸鹿的故事Neuron丨宾大找到让能够“调整注意力,专注于实现目标”的神经元;试了下,竟然大幅提高了工作效率!
logo
联系我们隐私协议©2024 redian.news
Redian新闻
Redian.news刊载任何文章,不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。文章信息的合法性及真实性由其作者负责,与Redian.news及其运营公司无关。欢迎投稿,如发现稿件侵权,或作者不愿在本网发表文章,请版权拥有者通知本网处理。